java NIO

我们知道阻塞I/O在调用InputStream.read()方法时是阻塞的,它会一直等到数据到来时(或超时)才会返回;同样,在调用ServerSocket.accept()方法时,也会一直阻塞到有客户端连接才会返回,每个客户端连接过来后,服务端都会启动一个线程去处理该客户端的请求。缺点:
1. 当客户端多时,会创建大量的处理线程。且每个线程都要占用栈空间和一些CPU时间
2. 阻塞可能带来频繁的上下文切换,且大部分上下文切换可能是无意义的。

java NIO的工作原理

1. 由一个专门的线程来处理所有的 IO 事件,并负责分发 

2. 事件驱动机制:事件到的时候触发,而不是同步的去监视事件。 

3. 线程通讯:线程之间通过 wait,notify 等方式通讯。减少无谓的线程切换。 


{

select(socket);//所有socket注册到select中

while(1) {

sockets = select();//阻塞,一直到有socket被激活

for(socket in sockets) {

if(can_read(socket)) {

read(socket, buffer);

process(buffer);

}

}

}

}

传统多线程网络服务,每一个连接都创建一个线程,连接数过多创建大量的线程,创建销毁代价,多线程之间频繁的上下文切换,影响性能,NIO用一个单一线程轮询所有的IO事件,收到事件请求后,可以将请求放入一个工作队列,由另外线程处理(可以线程池)。

Leader-Follower模型NIO使用工作队列有动态内存分配问题,IO请求分配给另外的线程处理,频繁的上下文切换。Leader-Follower预先创建若干线程,同一时刻只有一个leader线程(互斥量)负责等待IO事件,当事件产生时,通知一个Follower线程成为新的leader线程,leader线程负责处理IO事件,处理完成后成为Follower线程,等待再次成为Leader线程。没有动态内存分配,自己处理IO事件,没有上下文切换。


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