jvm(2)-jvm概念以及堆内存分配

结合字节码指令理解Java虚拟机栈和栈帧

https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/jvms-2.html#jvms-2.6

栈帧

​ 每个栈帧对应一个被调用的方法,可以理解为一个方法的运行空间。

  • 局部变量表
    • 方法中定义的局部变量和方法的参数
    • 局部变量表不能直接使用,如果要使用,必须通过相关指令将其加载到操作数栈中作为操作数使用
  • 操作数栈
    • 以压栈和出栈的方式存储操作数的
  • 动态链接
    • 每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态连接(Dynamic Linking)。
  • 运行时常量池的引用
  • 方法返回地址
    • 当一个方法开始执行后,只有两种方式可以退出
      • 一种是遇到方法返回的字节码指令
      • 一种是遇见异常,并且这个异常没有在方法体内得到处理。
  • 附加信息

image-20191216192607482

class Person{
  private String name="Jack";
  private int age;
  private final double salary=100;
  private static String address;
  private final static String hobby="Programming";
  public void say(){
    System.out.println("person say..."); }
  public static int calc(int op1,int op2){
    op1=3;
    int result=op1+op2;
    return result;
  }
  public static void order(){
  }
  public static void main(String[] args){
    calc(1,2);
    order(); }
}

​ 此时你需要一个能够看懂反编译指令的宝典
​ 比如官网的:https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/index.html
​ 当然网上也有很多,大家可以自己查找

Compiled from "Person.java" 
  class Person {
    //...
    public static int calc(int, int);
    Code:
    //...
  }

0: iconst_3 //将int类型常量3压入[操作数栈]
1: istore_0 //将int类型值存入[局部变量0]
2: iload_0 //从[局部变量0]中装载int类型值入栈
3: iload_1 //从[局部变量1]中装载int类型值入栈
4: iadd  //将栈顶元素弹出栈,执行int类型的加法,结果入栈
5: istore_2 //将栈顶int类型值保存到[局部变量2]中
6: iload_2  //从[局部变量2]中装载int类型值入栈
7: ireturn  //从方法中返回int类型的数据

image-20191216192940056

栈指向堆

​ 如果在栈帧中有一个变量,类型为引用类型,比如Object obj=new Object(),这时候就是典型的栈中元素指向堆中的对象。

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方法区指向堆

​ 方法区中会存放静态变量,常量等数据。如果是下面这种情况,就是典型的方法区中元素指向堆中的对象。

private static Object obj=new Object();

image-20191216193157425

堆指向方法区

​ 方法区中会包含类的信息,堆中会有对象,那怎么知道对象是哪个类创建的呢?

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对象内存布局

一个Java对象在内存中包括3个部分:对象头、实例数据和对齐填充

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内存模型

图解

一块是非堆区,一块是堆区。
堆区分为两大块,一个是Old区,一个是Young区。
Young区分为两大块,一个是Survivor区(S0+S1),一块是Eden区。 Eden:S0:S1=8:1:1
S0和S1一样大,也可以叫From和To。

image-20191216193500088

​ 根据之前对于Heap的介绍可以知道,一般对象和数组的创建会在堆中分配内存空间,关键是堆中有这么多区域,那一个对象的创建到底在哪个区域呢?

对象创建所在区域

​ 一般情况下,新创建的对象都会被分配到Eden区,一些特殊的大的对象会直接分配到Old区。

​ 比如有对象A,B,C等创建在Eden区,但是Eden区的内存空间肯定有限,比如有100M,假如已经使用了 100M或者达到一个设定的临界值,这时候就需要对Eden内存空间进行清理,即垃圾收集(Garbage Collect), 这样的GC我们称之为Minor GC,Minor GC指得是Young区的GC。

​ 经过GC之后,有些对象就会被清理掉,有些对象可能还存活着,对于存活着的对象需要将其复制到Survivor 区,然后再清空Eden区中的这些对象。

Survivor区详解

​ 由图解可以看出,Survivor区分为两块S0和S1,也可以叫做From和To。
​ 在同一个时间点上,S0和S1只能有一个区有数据,另外一个是空的。

​ 接着上面的GC来说,比如一开始只有Eden区和From中有对象,To中是空的。 此时进行一次GC操作,From区中对象的年龄就会+1,我们知道Eden区中所有存活的对象会被复制到To区, From区中还能存活的对象会有两个去处。 若对象年龄达到之前设置好的年龄阈值,此时对象会被移动到Old区,没有达到阈值的对象会被复制到To区。 此时Eden区和From区已经被清空(被GC的对象肯定没了,没有被GC的对象都有了各自的去处)。 这时候From和To交换角色,之前的From变成了To,之前的To变成了From。 也就是说无论如何都要保证名为To的Survivor区域是空的。
​ Minor GC会一直重复这样的过程,知道To区被填满,然后会将所有对象复制到老年代中。

old区详解

​ 从上面的分析可以看出,一般Old区都是年龄比较大的对象,或者相对超过了某个阈值的对象。

​ 在Old区也会有GC的操作,Old区的GC我们称作为Major GC,每次GC之后还能存活的对象年龄也会+1,如果年龄超 过了某个阈值,就会被回收。

GC

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类型

Minor GC:新生代
Major GC:老年代
Full GC:新生代+老年代

问题

为什么需要Survivor区?只有Eden不行吗?

