在本文中腾讯控股、网易、世纪华通排名前三肯定是没有争议的。国内经济在经受2024年失业潮冲击的情况下,游戏行业依然势头强劲,未来可期。我们可以通过全球游戏每周排行榜了解当前游戏热度和趋势。
根据最新的搜索结果,以下是2025年中国上市游戏公司竞争力排名前20的情况:
中国上市游戏公司竞争力排名前20
排名 | 企业名称 | 竞争优势简述 |
---|---|---|
1 | 腾讯控股 | 以《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏为主,新游如《剑灵2》《胜利女神:新的希望》等表现强劲。 |
2 | 网易 | 《蛋仔派对》《逆水寒》等多款游戏表现优异,海外市场突破显著。 |
3 | 世纪华通 | 旗下多款游戏如《无尽冬日》《龙之谷》持续增长,新游储备丰富。 |
4 | 完美世界 | 研发实力雄厚,多款经典IP游戏如《诛仙》《幻塔》持续贡献稳定营收。 |
5 | 三七互娱 | 长线运营能力强,海外发行能力突出,多款新游处于推广期。 |
6 | 米哈游 | 以《原神》为代表的高质量游戏,持续推动自研和出海。 |
7 | 中手游 | 强大的IP运营能力和新游表现优异,入选强基领航TOP10。 |
8 | 吉比特 | 以《问道》等为代表的高质量游戏,研发和运营能力突出。 |
9 | 祖龙娱乐 | 高质量游戏研发能力,多款3A游戏表现优异。 |
10 | 心动网络 | 社区和发行能力突出,多款独立游戏表现良好。 |
11 | 游族网络 | 以《三国王者》为代表的高质量游戏,海外市场表现突出。 |
12 | 电魂网络 | 部分游戏流水下滑,但新游戏上线有望逐步恢复增长。 |
13 | 恺英网络 | 预计2024年净利润同比增长21.03%,凭借丰富的游戏储备持续推动利润增长。 |
14 | 姚记科技 | 预计2024年净利润同比增长10.08%,以《指尖捕鱼》等为代表的休闲游戏表现良好。 |
15 | 昆仑万维 | 主营业务包括AGI与AIGC业务、海外信息分发与元宇宙业务,游戏业务表现突出。 |
16 | 网龙 | 以《魔域》《英魂之刃》等为代表的高质量游戏,海外市场收入占比高。 |
17 | 富春股份 | 持续深化“精品游戏+知名IP”战略,拥有《仙境传说RO》等众多优秀IP。 |
18 | 顺网科技 | 品牌影响力触达数亿用户,全面覆盖游戏、动漫、电子竞技等多领域。 |
19 | 奥飞娱乐 | 主营业务为动漫IP及其内容的创作、传播和运营,2024年重点拓展卡牌品类。 |
20 | 星辉娱乐 | 主要业务包括游戏业务、足球俱乐部业务等,游戏业务表现突出。 |
总结
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腾讯控股和网易依然占据行业领先地位,凭借强大的研发、运营和渠道优势,持续推出高质量游戏。
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世纪华通、完美世界、三七互娱等企业凭借长线运营能力和新游储备,保持较强竞争力。
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米哈游、中手游等新兴企业凭借高质量的自研游戏和出色的出海能力,逐渐崛起。
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电魂网络、恺英网络等企业虽然面临一定的挑战,但凭借新游戏的推出和业务调整,有望逐步恢复增长。
这些企业不仅在国内市场占据重要地位,还在海外市场取得了显著成绩,展现了中国游戏企业的强大竞争力。
根据最新的伽马数据报告和行业分析,以下是2025年中国上市游戏企业竞争力排名前20的情况:
中国上市游戏企业竞争力排名前20
排名 | 企业名称 | 竞争优势简述 |
---|---|---|
1 | 腾讯控股 | 以《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏为主,新游如《地下城与勇士:起源》表现强劲。 |
2 | 网易 | 《蛋仔派对》等多款游戏表现优异,海外市场突破显著。 |
3 | 世纪华通 | 旗下多款游戏如《传奇世界》《龙之谷》持续增长,新游储备丰富。 |
4 | 米哈游 | 以《原神》为代表的高质量游戏,持续推动自研和出海。 |
5 | 三七互娱 | 长线运营能力强,海外发行能力突出,多款新游处于推广期。 |
6 | 完美世界 | 研发实力雄厚,多款经典IP游戏持续贡献稳定营收。 |
7 | 金山软件 | 《剑网3》等经典游戏持续盈利,研发投入持续扩大。 |
