* 1 .实现接口OnGestureListener,监听手势
* 2.完成接口的所有未完成方法
* 3.定义手势探测器变量:GestureDetector detector;
* 4.重写activity的onTouchEvent方法( 将事件交给手势探测器处理)
* 5.重点冲重写OnGestureListener的onfling( 滑动)方法
* 注:返回值true 表示处理了本手势(如按下的动作手势),
* 该消息将不会在进行传递,
* 返回false 表示没有处理或者没有处理完全,需要深度处理,
* 该消息将继续传递,以便让其他回调方法捕获并处理
*/
//定义消息探测器
GestureDetector detector;
//实例化消息探测器
detector=new GestureDetector(this,this);
//重写activity的该方法,将消息传递给消息探测器处理
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
// TODO Auto-generated method stub
return detector.onTouchEvent(ev);
}
//重点重写接口的此方法
@Override
public boolean onFling(MotionEvent x, MotionEvent y, float arg2, float arg3) {
// TODO Auto-generated method stub
if ((x.getX() - y.getX()) > 150) {
Toast.makeText(this, "向左滑动了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//相应操作
}
if ((x.getX() - y.getX()) <-150) {
Toast.makeText(this, "向右滑动了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//相应操作
}
return true;
}