​ 如果没有Survivor,Eden区每进行一次Minor GC,存活的对象就会被送到老年代。 这样一来,老年代很快被填满,触发Major GC(因为Major GC一般伴随着Minor GC,也可以看做触发了Full GC)。 老年代的内存空间远大于新生代,进行一次Full GC消耗的时间比Minor GC长得多。

​ 执行时间长有什么坏处?

​ 频发的Full GC消耗的时间很长,会影响大型程序的执行和响应速度。

​ 可能你会说,那就对老年代的空间进行增加或者较少咯。

​ 假如增加老年代空间,更多存活对象才能填满老年代。虽然降低Full GC频率,但是随着老年代空间加大,一旦发生Full GC,执行所需要的时间更长。
​ 假如减少老年代空间,虽然Full GC所需时间减少,但是老年代很快被存活对象填满,Full GC频率增加。

​ 所以Survivor的存在意义,就是减少被送到老年代的对象,进而减少Full GC的发生,Survivor的预筛选保证,只有经历16 次Minor GC还能在新生代中存活的对象,才会被送到老年代。

为什么需要两个Survivor区?

​ 最大的好处就是解决了碎片化。也就是说为什么一个Survivor区不行?第一部分中,我们知道了必须设置Survivor区。假设 现在只有一个Survivor区,我们来模拟一下流程:
刚刚新建的对象在Eden中,一旦Eden满了,触发一次Minor GC,Eden中的存活对象就会被移动到Survivor区。这样继续循 环下去,下一次Eden满了的时候,问题来了,此时进行Minor GC,Eden和Survivor各有一些存活对象,如果此时把Eden区的 存活对象硬放到Survivor区,很明显这两部分对象所占有的内存是不连续的,也就导致了内存碎片化。

永远有一个Survivor space是空的,另一个非空的Survivor space无碎片。

新生代中Eden:S1:S2为什么是8:1:1?

​ 新生代中的可用内存:复制算法用来担保的内存为9:1
​ 可用内存中Eden:S1区为8:1
​ 即新生代中Eden:S1:S2 = 8:1:1

体验与验证

使用jvisualvm查看

visualgc

https://visualvm.github.io/pluginscenters.html —>选择对应版本链接—>Tools—>Visual GC

堆代码

@RestController
public class HeapController {
  List<Person> list=new ArrayList<Person>();
  @GetMapping("/heap")
  public String heap() throws Exception{
    while(true){
      list.add(new Person());
      Thread.sleep(1);
    }
  }
}

记得设置参数比如-Xmx20M -Xms20M

结果

Exception in thread "http-nio-8080-exec-2" java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit
exceeded

方法区内存溢出

​ 比如向方法区中添加Class的信息

依赖

<dependency>
  <groupId>asm</groupId>
  <artifactId>asm</artifactId>
  <version>3.3.1</version>
</dependency>
public class MyMetaspace extends ClassLoader {
  public static List<Class<?>> createClasses() {
    List<Class<?>> classes = new ArrayList<Class<?>>();
    for (int i = 0; i < 10000000; ++i) {
      ClassWriter cw = new ClassWriter(0);
      cw.visit(Opcodes.V1_1, Opcodes.ACC_PUBLIC, "Class" + i, null,
               "java/lang/Object", null);
      MethodVisitor mw = cw.visitMethod(Opcodes.ACC_PUBLIC, "<init>",
                                        "()V", null, null);
      mw.visitVarInsn(Opcodes.ALOAD, 0); mw.visitMethodInsn(Opcodes.INVOKESPECIAL, "java/lang/Object",
                                                            "<init>", "()V"); mw.visitInsn(Opcodes.RETURN);
      mw.visitMaxs(1, 1);
      mw.visitEnd();
      Metaspace test = new Metaspace();
      byte[] code = cw.toByteArray();
      Class<?> exampleClass = test.defineClass("Class" + i, code, 0, code.length); classes.add(exampleClass);
    }
    return classes;
  }
}
@RestController
public class NonHeapController {
  List<Class<?>> list=new ArrayList<Class<?>>();
  @GetMapping("/nonheap")
  public String nonheap() throws Exception{
    while(true){
      list.addAll(MyMetaspace.createClasses());
      Thread.sleep(5);
    }
  }
}

设置Metaspace的大小,比如-XX:MetaspaceSize=50M -XX:MaxMetaspaceSize=50M

运行结果

java.lang.OutOfMemoryError: Metaspace
at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method) ~[na:1.8.0_191]
at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:763) ~[na:1.8.0_191]

虚拟机栈

public class StackDemo {
  public static long count=0;
  public static void method(long i){
    System.out.println(count++);
    method(i); 
  }
  public static void main(String[] args) {
    method(1);
  } 
}

结果

Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError

​ Stack Space用来做方法的递归调用时压入Stack Frame(栈帧)。所以当递归调用太深的时候,就有可能耗尽Stack Space,爆出StackOverflow的错误。

​ -Xss128k:设置每个线程的堆栈大小。JDK 5以后每个线程堆栈大小为1M,以前每个线程堆栈大小为256K。根据应用的线 程所需内存大小进行调整。在相同物理内存下,减小这个值能生成更多的线程。但是操作系统对一个进程内的线程数还是有 限制的,不能无限生成,经验值在3000~5000左右。

​ 线程栈的大小是个双刃剑,如果设置过小,可能会出现栈溢出,特别是在该线程内有递归、大的循环时出现溢出的可能性更 大,如果该值设置过大,就有影响到创建栈的数量,如果是多线程的应用,就会出现内存溢出的错误。

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