Linux下Socket编程

Linux的Socket开发概述 套接字(socket)是Linux下的一种进程间通信机制(socket IPC),在前面的内容中已经给大家提到过,使用socket IPC可以使得在不同主机上的应用程序之间进行通信(网络通信),当然也可以是同一台主机上的不同应用程序。socket IPC通常使用客户端服务器这种模式完成通信,多个客户端可以同时连接到服务器中,与服务器之间完成数据交互。内核向应用层提供了 socket接口,对于应用程序开发人员来说,我们只需要调用socket接口开发自己的应用程序即可。 阅读详情

什么是Socket
   Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。
    Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的 Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返 回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。常用的Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据 报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。

 

Socket建立
  为了建立Socket,程序可以调用Socket函数,该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。socket函数原型为:

     

  domain指明所使用的协议族,通常为AF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型: SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。 Socket()调用返回一个整型socket描述符,你可以在后面的调用使用它。
   Socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。调用Socket函数时,socket执行体将建立一个Socket,实际上"建立一个Socket"意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。Socket执行体为你管理描述符表。
  两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据结构中包含这五种信息。

 

Socket配置
   通过socket调用返回一个socket描述符后,在使用socket进行网络传输以前,必须配置该socket。面向连接的socket客户端通过 调用Connect函数在socket数据结构中保存本地和远端信息。无连接socket的客户端和服务端以及面向连接socket的服务端通过调用 bind函数来配置本地信息。
Bind函数将socket与本机上的一个端口相关联,随后你就可以在该端口监听服务请求。Bind函数原型为:
   int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen);
   Sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。
   struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:
   struct sockaddr {
   unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */
};
   sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。
   另外还有一种结构类型:
   struct sockaddr_in {
   short int sin_family; /* 地址族 */
   unsigned short int sin_port; /* 端口号 */
   struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
   unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */
   };
   这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向 sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。
  使用bind函数时,可以用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随机获取一个没有被占用的端口号:
   my_addr.sin_port = 0; /* 系统随机选择一个未被使用的端口号 */
   my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 填入本机IP地址 */
通过将my_addr.sin_port置为0,函数会自动为你选择一个未占用的端口来使用。同样,通过将my_addr.sin_addr.s_addr置为INADDR_ANY,系统会自动填入本机IP地址。
注意在使用bind函数是需要将sin_port和sin_addr转换成为网络字节优先顺序;而sin_addr则不需要转换。
  计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。Internet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换,否则就会出现数据不一致。
   下面是几个字节顺序转换函数:
·htonl():把32位值从主机字节序转换成网络字节序
·htons():把16位值从主机字节序转换成网络字节序
·ntohl():把32位值从网络字节序转换成主机字节序
·ntohs():把16位值从网络字节序转换成主机字节序
   Bind()函数在成功被调用时返回0;出现错误时返回"-1"并将errno置为相应的错误号。需要注意的是,在调用bind函数时一般不要将端口号置为小于1024的值,因为1到1024是保留端口号,你可以选择大于1024中的任何一个没有被占用的端口号。

