DirectFB实例1--加载一幅图片

这篇博客详细介绍了如何在DirectFB环境中加载并显示图像。通过IDirectFBImageProvider接口加载图片,创建DirectFBSurface,将图像数据放入Surface,并Blit到主Surface以显示。内容包括上下文初始化、主Surface创建、Color Key设置及其在不同实例中的应用,如事件处理、图像裁剪、窗口和字体演示等。

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在DirectFB中加载一幅图片,并显示:

1. 通过IDirectFBImageProvider加载一幅图片.

2. 创建一个DirectFBSurface,并将图片数据放入其中.

3. 将该Surface的内容Blit到主Surface, 以更进行显示.


下面用代码解释上述三个步骤.


在执行上述步骤前,首先得进行上下文初始化,对于DirectFB程序来说,这些初始化步骤是一样的.


    DFBResult ret;
   //初始化DirectFB
   ret = DirectFBInit(&argc, &argv);
   if (ret != DFB_OK) {
       cout<<"初始化DirectFB失败!"<<endl;
       return -1;
   }
   DirectFBCreate(&dfb);

   dfb->SetCooperativeLevel (dfb, DFSCL_NORMAL);
   //设置屏幕模式
   dfb->SetVideoMode(dfb, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_BPP);

然后创建一个主Surface :

    dsc.flags = DSDESC_CAPS;
    dsc.caps = (DFBSurfaceCapabilities)(DSCAPS_PRIMARY | DSCAPS_FLIPPING);
    dfb->CreateSurface(dfb, &dsc, &screen);

接下来是加载图片:


                
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