HashMap 简介
HashMap 主要用来存放键值对,它基于哈希表的 Map 接口实现,是常用的 Java 集合之一,是非线程安全的。
HashMap
可以存储 null 的 key 和 value,但 null 作为键只能有一个,null 作为值可以有多个
JDK1.8 之前 HashMap 由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突)。 JDK1.8 以后的 HashMap
在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为 8)(将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。
HashMap
默认的初始化大小为 16。之后每次扩充,容量变为原来的 2 倍。并且, HashMap
总是使用 2 的幂作为哈希表的大小。
JDK 1.8 HashMap 的 hash 方法源码:
static final int hash(Object key) {
int h;
// key.hashCode():返回散列值也就是hashcode
// ^ :按位异或
// >>>:无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
(h=key.hashCode())^(h>>>16)解释
1. h >>> 16 是什么,有什么用?
h是hashcode。h >>> 16是用来取出h的高16(int 32位),(>>>是无符号右移) 如下展示:
0000 0100 1011 0011 1101 1111 1110 0001
>>> 16
0000 0000 0000 0000 0000 0100 1011 0011
2. 为什么 h = key.hashCode()) 与 (h >>> 16) 异或
讲到这里还要看一个方法indexFor,在jdk1.7中有indexFor(int h, int length)方法。jdk1.8里没有,但原理没变。
1.8中用tab[(n - 1) & hash]代替但原理一样。
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
这个方法返回值就是数组下标。我们平时用map大多数情况下map里面的数据不是很多。这里与(length-1)相&,我们首先想到的就是把hash值对数组长度取模运算,这样一来,元素的分布相对来说是比较均匀的。但是,“模”运算的消耗还是比较大的, 在HashMap中是这样做的:调用 indexFor(int h, int length) 方法来计算该对象应该保存在 table 数组的哪个索引处。indexFor(int h, int length) 方法的代码如下:
但由于绝大多数情况下length一般都小于2^16即小于65536。所以return h & (length-1);结果始终是h的低16位与(length-1)进行&运算。如下例子(hashcode为四字节)
例如1:为了方便验证,假设length为8。HashMap的默认初始容量为16
length = 8; (length-1) = 7;转换二进制为111;
假设一个key的 hashcode = 78897121 转换二进制:100101100111101111111100001,与(length-1)& 运算如下
0000 0100 1011 0011 1101 1111 1110 0001
&运算
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
= 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 (就是十进制1,所以下标为1)
上述运算实质是:001 与 111 & 运算。也就是哈希值的低三位与length与运算。如果让哈希值的低三位更加随机,那么&结果就更加随机,如何让哈希值的低三位更加随机,那么就是让其与高位异或。
补充知识:
当length=8时 下标运算结果取决于哈希值的低三位
当length=16时 下标运算结果取决于哈希值的低四位
当length=32时 下标运算结果取决于哈希值的低五位
当length=2的N次方, 下标运算结果取决于哈希值的低N位。
3. 原因总结
由于和(length-1)运算,length 绝大多数情况小于2的16次方。所以始终是hashcode 的低16位(甚至更低)参与运算。要是高16位也参与运算,会让得到的下标更加散列。
所以这样高16位是用不到的,如何让高16也参与运算呢。所以才有hash(Object key)方法。让他的hashCode()和自己的高16位^运算。所以(h >>> 16)得到他的高16位与hashCode()进行^运算。
4. 为什么用^而不用&和|
因为&和|都会使得结果偏向0或者1 ,并不是均匀的概念,所以用^。
这就是为什么有hash(Object key)的原因。
HashMap 源码分析
HashMap 中有四个构造方法,它们分别如下:
// 默认构造函数。
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
// 包含另一个“Map”的构造函数
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);//下面会分析到这个方法
}
// 指定“容量大小”的构造函数
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
// 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}