连接建立
  面向连接的客户程序使用Connect函数来配置socket并与远端服务器建立一个TCP连接,其函数原型为:
   int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr,int addrlen);
Sockfd 是socket函数返回的socket描述符;serv_addr是包含远端主机IP地址和端口号的指针;addrlen是远端地质结构的长度。 Connect函数在出现错误时返回-1,并且设置errno为相应的错误码。进行客户端程序设计无须调用bind(),因为这种情况下只需知道目的机器 的IP地址,而客户通过哪个端口与服务器建立连接并不需要关心,socket执行体为你的程序自动选择一个未被占用的端口,并通知你的程序数据什么时候到 打断口。
   Connect函数启动和远端主机的直接连接。只有面向连接的客户程序使用socket时才需要将此socket与远端主机相连。无连接协议从不建立直接连接。面向连接的服务器也从不启动一个连接,它只是被动的在协议端口监听客户的请求。
   Listen函数使socket处于被动的监听模式,并为该socket建立一个输入数据队列,将到达的服务请求保存在此队列中,直到程序处理它们。
   int listen(int sockfd, int backlog);
Sockfd 是Socket系统调用返回的socket 描述符;backlog指定在请求队列中允许的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们(参考下文)。Backlog对队列中等待 服务的请求的数目进行了限制,大多数系统缺省值为20。如果一个服务请求到来时,输入队列已满,该socket将拒绝连接请求,客户将收到一个出错信息。
当出现错误时listen函数返回-1,并置相应的errno错误码。
   accept()函数让服务器接收客户的连接请求。在建立好输入队列后,服务器就调用accept函数,然后睡眠并等待客户的连接请求。
   int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
    sockfd是被监听的socket描述符,addr通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息(某 台主机从某个端口发出该请求);addrten通常为一个指向值为sizeof(struct sockaddr_in)的整型指针变量。出现错误时accept函数返回-1并置相应的errno值。
  首先,当accept函数监视的 socket收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的 初始socket仍可以继续在以前的 socket上监听,同时可以在新的socket描述符上进行数据传输操作。

数据传输
   Send()和recv()这两个函数用于面向连接的socket上进行数据传输。
   Send()函数原型为:
   int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
Sockfd是你想用来传输数据的socket描述符;msg是一个指向要发送数据的指针;Len是以字节为单位的数据的长度;flags一般情况下置为0(关于该参数的用法可参照man手册)。
   Send()函数返回实际上发送出的字节数,可能会少于你希望发送的数据。在程序中应该将send()的返回值与欲发送的字节数进行比较。当send()返回值与len不匹配时,应该对这种情况进行处理。
char *msg = "Hello!";
int len, bytes_sent;
……
len = strlen(msg);
bytes_sent = send(sockfd, msg,len,0);
……
   recv()函数原型为:
   int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags);
   Sockfd是接受数据的socket描述符;buf 是存放接收数据的缓冲区;len是缓冲的长度。Flags也被置为0。Recv()返回实际上接收的字节数,当出现错误时,返回-1并置相应的errno值。
Sendto()和recvfrom()用于在无连接的数据报socket方式下进行数据传输。由于本地socket并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址。
sendto()函数原型为:
   int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);
  该函数比send()函数多了两个参数,to表示目地机的IP地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof (struct sockaddr)。Sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。
   Recvfrom()函数原型为:
   int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen);
    from是一个struct sockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。fromlen常置为sizeof (struct sockaddr)。当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom()函数返回接收到的字节数或 当出现错误时返回-1,并置相应的errno。
如果你对数据报socket调用了connect()函数时,你也可以利用send()和recv()进行数据传输,但该socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的UDP服务。但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和源地址信息。

结束传输
  当所有的数据操作结束以后,你可以调用close()函数来释放该socket,从而停止在该socket上的任何数据操作:
close(sockfd);
  你也可以调用shutdown()函数来关闭该socket。该函数允许你只停止在某个方向上的数据传输,而一个方向上的数据传输继续进行。如你可以关闭某socket的写操作而允许继续在该socket上接受数据,直至读入所有数据。
   int shutdown(int sockfd,int how);
   Sockfd是需要关闭的socket的描述符。参数 how允许为shutdown操作选择以下几种方式:
   ·0-------不允许继续接收数据
   ·1-------不允许继续发送数据
   ·2-------不允许继续发送和接收数据,
   ·均为允许则调用close ()
   shutdown在操作成功时返回0,在出现错误时返回-1并置相应errno。

Socket编程实例
   代码实例中的服务器通过socket连接向客户端发送字符串"Hello, you are connected!"。只要在服务器上运行该服务器软件,在客户端运行客户软件,客户端就会收到该字符串。
   该服务器软件代码如下:

