C++中__attribute__((packed))不能使用

本文介绍如何在C与C++中通过__attribute__((packed))和#pragma pack预处理指令控制结构体成员变量的内存对齐方式,以减少内存浪费。

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__attribute__((packed))

这个在C语言中,用来配置struct内存的编译器预处理指令,相信大家并不陌生。典型的应用,我给你举个小栗子试试。

1. struct example1
2. {
3. char c;
4. char d;
5. int e;    
6. };
7. int main(int argc, char* argv[]) 
8. {
9. printf("size of example1 is %d.",sizeof(example1));
10.return 0;
11. }

程序输出为

size of example1 is 12.

因为默认情况下,struct的内存分配会以最大内存为标准,把所有类型都赋予那么大的内存,比如上例中char类型,默认也被分配为了int类型的4个字节。
那么,如果希望每种类型都按本身的内存大小分配空间该怎么办呢?
在C语言中,可以采用__attribute__((packed))
使用方法再举个栗子

1.struct example1
2. {
3. char c;
4. char d;
5. int e;    
6. } __attribute__((packed));
7. int main(int argc, char* argv[]) 
8. {
9. printf("size of example1 is %d.",sizeof(example1));
10.return 0;
11. }

要注意的是:1、attribute前后为两个下划线,括号直接跟着最后一个下划线,第一个下划线前面有空格。2、attribute还有很多其他的属性,不一而足。

好了正题来了,你要是也在C++里那么用,那么很有可能你根本运行不了,我改个C++的栗子:

1.struct example1
2. {
3. char c;
4. char d;
5. int e;    
6. } __attribute__((packed));
7.int main(int argc, char* argv[])
8. {
9.  std::cout << sizeof(example1) << endl;
10. return 0;
11. }

知道原因吗??其实只是前文中说的编译器预处理命令不同罢了。
这时候,能够解决该问题的办法,就是采用#pragma预处理命令,还是刚才的C++代码:

1.#pragma pack(1)
2.struct example1
3. {
4. char c;
5. char d;
6. int e;    
7. } ;
8.int main(int argc, char* argv[])
9. {
10.  std::cout << sizeof(example1) << endl;
11. return 0;
12. }

输出结果是6
好了,你看用C++也可以不默认分配内存了吧?

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