代码的坏味道

代码坏味道有24种?我看未必! 《重构》的大佬Martin Fowler给出24种代码坏味道,但我看未必。我认为有些坏味道犯了“重复坏味道”的问题,所以我把它们汇总到最后一章重复的坏味道中,大家看完其他坏味道再看这些,便可很快理解。 阅读详情

代码坏味道:是指在代码之中潜在问题的警示信号。并非所有的坏味道所指示的确实是问题,但是对于大多数坏味道,均很有必要加以查看,并作出相应的修改。

1. 重复的代码

如果你在一个以上的地点看到相同的程序结构,那么当可肯定:设法将它们合而为一,程序会变得更好。

  • 同一个class内的两个函数中含有重复的代码段
  • 两个兄弟class的成员函数中含有重复的代码段
  • 两个毫不相关的class内出现重复的代码段

注意:重复的代码是多数潜在BUG的温床!

2. 过长的函数

拥有短函数的对象会活的比较好、比较长。

  • 程序愈长就愈难理解
  • 函数过长阅读起来也不方便
  • 小函数的价值:解释能力、共享能力、选择能力

原则:每当感觉需要以注释来说明点什么的时候,我们就把需要说明的东西写进一个独立的函数中。记着,起个好名字!

3.  过大类

如果想利用单一类做太多事情,其内往往就会出现太多的成员变量。

  • 提取完成同一任务的相关变量到一个新的类
  • 干太多事情的类,可以考虑把责任委托给其他类

注意:一个类如果拥有太多的代码,也是代码重复、混乱、死亡的绝佳滋生地点。

4.  过长的参数列表

太长的参数列表难以理解,太多参数会造成前后不一致、不易使用,而且你需要更多数据时,就不得不修改它。

原则:参数不超过3个!

5. 发散式变化

我们希望软件能够更容易被修改。一旦需要修改,我们希望能够跳到系统的某一点,只在该处做修改。如果不能做到这点,你就嗅出“坏味道:发散式变化”或“坏味道:霰弹式修改”。

发散式变化:一个类受多种变化的影响

  • 数据库新加一个字段,同时修改三个函数:Load、Insert、Update
  • 新加一个角色二进制,同时修改四处
  • …

原则:针对某一外界变化的所有相应修改,都只应该发生在单一类中

6. 霰弹式修改

如果每遇到某种变化,你都必须在许多不同的类内做出许多小修改以响应之。如果需要修改的代码散布四处,你不但难以找到它们,也很容易忘记某个重要的修改。

霰弹式修改:一种变化引起多个类相应的修改

7. 依恋情节

函数对某个类的兴趣高过对自己所处类的兴趣,就会产生对这个类的依恋情节,造成紧耦合。

原则:判断哪个类拥有最多被此函数使用的数据,然后将这个函数和那些数据摆在一起。
原则:将总是变化的东西放在一块。

8. 数据泥团

有些数据项,喜欢成群结队地待在一块。那就把它们绑起来放在一个新的类里面。这样就可以:

  • 缩短参数列表
  • 简化函数调用

9. 基本型别偏执

代码中有很多基本数据类型的数据。

原则:如果看到一些基本类型数据,尝试定义一种新的数据类型,符合它当前所代表的对象类型。

10. switch惊悚现身

面向对象程序的一个最明显特征就是:少用switch语句。从本质上说,switch语句的问题在于重复。

原则:看到switch你就应该考虑使用多态来替换它。

11. 冗赘类

你所创建的每一个类,都得有人去理解它、维护它,但一个类没有存在的必要时候,就让这个类庄严扑义吧!