      
   服务器的工作流程是这样的:首先调用socket函数创建一个Socket,然后调用bind函数将其与本机地址以及一个本地端口号绑定,然后调用 listen在相应的socket上监听,当accpet接收到一个连接服务请求时,将生成一个新的socket。服务器显示该客户机的IP地址,并通过 新的socket向客户端发送字符串"Hello,you are connected!"。最后关闭该socket。
  代码实例中的fork()函数生成一个子进程来处理数据传输部分,fork()语句对于子进程返回的值为0。所以包含fork函数的if语句是子进程代码部分,它与if语句后面的父进程代码部分是并发执行的。

客户端程序代码如下:

     
  客户端程序首先通过服务器域名获得服务器的IP地址,然后创建一个socket,调用connect函数与服务器建立连接,连接成功之后接收从服务器发送过来的数据,最后关闭socket。
  函数gethostbyname()是完成域名转换的。由于IP地址难以记忆和读写,所以为了方便,人们常常用域名来表示主机,这就需要进行域名和IP地址的转换。函数原型为:
   struct hostent *gethostbyname(const char *name);
   函数返回为hosten的结构类型,它的定义如下:
   struct hostent {
  char *h_name; /* 主机的官方域名 */
   char **h_aliases; /* 一个以NULL结尾的主机别名数组 */
   int h_addrtype; /* 返回的地址类型,在Internet环境下为AF-INET */
   int h_length; /* 地址的字节长度 */
   char **h_addr_list; /* 一个以0结尾的数组,包含该主机的所有地址*/
   };
   #define h_addr h_addr_list[0] /*在h-addr-list中的第一个地址*/
   当 gethostname()调用成功时,返回指向struct hosten的指针,当调用失败时返回-1。当调用gethostbyname时,你不能使用perror()函数来输出错误信息,而应该使用herror()函数来输出。

  无连接的客户/服务器程序的在原理上和连接的客户/服务器是一样的,两者的区别在于无连接的客户/服务器中的客户一般不需要建立连接,而且在发送接收数据时,需要指定远端机的地址。

阻塞和非阻塞
   阻塞函数在完成其指定的任务以前不允许程序调用另一个函数。例如,程序执行一个读数据的函数调用时,在此函数完成读操作以前将不会执行下一程序语句。当 服务器运行到accept语句时,而没有客户连接服务请求到来,服务器就会停止在accept语句上等待连接服务请求的到来。这种情况称为阻塞 (blocking)。而非阻塞操作则可以立即完成。比如,如果你希望服务器仅仅注意检查是否有客户在等待连接,有就接受连接,否则就继续做其他事情,则 可以通过将Socket设置为非阻塞方式来实现。非阻塞socket在没有客户在等待时就使accept调用立即返回。
   #include <unistd.h>
   #include <fcntl.h>
   ……
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
fcntl(sockfd,F_SETFL,O_NONBLOCK);
……
   通过设置socket为非阻塞方式,可以实现"轮询"若干Socket。当企图从一个没有数据等待处理的非阻塞Socket读入数据时,函数将立即返 回,返回值为-1,并置errno值为EWOULDBLOCK。但是这种"轮询"会使CPU处于忙等待方式,从而降低性能,浪费系统资源。而调用 select()会有效地解决这个问题,它允许你把进程本身挂起来,而同时使系统内核监听所要求的一组文件描述符的任何活动,只要确认在任何被监控的文件 描述符上出现活动,select()调用将返回指示该文件描述符已准备好的信息,从而实现了为进程选出随机的变化,而不必由进程本身对输入进行测试而浪费 CPU开销。Select函数原型为:
int select(int numfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds,
fd_set *exceptfds,struct timeval *timeout);
   其中readfds、writefds、exceptfds分别是被select()监视的读、写和异常处理的文件描述符集合。如果你希望确定是否可以 从标准输入和某个socket描述符读取数据,你只需要将标准输入的文件描述符0和相应的sockdtfd加入到readfds集合中;numfds的值 是需要检查的号码最高的文件描述符加1,这个例子中numfds的值应为sockfd+1;当select返回时,readfds将被修改,指示某个文件 描述符已经准备被读取,你可以通过FD_ISSSET()来测试。为了实现fd_set中对应的文件描述符的设置、复位和测试,它提供了一组宏:
   FD_ZERO(fd_set *set)----清除一个文件描述符集;
   FD_SET(int fd,fd_set *set)----将一个文件描述符加入文件描述符集中;
   FD_CLR(int fd,fd_set *set)----将一个文件描述符从文件描述符集中清除;
   FD_ISSET(int fd,fd_set *set)----试判断是否文件描述符被置位。
   Timeout参数是一个指向struct timeval类型的指针,它可以使select()在等待timeout长时间后没有文件描述符准备好即返回。struct timeval数据结构为:
   struct timeval {
   int tv_sec; /* seconds */
   int tv_usec; /* microseconds */
};