8 | 吉比特 | 以《问道》等为代表的高质量游戏,研发和运营能力突出。 |
9 | 多益网络 | 研发和运营能力较强,多款游戏在细分领域表现优异。 |
10 | 心动网络 | 社区和发行能力突出,多款独立游戏表现良好。 |
11 | 中手游 | 强大的IP运营能力和新游表现优异,入选强基领航TOP10。 |
12 | 莉莉丝 | 《万国觉醒》等多款游戏在海外市场表现优异。 |
13 | 巨人网络 | 《征途》系列等经典游戏持续盈利,新游储备丰富。 |
14 | 昆仑万维 | 研发和发行能力较强,海外市场表现突出。 |
15 | 祖龙娱乐 | 高质量游戏研发能力,多款3A游戏表现优异。 |
16 | 鹰角网络 | 《明日方舟》等游戏表现优异,持续拓展海外市场。 |
17 | 青瓷游戏 | 以《最强蜗牛》为代表的独立游戏表现良好。 |
18 | 途游游戏 | 休闲游戏领域表现突出,多款游戏持续盈利。 |
19 | 恺英网络 | 研发和运营能力较强,多款游戏在细分领域表现优异。 |
20 | 游族网络 | 以《三国王者》为代表的高质量游戏,海外市场表现突出。 |
总结
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腾讯控股和网易依然占据行业领先地位,凭借强大的研发、运营和渠道优势,持续推出高质量游戏。
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世纪华通、三七互娱、完美世界等企业凭借长线运营能力和新游储备,保持较强竞争力。
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米哈游、莉莉丝等新兴企业凭借高质量的自研游戏和出色的出海能力,逐渐崛起。
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中手游、心动网络等企业在IP运营和独立游戏领域表现优异,成为行业的重要力量。
这些企业不仅在国内市场占据重要地位,还在海外市场取得了显著成绩,展现了中国游戏企业的强大竞争力。
人工智能结果是否可信
针对上述两个标题的搜索,实质上是否有公司和企业能不能等价的疑问?
在讨论“公司”和“企业”是否等价时,需要明确这两个概念的定义和使用场景:
公司(Company)
公司是一种具有独立法人地位的经济组织,依法设立并从事经营活动。公司具有独立的法人财产,能够独立承担民事责任。常见的公司类型包括有限责任公司、股份有限公司等。
企业(Enterprise)
企业是指从事生产、流通、服务等经济活动,以生产或服务满足社会需要,实行自主经营、自负盈亏、自我发展、自我约束的经济组织。企业可以包括公司,也可以包括个体工商户、合伙企业等其他形式的经济组织。
公司与企业的关系
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公司是企业的一种形式:公司是企业的一种特殊形式,具有独立法人地位,能够独立承担法律责任。
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企业范围更广:企业不仅包括公司,还包括其他类型的经济组织,如个体工商户、合伙企业等。
在游戏行业的具体应用
在游戏行业,“公司”和“企业”通常可以等价使用,因为大多数游戏公司是以公司形式运营的。例如:
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腾讯控股:是一家主要提供增值服务及网络广告服务的投资控股公司。
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网易:是一家领先的互联网和游戏服务提供商。
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世纪华通:通过并购游戏公司构建起覆盖研发至发行的互联网游戏产业布局。
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米哈游:虽然通常被称为“公司”,但也可以视为一个游戏企业。
总结
在游戏行业,“公司”和“企业”在大多数情况下可以等价使用,因为游戏公司通常是以公司形式运营的。然而,从法律和经济组织的角度来看,“公司”是“企业”的一种具体形式,而“企业”的范围更广。
因此,在讨论中国上市游戏公司或企业时,这两个术语可以互换使用,但需要注意具体语境和定义。
中国游戏行业前三
在本文中腾讯控股、网易、世纪华通排名前三肯定是没有争议的。