原则:如果一个类的所得不值其身价,它就应该消失。

12. 夸夸其谈其未来性

对未来不可预知的变化考虑的过多,造成系统更难理解和维护。如果应对变化的代码都会被用到,那是值得的那么做;如果用不到,就不值得。

原则:代码应该满足当前的需求,并留有可扩展的余地。对于未来的变化,既不要考虑的太多,也不能一点都不考虑。

13. 令人迷惑的暂时成员变量

有时你会看到这样的对象:其内某个成员变量仅为某种特定的情形而设。这样的代码容易让人不解,因为你通常认为对象在所有时候都需要它的所有变量。

在变量未被使用的情况下猜测当初设置目的,会让你发疯。

14. 无用的中间人

过度使用委托。你也许会看到某个类的接口有一半的函数都委托给其他类,这样就过度运用了。所以,删除无用的中间人。

15. 狎昵关系

有时你会看到两个类过于亲密,花费太多时间去探究彼此的private成分。

原则:过分狎昵的类必须拆散。

16. 异曲同工的类

如果两个函数做同一件事情,却有着不同的签名式。

原则:删除一个,保留一个。

17. 不完美的程序库类

库的设计有时会不够好,不那么容易使用,可能还会有那么一点小缺陷。

工具:

  • Introduce Foreign Method
  • Introduce Local Extension

18. 过多的注释

过多注释的代码段,往往都是因为那段代码比较糟糕,散发着一股恶臭。

原则:当你感觉需要写注释时,请尝试重构,试着让所有注释都变得多余。

参考资料:

  1. 《重构:改善既有代码的设计》
  2. 《重构手册》

2012/04/24 01:20 于上海

论文分栏前后内容不连续?教你word如何删除分节符 问题 当我们在写论文的时候,很多期刊的模板都是两栏的格式,但有的时候我们插入的图像尺寸可能太大,两栏格式放不下,因此需要将其以一栏的格式出入,如下: 但当我们把图片删除后,再将其转换成两栏格式,前后内容就出现不连续的情况: 正常情况下应该是如下: 正确处理方式 里面有个分页符,把分页符去掉,或者把你的文字全部复制到记事本里,然后重新复制回word就可以取消原有的格式了。 删除分节符的方法(以word 2019为例) -点击菜单栏上的“视图”,点击“大纲视图”。 可以看到word文档以整列的形式展开: 阅读详情

相关推荐

OpenWRT软件源更换保姆级教程:从国内镜像到官方源一键切换(含常见报错解决)

本文提供OpenWRT软件源更换的详细教程,涵盖从国内镜像源到官方源的切换方法,并深度解析常见报错解决方案。针对国内网络环境,指导用户如何精准定位系统信息、备份配置、选择并配置清华等国内镜像源,以及处理签名验证失败、依赖缺失、404错误等典型问题,旨在提升软件包管理效率与稳定性。

weixin_29229261的博客 1937

代码坏味道与重构之冗赘的元素和夸夸其谈的通用性

代码坏味道与重构之冗赘的元素和夸夸其谈的通用性

Jock2018的博客 859

深度学习二分类实战:用Python+Keras搞定基因表达数据预测(附完整代码)

本文详细介绍了如何使用Python和Keras构建深度学习模型进行基因表达数据的二分类预测。通过数据预处理、特征选择、神经网络构建及优化策略,特别针对小样本场景提供了调参技巧和模型解释方法。文章还包含完整的代码示例,帮助读者快速掌握深度学习在生物信息学中的应用。

weixin_30642561的博客 245

代码冗余到底有没有好处?

1:总的来说没有好处,但是不可避免。 2:其实就我开发java程序来看,如果一开始需求比较完整,不容易写出很多冗余的代码,往往冗余的代码就是一开始设计不够好,或者需求不够完整造成的。 3:比如说我曾经做个一个系统,一开始是人工创建订单,调用订单接口,同时记录相关操作日志。 4:接着加了一个系统自动创建订单的功能,要求记录的操作日志和人工创建的有差异, 5:我

u010523770的专栏 8231

4 轴穿越机 Mark5 机架全解析:从历史演进到电机桨叶选型指南

本文围绕 4 轴穿越机 Mark5 机架展开,先介绍其发展历程(2018 年初代到 2023 年五代,迭代优化轻量化、刚性与兼容性),再明确其核心参数(轴距 220mm、兼容 4-6 寸桨等)对电机桨叶的约束。 详解电机(KV 值、尺寸、推力等)与桨叶(尺寸、螺距、材质等)选型要点及匹配原则(高 KV 配小桨、低 KV 配大桨),给出推重比、功率等理论计算公式,结合新手练习、花飞、竞速、航拍等场景提供具体选型案例,最后提及安全、成本、法规等注意事项,为爱好者提供全面选型参考。

