一、ReactDOM.render()
React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。
React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM)。
以下实例中创建了 LikeButton 组件,getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>React 实例</title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/react/15.4.2/react.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/react/15.4.2/react-dom.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/babel-standalone/6.22.1/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="example"></div>
<script type="text/babel">
var LikeButton = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {liked: false};
},
handleClick: function(event) {
this.setState({liked: !this.state.liked});
},
render: function() {
var text = this.state.liked ? '喜欢' : '不喜欢';
return (
<p onClick={this.handleClick}>
你<b>{text}</b>我。点我切换状态。
</p>
);
}
});
ReactDOM.render(
<LikeButton />,
document.getElementById('example')
);
</script>
</body>
</html>
注意:
JSX是javascript的扩展,像Typescript,coffeeScript等一样,都是Javascript的语法糖,最终都要变编译成JS执行,建议使用JSX的代码进行React的开发。因为Javascript代码与JSX代码并不兼容,凡是使用JSX的地方我们都需要加上 type="text/babel"。
JSX比较特殊的是允许Javascript和HTML的混写
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>菜鸟教程 React 实例</title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/react/15.4.2/react.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/react/15.4.2/react-dom.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/babel-standalone/6.22.1/babel.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script type="text/babel">
let value = "demo1";
let buttonName = "submit";
ReactDOM.render(
<div>
<input type="text" value={value}/>
<button>{buttonName}</button>
</div>,
document.getElementById("container")
)
</script>
</body>
</html>
ReactDOM.render(template,targetDOM),该方法接收两个参数:第一个是创建的模板,多个dom元素外层需使用一个标签进行包裹,如<div>
;第二个参数是插入该模板的目标位置。若要为创建的某个元素增加class属性,不能直接定义class而要用className
,因为class是javascript中的保留字。
例如给input添加className并更改样式:
<input type="text" className="userName" value={value}/>
.userName{background: yellow}//在CSS样式中定义
同样可以定义行内样式,将所有的样式包裹在一个对象中,以类似变量的形式给style属性赋值,注意样式属性要用驼峰命名法表示,如:backgroundColor而不是background-color;fongSize而不是font-size,
<input type="text" style={{"backgroundColor":"yellow","color":"red"}} value={value}/>
另外可以直接将样式赋值给一个变量,把变量赋值给style属性,如下:
<div id="container"></div>
<script type="text/babel">
let value = "demo1";
let buttonName = "submit";
let inputStyle = {
"backgroundColor":"yellow",
"color":"red"
};
ReactDOM.render(
<div>
<input type="text" style={inputStyle} value={value}/>
<button>{buttonName}</button>
</div>,
document.getElementById("container")
)
</script>
二、组件类
允许用户自由封装组件是React非常突出的特性,用户可将自己创建的组件像普通的HTML标签一样插入页面,React.CreateClass
方法就是用来创建一个组件类的。在创建和调用react组件时有几点需要注意,我们在实际的demo中进行总结。
从一个简单的例子开始,我们尝试创建一个包含文本框和提交按钮的组件:
<div id="container"></div>
<script type="text/babel">
let InputWithButton = React.createClass({
render:function(){
return(
<div>
<input type="text" value="password"/>
<button>Submit</button>
</div>
)
}
});
ReactDOM.render(
<InputWithButton/>,
document.getElementById("container")
)
</script>
运行上述代码,显示结果如下:
在上述代码中,需要注意以下几点:
- 我们创建了一个名为
InputWithButton
的组件类,注意此处命名首字母必须大写,自动生成InputWithButton
实例。 - 所有的组件都必须要有自己的render方法,用以输出组件。
- 在创建组件类时,return的最终结果内只能包含一个顶级标签,如果我们在上例中去掉div标签直接返回
<input>
和<button>
,代码会报错。 - 组件的用法与原生HTML的用法一致,直接在ReactDOM.render中插入
<InputWithButton/>
,注意"/"不能丢,在jsx解析时会根据"/"判断标签的闭合。
另外,像原生的HTML标签一样,可以给组件添加属性,参考如下代码:
<div id="container"></div>
<script type="text/babel">
let InputWithButton = React.createClass({
render:function(){
return(
<div>
<input type="text" value={this.props.value} className="input"/>
<button>{this.props.name}</button>
</div>
)
}
});
ReactDOM.render(
<InputWithButton name="confirm" value="password"/>,
document.getElementById("container")
)
</script>
- 如上例中调用
<InputWithButton/>
标签时,添加的name和value属性,在创建组件类时,可以通过this.props对象是获取组件的属性,在input通过this.props.value给value赋值,在button中通过this.props.name赋值,注意都要包裹在{}内。 添加属性时需要注意添加class属性时要用className,for属性用htmlFor,这是因为class和for是JavaScript的保留字。
在使用this.props对象获取属性时,需要注意比较特殊的this.props.children,他表示组件的所有子节点。<div id="container"></div> <script type="text/babel"> let FormList = React.createClass({ render:function(){ return( <form> { React.Children.map(this.props.children,function(child){ return <button>{child}</button>; }) } </form> ) } }); ReactDOM.render( <FormList> <span>Submit</span> <span>Clear</span> <span>Cancel</span> </FormList>, document.getElementById("container") ) </script>
如上代码,我们尝试创建一个包含三个按钮的form表单,在创建FormList组件类时,通过
this.props.children
获取FormList下的子元素,通过React.Children.map
遍历节点。通过React专用的调试工具,我们可以查看FormList组件类的具体组成如下:
二、React 组件 API
设置状态:setState
setState(object nextState[, function callback])
参数说明
- nextState,将要设置的新状态,该状态会和当前的state合并
- callback,可选参数,回调函数。该函数会在setState设置成功,且组件重新渲染后调用。
合并nextState和当前state,并重新渲染组件。setState是React事件处理函数中和请求回调函数中触发UI更新的主要方法。
React 组件生命周期
在本章节中我们将讨论 React 组件的生命周期。
组件的生命周期可分成三个状态:
- Mounting:已插入真实 DOM
- Updating:正在被重新渲染
- Unmounting:已移出真实 DOM
生命周期的方法有:
componentWillMount 在渲染前调用,在客户端也在服务端。
componentDidMount : 在第一次渲染后调用,只在客户端。之后组件已经生成了对应的DOM结构,可以通过this.getDOMNode()来进行访问。如果你想和其他JavaScript框架一起使用,可以在这个方法中调用setTimeout, setInterval或者发送AJAX请求等操作(防止异部操作阻塞UI)。
componentWillReceiveProps 在组件接收到一个新的 prop (更新后)时被调用。这个方法在初始化render时不会被调用。
shouldComponentUpdate 返回一个布尔值。在组件接收到新的props或者state时被调用。在初始化时或者使用forceUpdate时不被调用。
可以在你确认不需要更新组件时使用。componentWillUpdate在组件接收到新的props或者state但还没有render时被调用。在初始化时不会被调用。
componentDidUpdate 在组件完成更新后立即调用。在初始化时不会被调用。
componentWillUnmount在组件从 DOM 中移除的时候立刻被调用。