腾讯游戏
腾讯游戏成立于2003年,是全球领先的游戏开发、运营和发行平台,也是中国最大的网络游戏社区,致力为玩家提供快乐优质的互动娱乐体验。在开放发展的模式下,腾讯游戏采取自主研发和多元化的外部合作相结合的方式,在全球范围内布局工作室,为玩家提供动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲等游戏,打造覆盖全品类的产品阵营。目前,腾讯游戏旗下拥有超过170款自研和代理游戏,其中《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟》《金铲铲之战》《暗区突围》《天涯明月刀》《无畏契约》《PUBG MOBILE》《胜利女神:妮姬》《Triple Match 3D》等游戏深受全球玩家欢迎,为全球200多个国家和地区数以亿计的用户提供优质的前沿产品体验。在不断为玩家提供优质游戏的同时,腾讯游戏积极推动电子竞技产业的发展,与全球合作伙伴一起共同构建开放、协同、共荣共生的产业生态。
作为“超级数字场景”理念的倡导者和实践者,腾讯游戏不断探索游戏的更多可能性。通过游戏行业专业人才培养、高校产学研合作等,以能力生长,助游戏创作;以游戏科技为驱动,积极开展跨领域交流合作,连接数字化复原、前沿科技探索、工业仿真等更加多元的应用场景;助力各类文化发出现代的表达,打造全新文化符号;为各行业提供场景营销服务,共享经营增长;以游戏作为载体和平台,激发更多社会正向能量;携手行业伙伴及用户打造健康游戏生态,为产业和社会的发展创造更多突破性与建设性的价值。
以下是关于腾讯控股游戏产业的调查分析:
市场份额
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国内市场份额:2023年,腾讯在国内游戏市场的份额达到了48.2%,处于绝对领先地位。
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国际市场份额:2023年,腾讯国际市场游戏收入同比增长14%至532亿元,占游戏业务整体收入比例进一步提升至30%,该占比是自2021年第三季度首次公布国际市场收入以来的新高。
财务表现
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游戏业务收入:2023年,腾讯游戏业务收入为1799亿元,同比增长5.4%。其中,本土市场游戏收入1267亿元,同比增长2%;国际市场游戏收入532亿元,同比增长14%。
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2024年第四季度:中金预计腾讯2024年第四季度海外游戏收入基于较长的游戏流水收入摊销周期,将同比增13%;国内游戏也表现抢眼,估计在2024年第四季度同比升20%。
产品矩阵与市场表现
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长青游戏:《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏持续贡献稳定收入,且通过不断更新玩法保持用户活跃度。2024年,《金铲铲之战》《穿越火线手游》《暗区突围》等游戏的流水创下历史新高。
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新游表现:2023年,腾讯上线了多款新游,如《黎明觉醒:生机》《合金弹头:觉醒》《无畏契约》等,均获得不错成绩。2024年,腾讯储备的自研及代理新游超过20款,其中超7成已获得版号,产品覆盖二次元、RPG、沙盒、开放世界等多个赛道。
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热门游戏数量增加:2023年,腾讯在本土市场发行的“热门游戏”数量从2022年的6款增加至8款。
发展战略
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精品化战略:腾讯游戏目前在实施精品化战略,更加聚焦资源和力量去做长期的精品游戏。
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海外市场拓展:腾讯通过收购和投资海外游戏公司,如Supercell、Riot Games等,不断提升海外市场份额。
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新兴领域探索:腾讯也在积极探索新兴领域,如小程序游戏等。2024年,小游戏总流水同比增长超30%,微信小程序游戏活跃用户达7.5亿。