POP3客户端实例
  下面的代码实例基于POP3的客户协议,与邮件服务器连接并取回指定用户帐号的邮件。与邮件服务器交互的命令存储在字符串数组POPMessage中,程序通过一个do-while循环依次发送这些命令。

linux Fd以及重定向讲解 fd理解 文件操作重定向 让我们回顾C语言文件操作 首选我们要知道2个知识点: 额外知识点 如何理解一切皆文件呢? 当父进程fork创建子进程是否创建文件。 阅读详情

相关推荐

异步非阻塞模式,connect返回-1,errno为115

两个错误: 1,connect返回出现-1 2,FD_ISSET(sock, &rset) 检测集合异常 此问题在windows环境下是正常的,但是在linux环境下是异常的,这个问题是一个历史的问题。linux环境下出现这种写法比较早, 当时只判定写的文件集中的文件描述符,但是后来windows下也发展出现了这种写法,但是windows下读写都判断,读默认是被修改过的。实际上读的文件描述符在linux和windows都未改动了,只是windows默认让它改动了。

Bossking321的博客 3314

socket/io(1)、Linux的socket编程详解

Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统。由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe)、命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(mes......

黄规速博客:学如逆水行舟,不进则退 34万+

Linux Socket编程

Socket是网络编程中的一个概念,用于标识网络通讯中的一个进程。在网络通讯中,“IP地址 + TCP或UDP端口号” 可以唯一标识一个进程,这个标识被称为Socket。Linux下的Socket编程涉及多个系统调用,通过这些调用可以实现网络通信。无论是TCP还是UDP协议,Socket编程的基本流程相似,主要包括创建Socket、绑定地址、监听连接、接受连接、发送和接收数据等步骤。通过实例代码,可以更好地理解和掌握这些操作。

如无必要,勿增实体。 1513

Linux基础-socket详解、TCP/UDP

所谓socket通常也称作 “套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过 “套接字” 向网络发出请求或者应答网络请求。Socket 是计算机网络编程中一个重要的概念,它是在应用层和传输层之间提供的一种抽象接口,用于实现应用程序之间的数据交换。Socket 允许程序员使用一种通用的接口来访问底层传输协议,如 TCP 和 UDP,以便进行网络通信。Socket 是一种编程接口,它提供了一种标准化的方式来创建网络连接,并允许应用程序在网络上发送和接收数据。

weixin_37553721的博客 6094

Linux socket编程

domain用于指定协议族(PF)或地址族(AF),不过通常两者区别不大,选择其中一种使用即可。经常使用的参数类型有如下几种:type用于指定socket的类型,常见的类型如下:protocol用于指定协议,通常与第二个参数搭配使用,常见的如下:typetypeSOCK_DGRAMtypeSOCK_RAM※注:当protocol参数设置为 0 时,系统会根据domain(地址族)和type(套接字类型)参数自动选择一个合适的默认协议。

