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原创 排序算法(c#实现+内存分配图)

以下是个人对选择和插入排序算法比较的源代码和内存分配图,其他算法在个人看来,举一反三,只要弄懂内存分配图都理解了:  1)   选择排序算法:设待排序的顺序表 sqList 中有 n 个记录,简单选择排序要进行 n-1 趟,第           1趟从n个记录选择关键码最小(或最大)的记录并与第1个记录交换位置;第           2趟从第2个记录开始的n-1个记录中选择关键码最小(

2011-12-15 16:27:06 781

原创 使用继承的多态(C#)

继承和多态特性的综合应用:        C# CODE: class Inheritance { static void Main(string[] args) { PersonMember myperson = new PersonMember(); myperson.SayHe

2011-12-15 18:08:26 319

原创 接口理解

C#接口是常量和抽象方法的集合; 接口不能实例化; 所有继承了接口的类必须实现接口中的方法;   C#  code:   interface Ichat     {         //所有继承了接口中的类必须实现接口中的方法;         //使用接口,当用户需要扩充功能的时候,只需在外部做些许修改就能实现,用不着修改我们封装的组件!         void  chat

2011-12-09 13:27:03 332

原创 类间聚集关系理解

C# code:  ///     ///     ///     /// 这类似聊天室的聚集     class Human     {         private string name;         private Breath BreathState,DeathY;                public Human(string Name,Brea

2011-12-08 18:15:51 842

原创 静态类成员

静态变量也称类变量,是在类的所有实例间共享;直接使用类名来引用; 静态方法通过类名触发!   C#  code:   class Person     {         //属性开头字母大写,字段开头字母小写;         private string name;         public int Age { get; set; }         public st

2011-12-08 18:09:58 253

原创 c#控制台星型阵列

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace for_循环嵌套_ {     class Program     {         static void Main(string[] args)         {

2011-12-06 21:53:32 939

原创 小生谈程序员

搂着小金矿睡还是不如搂着老婆睡暖和,毕竟老婆是有感情的不是木头....... 所以看了传说是专家说的:“要想成为优秀的程序员,必须有两点基本素质,一是对编程非常感兴趣,二是对所有别的事情都不感兴趣”我跑去天堂,又去地狱和他祖宗开怀畅谈一番,现在又回到人间了...... 我不是专家,所以我就把程序员当菜做了.... 程序员=数据结构+算法+语言工具+程序设计结构----这个不知道几个人知道..

2009-10-25 11:47:00 496

空空如也

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