行业趋势与未来展望
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行业景气度回升:2024年,随着版号平稳发放,游戏行业景气度明显回升。腾讯作为行业龙头,有望持续受益。
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增长潜力:腾讯游戏业务的增长点包括稳定的递延收入确认、清晰的精品化战略定位以及海外市场拓展。
网易游戏
网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者一同成长。经过20年的快速发展,网易已跻身全球七大游戏公司之一。作为中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端。
目前,网易正在运营中的游戏产品有100余款。自主研发了《梦幻西游》电脑版、《大话西游2经典版》、《大话西游2免费版》、《天下3》、《新倩女幽魂》、《逆水寒》等端游大作;同时在手游领域也是佳作层出不穷,包括《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《倩女幽魂》手游、《阴阳师》、《率土之滨》、《一梦江湖》、《荒野行动》、《第五人格》、《明日之后》、《决战!平安京》、《神都夜行录》等数十款备受玩家喜爱的热门手游。更独家代理了《我的世界》、《光·遇》等多款风靡全球的游戏。
近期,网易还推出了《漫威超级战争》、《宝可梦大探险》、《永劫无间》、《天谕》手游、《游戏王:决斗链接》、《忘川风华录》等新作,受到广泛关注。
凭借历年来稳定的精品游戏输出,截止至2020年,网易连续四年位居全球手游发行商收入排行榜TOP2;同时近年来,网易在海外市场取得了重大突破,稳居中国厂商出海收入排行榜前四;多款自研游戏位列中国App Store手游收入排行榜TOP 20。
网易游戏以“游戏热爱者”诠释其形象,不仅定位于游戏平台和服务提供商,而且和所有玩家一样,是有血有肉的“游戏爱好者”。
未来,网易游戏将继续秉持网易公司“以匠心,致创新”的理念,与全球众多的合作伙伴一起,为玩家打造值得热爱的高品质游戏。
根据最新的调查和分析,以下是网易游戏产业的现状和发展趋势:
市场表现与财务数据
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2023年游戏业务营收:网易游戏业务在2023年实现营收816亿元,占总营收的78.8%,同比增长9.4%。
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2024年游戏业务增速:2024年,网易游戏业务增速有所放缓,但新游表现亮眼。摩根大通预计网易2024年游戏收入增速为10%,经营利润率和净利润率将分别提升1.5%和2.7%,净利润增长17%。
新游表现与产品矩阵
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新游成功:2024年,网易推出了多款新游,如《漫威争锋》和《燕云十六声》,表现强劲。《漫威争锋》跻身Steam热玩榜第二,预计年收入可达50-60亿元;《燕云十六声》在iOS游戏畅销榜排名第14,预计年收入40-50亿元。
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产品矩阵多元化:网易在2025年将继续加强产品线,尤其是在开放世界角色扮演游戏、射击游戏和动漫游戏等领域。
海外市场拓展
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海外收入增长:摩根大通预计网易2025年海外收入占比将达到15%-20%,主要得益于新游的全球发行。
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暴雪游戏回归:随着暴雪游戏如《魔兽世界》《星际争霸》等重新进入中国市场,网易将借助这一机会提升用户活跃度与市场份额。
技术创新与行业趋势
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AI技术应用:网易在AI技术方面积极探索,如《逆水寒》手游中的文字捏脸、智能NPC等功能,提升了玩家体验。
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新兴技术赋能:网易将继续利用AIGC(人工智能生成内容)和UGC(用户生成内容)技术,推动游戏创新。