bother3000的博客 1900

「点燃我,温暖你」用Python制作一个动态爱心效果

最近「点燃我,温暖你」这部剧非常火,讲述的是程序员的爱情故事。其中陈飞宇饰演的男主李峋,在剧中用程序做出的爱心跳动效果,非常炫。

Modeler_xiaoyu的博客 1万+

对软件代码坏味道的认识

指代码表面的腐化现象,对需求易变性的估计不足、功能重复出现、片段式植入等代码腐化现象。(1)滥用面向对象(2)膨胀剂(3)可有可无(4)难以修改和耦合。

代码充实生活的博客 2009

STM32L051低功耗模式下LPUART的使用

STM32L0系列低功耗UART配置代码清单及注释,大家可参考学习使用。

嵌入式工程师 2104

重点项目却总是腐化,程序员为什么会写烂代码?

写在前面:作者李子昂,阿里巴巴集团研发效能部的第一个算法工程师,目前工作主要方向是代码管理和CI。本文探讨的是:从优化研发交付流程的角度,如何根本上提升研发效能。 先说结论 现在阿里主流的分支开发模式,以及研发工具中流水线的设计,导致CI和CD流程是捆绑在一起的,生产环节发布成功,自动将分支合入master,也就是说完成一次CD的同时,才进行一次CI。 这么做也有这么做的好处,你可以保证master上的版本永远和线上代码版本是保持一致的。但是这么做却大大降低了CI的频次,频次越低,体量也就越庞大,单次CI几

云布道师 5743

CUDA&PCL 点云体素下采样

CUDA&PCL 点云体素下采样

dayuhaitang1的博客 1268

海思芯片YOLOv8模型部署完整指南:从RPN硬化到8bit量化精度优化

本文详细介绍了在海思芯片平台部署YOLOv8目标检测模型的完整方案,重点解决8bit量化精度损失问题。通过分析海思RPN硬化层的性能优势(1.9ms推理时间),对比不同量化策略(16bit仅损失0.6AP,8bit损失5.2AP),并深入定位到strides计算层是量化误差的主要来源。关键突破在于采用混合精度策略(敏感层16bit,其余8bit),使8bit量化AP回升4.1%,同时保持3.4ms的推理速度和60%的低NPU占用率。文章还提供了量化参数调整、校准数据集优化等进阶技巧,为边缘计算应用提供了性能

FJN110的博客 731

Bad Smell(代码的坏味道)

1.Duplicated Code(重复的代码)臭味行列中首当其冲的就是Duplicated Code。如果你在一个以上的地点看到相同的程序结构,那么当可肯定:设法将它们合而为一,程序会变得更好。最单纯的Duplicated Code就是[同一个class内的两个方法含有相同表达

sulliy的专栏 1万+

MySQL数据库面试题(2022版)

序列号 内容 链接 1 Java基础知识面试题(2022版) https://blog.youkuaiyun.com/qq_43061290/article/details/124023797 2 Java集合容器面试题(2022版) https://blog.youkuaiyun.com/qq_43061290/article/details/124043363 3 Java异常面试题(2022版) https://blog.youkuaiyun.com/qq_43061290/article/details/124....