IAYLBL的博客 813

Linux TCP/IP Socket编程

一.Socket TCP/IP流程图 socket流程图 二.关键数据结构/结构体 sockaddr_in 在列出sockaddr_in结构体之前先将sockaddr结构体说明,此数据结构用作bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。sockaddr定义如下: struct sockaddr { unsigned short sa

specialshoot的博客 3341

Linux下简单socket编程

Linux下简单socket编程 socket的英文翻译是接口、插座的意思,很形象,就相当于将两个台电脑用一根线连起来,线的两头分别是插头,插在两台电脑上,借此实现通信。 两台电脑通信,实际上是这两台电脑上的某个进程在进行通信。而两个进程进行通信,实际上是往同一个文件中读取数据。 在理解socket编程之前,先大概了解一下socket缓冲区的概念。 socket编程基于传输层,是应用层和传输层之间...

weixin_41249411的博客 1万+

FLUKA软件在Ubuntu的安装指南(亲测有效)

FLUKA其强大的蒙特卡洛模拟能力使得用户能够模拟复杂的辐射相互作用过程

chencheng1127的博客 2887

Linux下Socket编程基础

Socket是网络通信的端点抽象,如同现实世界中的电话插座,一个人想要用电话,肯定需要把插头插到插座中,而在网络上你想跟其他节点通信,也需要将socket这个插头插进网络中。在Linux系统中,socket表现为一个int类型的文件描述符,我们完全可以把其当作一个文件,对其执行读取写入等操作。

cooler_water的博客 2544

Dify 进阶指南 | 5步打造智能JSON转换器(Excel数据预处理神器)

本文详细介绍了如何利用Dify平台的Chatflow功能,通过5个步骤构建一个智能JSON转换器,专门用于Excel数据预处理。该工具能够根据用户指令自动解析Excel表格,执行数据清洗、聚合计算,并精准输出定制化的JSON格式,极大提升前端开发、数据分析与测试工作的效率。

weixin_28520495的博客 575

使用广播星历进行 GPS 卫星位置的计算

目录1.计算卫星运动的平均角速度 n2.计算观测瞬间卫星的近地点角3.计算偏近点角4.计算真近点角 f5.计算升交角距 6.计算摄动改正项7.进行摄动改正 8.计算卫星在轨道面坐标系中的位置9.计算观测瞬间升交点的经度 L10.计算卫星在瞬时地球坐标系中的位置11.计算卫星在协议地球坐标系中的位置使用广播星历进行GPS卫星位置的计算的详细步骤如下:关于在广播星历中各参数的分布情况可以参考下图:首先根据广播星历中给出的参数 计算参考时刻(TOE) 的平均角速度 式中,GM为万有引力常数 G 与地球总质量

qq_43381998的博客 5569

【Linux】SOCKET编程

传统的进程间通信借助内核提供IPC机制进行,但是只能限制于本机通信,若要进行跨机通信,就要使用网络通信。​ 网络通信的本质是借助内核提供SOCKET伪文件的机制进行通信,实际上是使用了文件描述符,因此需要使用内核提供的socketAPI函数库(在传输层层面进行)。

Demok123的博客 3199

Jasper Report使用JSON数据源创建报表

最近在做一个项目小功能,表单结案要生成PDF报表。 起初,想用HTML模板(art-template模板引擎)编写,利用浏览器的打印功能保存成pdf文件下载。但是HTML编写好的模板,页码、页眉、页脚设置有坑,表单内容中的表格较多,表格不能设置跨页,导致跨页的表格内容与页眉重叠,没能解决这个问题。 于是,转战研究Jasper report生成报表,用更加专业的报表生成工具来做。刚开始,也是跌跌撞撞,遇到了很多问题,因为觉得没有退路了,必须要用这个搞出来,所以就硬着头皮去找各种资料。 主要使用的json

xiaogege2012的专栏 3319

【linux】Socket网络编程

IP 在网络中, 用来标识主机的唯一性。,例如使用qq从qq服务器上获得数据。

fulufulucode的博客 1407

抖音视频数据获取实战:从API调用到热门内容挖掘

通过抖音API获取视频数据,企业可快速构建数据驱动的运营体系。本文提供了从权限申请到商业落地的全流程指南,建议结合自身业务扩展功能。如有技术问题,欢迎​​评论​​区留言讨论!#抖音开发 #数据挖掘 #短视频运营 #API调用 #Python实战。