行业挑战与未来展望
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行业竞争:尽管网易在游戏领域表现强劲,但仍面临来自腾讯等竞争对手的压力。腾讯在2024年通过多款新游实现了游戏业务的快速增长。
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内部管理:网易在2024年加强了内部管理,处理了多起贪腐案件,涉及27名员工,显示出其对内部治理的重视。
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长期增长潜力:摩根大通和里昂证券均对网易的长期增长潜力表示信心,认为其新游表现和海外市场拓展将推动公司持续增长。
券商评级与市场预期
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摩根大通评级:摩根大通重申网易为2025年中国网游板块的首选股,维持“增持”评级,H股目标价185港元。
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里昂证券评级:里昂证券预计网易2024年第四季度总营收和经调整息税前利润将分别实现4%的同比增长,2025年营收增长预期可能达到9%。
总结
网易在2024年通过新游的成功推出和海外市场拓展,展现了强劲的增长潜力。尽管面临行业竞争和内部管理挑战,但凭借技术创新和多元化的游戏矩阵,网易有望在未来继续保持行业领先地位。
世纪华通
世纪华通(证券代码:002602)成立于2005年,于2011年7月在深圳证券交易所成功上市。公司以汽车零配件业务起步,2014年开始向互联网游戏产业升级转型,2019年以298亿元完成了对盛趣游戏(原盛大游戏)的并购,成为A股名列前茅的文化传媒板块上市公司。目前世纪华通涵盖互联网游戏、汽车零部件制造、人工智能云数据三大主营业务,以及脑科学研究、人工智能、元宇宙平台及应用开发和投资等多个领域,腾讯、华侨城为重要股东。
世纪华通集团互联网游戏业包含盛趣游戏、点点互动、天游软件、七酷网络等多家子公司,拥有集研发、发行、运营为一体的业务布局。截至目前,世纪华通旗下拥有数十款知名IP,超百款在营产品持续盈利,发行范围覆盖全球200多个国家与地区,全球注册用户超过30亿,是全球领先的网络游戏开发商与运营商。
以下是关于世纪华通游戏产业的调查分析:
市场份额
世纪华通在2024年重回A股游戏营收第一的位置,其核心游戏业务的海外与本土两大板块之间实现了紧密协作与相互推动。2024年,世纪华通合并营业收入预计约220亿元,较上年同期增长约66%。
财务表现
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2024年业绩预告:世纪华通预计2024年实现归母净利润16亿—23亿元,同比增长205.32%—338.89%;扣非净利润18亿—24亿元,同比增长327.43%—469.91%。
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2024年第三季度:世纪华通实现营业收入62.53亿元,同比增长67.29%;净利润6.45亿元,同比增长14.95%;扣非后净利润6.29亿元,同比增长34.79%。
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2023年表现:2023年,世纪华通游戏业务营收达111.89亿元,同比增长38.15%,重新回归百亿俱乐部。
产品矩阵
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出海游戏:点点互动凭借《Whiteout Survival》《Dragonscapes Adventure》《Family Farm Adventure》等多款游戏的出色表现,稳居2024年全球手游发行商收入排名TOP20榜单第10位。其中,《Whiteout Survival》2024年海外收入同比激增2倍,登顶出海手游收入榜。
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经典IP:世纪华通旗下的《热血传奇》《传奇世界》《龙之谷》等经典IP在国内市场表现稳定,持续贡献稳定收入。
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新游储备:公司有丰富的在研新游,涵盖MMORPG、沙盒、MMO、放置卡牌等多种品类。