拉格朗日的学习笔记 1万+

25种代码坏味道+特征

重复代码就是。一个函数方法几百行甚至上千行。一个类做太多事情,维护了太多功能,可读性变差,性能也会下降。方法参数数量过多。对程序进行维护时,当你实现某个小功能时,你需要在很多不同的类做出小修改。

weixin_43987390的博客 2007

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

重构-改善既有代码的设计之代码的坏味道举例说明

22种坏味道。

Java领域优秀创作者 2816

华为的C语言编程规范.pdf

华为技术有限公司内部技术规范。本规范制定了编写C语言程序的基本原则、规则和建议。从代码的清晰、简洁、可测试、安全、程序效率、可移植各个方面对C语言编程作出了具体指导。

25种代码坏味道总结+优化示例

前言 什么样的代码是好代码呢?好的代码应该命名规范、可读性强、扩展性强、健壮性......而不好的代码又有哪些典型特征呢?这25种代码坏味道大家要注意啦 1. Duplicated Code (重复代码) 重复代码就是不同地点,有着相同的程序结构。一般是因为需求迭代比较快,开发小伙伴担心影响已有功能,就复制粘贴造成的。重复代码很难维护的,如果你要修改其中一段的代码逻辑,就需要修改多次,很可能出现遗漏的情况。 如何优化重复代码呢?分三种情况讨论: 同一个类的两个函数含有相同的表达式 class A

uuuyy_的博客 1万+

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

【教程】代码的坏味道

本文总结了8种代码坏味道及其改进方法,分为可读性和结构组织两类。可读性问题包括神秘命名(建议重命名)和过度注释(建议提炼函数);结构问题包括重复代码(提炼函数)、过长函数(分解为小函数)、过长参数列表(封装为对象)、冗余元素(内联移除)、过度通用性(简化设计)和过大的类(拆分职责)。每种坏味道都提供了C++代码示例,展示了如何通过重构技术(如重命名、提取函数/类等)改善代码质量,使代码更清晰、可维护且符合单一职责原则。

码的世界 863

代码中的坏味道

代码坏味道

凡物加倍磨治,皆能变化气质 1639

识别代码中的坏味道

在前面的文章中,我们介绍了《提升编程效率:重构》以及《何时开始重构?》。了解了那些能够更好的辅助团队或者个人进行重构,但是要让重构真正产生作用是需要能够代码中的坏味道,并消除代码中的坏味道。 如下图是工作中常见的代码的坏味道: 上图中的坏味道出自《重构》这本书,虽然并不是全部,但是涵盖了日常中最常见的一些代码坏味道。 接触这些坏代码可以分为三类: 见名知意的代码坏味道: 稍微解释即可掌握的代码坏味道; 通过一些例子即可掌握的代码的坏味道; 本文主要聚焦在“见名知意的代码坏味道”,后...

godkzz的博客 1003

测试代码的坏味道

测试代码才能真正体现开发人员的水平。追求技术卓越是采用敏捷的第一成功要素。—— Jeff Sutherland 敏捷宣言创始人之一Phodal: “你为什么写测试?”开发人员 A:“为了...

Phodal's zenthink 3945

25种代码坏味道总结

代码坏味道

t194978的博客 1198

24种代码坏味道和重构手法

最近,小李感觉公司女生们看他的眼神不太对劲了,那种笑容好像是充满慈爱的、姨母般的笑容。作为一名老实本分的程序员,小李不太习惯这种被人过度关注的感觉,他不知道发生了什么。······小李和小王的关系似乎过于亲密,还经常挤在一个工位上办公,一直到半夜。这个流言直到某天他们的聊天内容被某个运营小姐姐听到,他们之间的秘密才被大家发现。

mxt51220的博客 1429

代码重构(一)——总结代码的坏味道

《重构-改善既有代码的设计》一书在第三章指出了22种代码的坏味道,下面是我对这些坏味道的总结,分享给大家,还请指正。1. Duplicated Code(重复的代码)重复的代码分三种类型: - 位于同一个类:提炼成新方法进行调用 - 位于不同的子类:提炼成方法放进父类 - 位于完全不相干的类:提炼出一个新的类,将重复代码放进新的类中我们看下面代码,有一个汽车类,要在控制台打印奔驰和宝马的

geniusxi的博客 3861
上一篇: 每周一荐:流编辑器sed
下一篇: 解析XML文件
future_fighter
博客等级 码龄20年 129粉丝 87原创
评论 4
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值