WBKJ_Noah_的博客 6397

SOME/IP协议详解「总目录」

SOME/IP系列文章总目录

雪云飞星的博客 2万+

Linux下的Socket编程

网络通信前,通信双方需要知道本机与对方主机的IP地址,方可进行通信。在IP数据报的报头中需要包含有和这两个地址,源IP地址即为本机地址,目的IP地址即为对方地址。其中,在报头中包含的目的IP地址用于本机向对方主机发送请求报文,而源IP地址则是使对方主机能知道该报文的发送方身份。当对方主机将报文处理完毕后,会将作为,从而对不同主机的请求进行正确响应。

m0_74310998的博客 1380

Microsemi Libero使用技巧11——CoreUARTAPB RX管脚分配时不显示

调用串口IP核CoreUARTAPB,并例化到顶层设计,发现UART_RX管脚在进行管脚分配时没有显示出来,最后发现是CoreAPB3总线IP核配置不对导致,改为如下配置后正常。

whik1194的博客 758

Linux中的socket编程

目录0、前言1、Linux中socket编程接口详解1.1、socket函数1.2、bind函数为什么addr参数要使用sockaddr_in 结构体,然后再强制转换为 sockaddr 类型?1.3、connect函数1.4、listen函数1.5、accept函数1.6、接收/发送函数send函数recv函数1.7、转换函数参考 0、前言 首先明确socket是一类接口,在Linux中,一切皆为文件,socket亦然。因此,在Linux中的socket相关接口的使用与文件读写很接近。 1、Linux中s

weixin_36828200的博客 2669

【即插即用模块】Transformer篇 | MICCAI 2025 | ReLULA:Q/K双ReLU线性注意力,既轻又准!

本文介绍了一种基于线性注意力的多实例学习模块(Lin-MIL),适用于高分辨率视觉任务。该模块通过转置计算顺序和使用ReLU激活,将计算复杂度从O(n²d)降至O(nd²),同时提升特征判别性。核心创新包括Q/K双ReLU激活、可学习温度系数和数值稳定归一化。实验表明,该模块在轻量化视觉任务中优于传统线性注意力和Mamba架构。代码实现了模块化矩阵乘法,支持即插即用替换ViT自注意力层。该模块特别适合计算病理学等需要处理大量图像补丁的任务。

主要更新底层视觉(去噪、超分等)相关的科研内容,形式为【论文精读】+【论文复现】 140

lwip-2.0.3

lwip是瑞典计算机科学院(SICS)的Adam Dunkels 开发的一个小型开源的TCP/IP协议栈。实现的重点是在保持TCP协议主要功能的基础上减少对RAM 的占用。

linux socket 编程

  socket    <!--google_ad_client = "pub-2299987709779770";google_ad_width = 300;google_ad_height = 250;goo

Top大杂烩 3万+

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

Linux下的socket编程

Linux下的网络编程的含义 linux 网络编程是通过socket(套接字)接口实现,socket是一种文件描述符(可类比文件操作),socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种”打开—读/写—关闭”模式的实现,服务器和客户端各自维护一个”文件”,在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件。 常见 socket 分类

菜鸟502的博客 4118

数学建模模型总结

这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

【Linux】Socket编程UDP

功能:创建通信端点(套接字)。AF_INETAF_INET6AF_UNIXSOCK_DGRAM返回子:成功返回套接字描述符;失败返回 -1 并设置 errno。功能:将套接字(socket)绑定到特定的本地 IP 地址和端口号上。原型:int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);返回值:成功返回 0;失败返回 -1 并设置 errno。

2401_82759674的博客 1084
上一篇: linux学习笔记
下一篇: 图像术语知识
风清扬
博客等级 码龄19年 45粉丝 16原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值