巨人总裁刘伟:网游业开放就是生产力

2009年,巨人网络通过赢在巨人计划、产权改革及商业模式创新等方式,推动开放与分享理念在网游行业的实践。与腾讯联合运营《绿色征途》,展现了行业合作的新模式。

  站在2009岁末回顾这一年,我认为开放与分享是贯穿始终的主题。在巨人网络2009年主要工作中,从推出“赢在巨人”计划、进行内部产权改革,到探索网游新商业模式,以及与同行展开联合运营,这中间都闪现着开放与分享的元素。

   今年1月,我们推出了国内首个网游天使投资——“赢在巨人”计划,该计划年内主推的《仙途》目前已经进入不删档封测,获得了很好的玩家口碑;5月,项目 子公司化产权改革计划启动;11月,公司战略新品《绿色征途》封测,1个月在线人数即超过20万人,巨人对免费模式的创新与探索得到了玩家的积极反 馈;12月,巨人与腾讯达成首个联合运营协议,打开了网游业合作的全新篇章……

  如果将2005年之后中国网游产业的迅猛发展归功于创新,那么在整个产业发展到一定规模的今天,延续发展势头的良方一定是开放与合作,对资金、技术、人才、经验、成果、心得等方面的分享贯穿其中,这些将成为未来几年的行业主旋律。

  记得去年我谈过,大公司搞创业投资计划,是大势所趋。我们从今年开始就积极寻找好的创意团队进行合作,希望分享我们的经验,分享他们的成长。

   2009年伊始,巨人网络酝酿已久的大型网游创业平台——“赢在巨人”计划出台,这计划旨在帮助那些有创意、有能力、有激情的中小团队和研发人才。除了 资金、技术,我们还提供了对创业团队而言尤为重要的实战经验。我们的团队,把多年来在研发过程中积累的心得、经验、教训和盘托出,与我们的合作伙伴分享。

   2009年,“赢在巨人”走访了国内外几百个研发团队,就策划、创业、运营等话题与同行深入交流、相互借鉴。这种开放、互惠的务实态度为“赢在巨人”树 立了良好的口碑。我们已经对外公布了5个加盟团队,两款产品进入测试。目前计划推进顺利,更多项目将在2010年初的“赢在巨人”年报上集中披露。

  开放、分享的理念对内部同样适用。今年5月份,我们通过产权改革,把所有新项目独立为子公司,总公司和项目团队分别持股51%和49%,研发人员作为项目公司的股东,同巨人共同分享项目的成果和收益。

  这种产权改革不仅激发了研发人员的创业热情,还有助于通过这种方式整合巨人整体研发资源,促进子公司良性竞争,让公司的资金、技术、平台、经验等得到更合理的配置。

   作为网游商业模式变革的受益者,我们秉持开放心态,与同行分享我们在商业模式创新上所取得的成果。12月7日,巨人与腾讯达成联合运营《绿色征途》协 议,通过腾讯平台把优秀作品带给更多玩家。《绿色征途》是我们一款“反思之作”,对免费模式的经济体系做了颠覆性的变革,利益全面向“非付费玩家”倾斜。

  值得一提的是,网游业发展日新月异,一直不变的是对人才的渴求。我们2010年全国校园招聘活动已正式启动,这次招聘活动覆盖北京、上海等六大城市的清华、北大、复旦等14所大学,一共招聘123个职位,这些毕业生进入巨人后将享有与其他员工同等的内部创业机会。

  总的来说,站在社会发展与行业发展角度,开放、分享都是一个大趋势,是整合资源赢得生产力的方式。只有开放才能让更多人分享,参与分享则是开放者吸纳新资源的重要途径。让我们都秉持开放与分享的态度,共同促进产业的发展与繁荣。

内容概要:本文围绕EKF SLAM(扩展卡尔曼滤波同步定位与地图构建)的性能展开多项对比实验研究,重点分析在稀疏与稠密landmark环境下、预测与更新步骤同时进行与非同时进行的情况下的系统性能差异,并进一步探讨EKF SLAM在有色噪声干扰下的鲁棒性表现。实验考虑了不确定性因素的影响,旨在评估不同条件下算法的定位精度与地图构建质量,为实际应用中EKF SLAM的优化提供依据。文档还提及多智能体系统在遭受DoS攻击下的弹性控制研究,但核心内容聚焦于SLAM算法的性能测试与分析。; 适合人群:具备一定机器人学、状态估计或自动驾驶基础知识的科研人员及工程技术人员,尤其是从事SLAM算法研究或应用开发的硕士、博士研究生和相关领域研发人员。; 使用场景及目标:①用于比较EKF SLAM在不同landmark密度下的性能表现;②分析预测与更新机制同步与否对滤波器稳定性与精度的影响;③评估系统在有色噪声等非理想观测条件下的适应能力,提升实际部署中的可靠性。; 阅读建议:建议结合MATLAB仿真代码进行实验复现,重点关注状态协方差传播、观测更新频率与噪声模型设置等关键环节,深入理解EKF SLAM在复杂环境下的行为特性。稀疏 landmark 与稠密 landmark 下 EKF SLAM 性能对比实验,预测更新同时进行与非同时进行对比 EKF SLAM 性能对比实验,EKF SLAM 在有色噪声下性能实验
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值