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原创 排序算法(c#实现+内存分配图)
以下是个人对选择和插入排序算法比较的源代码和内存分配图,其他算法在个人看来,举一反三,只要弄懂内存分配图都理解了: 1) 选择排序算法:设待排序的顺序表 sqList 中有 n 个记录,简单选择排序要进行 n-1 趟,第 1趟从n个记录选择关键码最小(或最大)的记录并与第1个记录交换位置;第 2趟从第2个记录开始的n-1个记录中选择关键码最小(
2011-12-15 16:27:06
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原创 使用继承的多态(C#)
继承和多态特性的综合应用: C# CODE: class Inheritance { static void Main(string[] args) { PersonMember myperson = new PersonMember(); myperson.SayHe
2011-12-15 18:08:26
319
原创 接口理解
C#接口是常量和抽象方法的集合; 接口不能实例化; 所有继承了接口的类必须实现接口中的方法; C# code: interface Ichat { //所有继承了接口中的类必须实现接口中的方法; //使用接口,当用户需要扩充功能的时候,只需在外部做些许修改就能实现,用不着修改我们封装的组件! void chat
2011-12-09 13:27:03
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原创 类间聚集关系理解
C# code: /// /// /// /// 这类似聊天室的聚集 class Human { private string name; private Breath BreathState,DeathY; public Human(string Name,Brea
2011-12-08 18:15:51
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原创 静态类成员
静态变量也称类变量,是在类的所有实例间共享;直接使用类名来引用; 静态方法通过类名触发! C# code: class Person { //属性开头字母大写,字段开头字母小写; private string name; public int Age { get; set; } public st
2011-12-08 18:09:58
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原创 c#控制台星型阵列
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace for_循环嵌套_ { class Program { static void Main(string[] args) {
2011-12-06 21:53:32
939
原创 小生谈程序员
搂着小金矿睡还是不如搂着老婆睡暖和,毕竟老婆是有感情的不是木头....... 所以看了传说是专家说的:“要想成为优秀的程序员,必须有两点基本素质,一是对编程非常感兴趣,二是对所有别的事情都不感兴趣”我跑去天堂,又去地狱和他祖宗开怀畅谈一番,现在又回到人间了...... 我不是专家,所以我就把程序员当菜做了.... 程序员=数据结构+算法+语言工具+程序设计结构----这个不知道几个人知道..
2009-10-25 11:47:00
496
空空如也
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