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原创 9种UML图
1、用例图(Use-Case Diagram)用于描述角色及角色与用例之间的连接关系(如:泛化、关联和依赖)2、类图(Class Diagram)用于描述系统中的类,以及各个类之间的关系(如:泛化、实现、依赖、关联、聚合、组合)3、组件图(Component Diagram)4、对象图(Object Diagram)5、部署图(Deployment Diagram)6、顺序图(Sequence Diagram)7、合作图(Communication Diagram)
2024-09-04 00:42:17
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原创 简单设计4原则+正交四原则
1 通过所有测试(Passes its tests)2 尽可能消除重复 (Minimizes duplication)3 尽可能清晰表达 (Maximizes clarity)4 更少代码元素 (Has fewer elements)
2024-09-04 00:31:54
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原创 25种代码坏味道+特征
重复代码就是。一个函数方法几百行甚至上千行。一个类做太多事情,维护了太多功能,可读性变差,性能也会下降。方法参数数量过多。对程序进行维护时,当你实现某个小功能时,你需要在很多不同的类做出小修改。
2024-09-04 00:00:37
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原创 7大编程原则+23种设计模式
降低对象之间的耦合性增加程序的可复用性、可扩展性和可维护性SOLID-单一职责(S)+开闭原则(O)+里氏替换(L)+接口隔离(I)+依赖反转(D)
2024-09-01 21:48:22
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空空如也
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