券商评级与市场预期
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海通证券评级:海通证券认为世纪华通经典游戏表现稳定,新游储备丰富,维持“优于大市”评级。
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市场预期:世纪华通的优异表现获得了券商的看好,其在游戏行业的复苏明显,特别是在海外市场和人工智能领域的布局,有望推动公司持续增长。
未来展望
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海外市场拓展:世纪华通将继续加强海外市场布局,特别是通过点点互动的出海游戏,进一步提升其在全球市场的份额。
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技术创新:公司前瞻性布局人工智能云数据业务,有望在新兴技术领域取得突破。
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社会责任:世纪华通在2024年也积极履行社会责任,推动游戏产业的可持续发展。
总结
世纪华通在2024年凭借其核心游戏业务的出色表现,成功重回A股游戏营收第一的位置。其在海外市场和经典IP的持续投入,以及对新兴技术的前瞻性布局,使其在未来有望继续保持强劲的增长势头。
全球游戏每周排行榜
PC游戏周排行榜
主机游戏周排行榜
手机游戏周排行榜
IGN游戏史上最佳的100款游戏
top100游戏盘点 - - 《超级马力欧世界》
列出有史以来最优秀游戏排行并非一件易事。事实上,对于IGN的每一位成员来说,争论游戏的好坏,甚至超过玩游戏。这也使得我们评选“游戏史上最佳TOP100”的过程变得无比艰巨,但是也从中获益良多。
其实能让我们喜爱并沉浸其中的游戏远远不止这些,但是由于名额有限,所以我们所做的工作其实就是优中选优。
哪些游戏是远远超越它们所发布的时代的?又是哪些纯粹的乐趣,使得它们如此与众不同呢?鉴于我们热爱游戏(又比较怕麻烦),所以我们决定一劳永逸地回答这些问题。在接下来的这篇文章里,你将会看到我们选出的游戏史上最佳的100款游戏。
我们考量这些游戏的主要原则其实非常简单:
那就是这款游戏在发布之时,对我们个人,以及整个游戏行业产生了多大的影响?
正是基于这个原则,我们在讨论一些游戏成功的续作时,往往会考虑它在原作的基础上做出了怎样的重大突破。你可以想象,整个讨论的过程是多么的有趣。
游戏和其他艺术形式一样,都是它们所处时代的产物。所以我们不会把一些几十年前发布的老游戏和如今的3A大作在画面等方面进行比较,而是更加重视一款游戏在自己所处的时代,有着怎样难以置信的游戏体验。毕竟,一款敢于打破常规,远远领先于时代的游戏,必然会比一款姗姗来迟,并只对自身类型作出微小推动的游戏更为重要。
我们其他考虑的因素还包括:
• 任何平台的游戏,只要它在2017年12月31日前发布,就具备上榜资格。
• 如果一个游戏在多平台发布,我们不会考虑特定版本的因素。
• 所有游戏必须是单独发布的作品,捆绑包和游戏汇编不符合我们的评选条件(抱歉了《超级马力欧全明星( Super Mario All-Stars)》还有《半条命2橙盒版(Orange Box)》)。
• 这份名单是综合IGN核心内容团队的集体意见形成的。
以下是我们列出的游戏史上最佳的100款游戏:
- 100《精灵宝可梦Go》
- 99《最终幻想7》
- 98《小蜜蜂》
- 97《魔兽争霸2:黑暗之潮》
- 96《星球大战:钛战机》
- 95《俄勒冈之旅》
- 94《猴岛小英雄2:勒恰克的复仇》
- 93《火爆狂飙3:路霸》
- 92《辐射2》
- 91《传说之下》
- 90《英雄联盟》
- 89《洛克人3》
- 88《刀魂》
- 87《模拟城市2000》
- 86《魂斗罗》
- 85《Inside》
- 84《超级马力欧:奥德赛》
- 83《网络奇兵2》
- 82《侠盗猎车手:罪恶都市》
- 81《女神异闻录5》
- 80《冥界狂想曲》
- 79《塞尔达传说:风之杖》
- 78《007:黄金眼》
- 77《任天堂明星大乱斗DX》
- 76《上古卷轴5:天际》
- 75《幽浮:UFO防御》
- 74《幻想水浒传2》
- 73《战地1942》
- 72《Dota 2》
- 71《最终幻想战略版》
- 70《星球大战绝地武士2:绝地放逐者》
- 69《神偷2:金属时代》
- 68《洞穴探险》
- 67《大金刚》
- 66《军团要塞2》
- 65《模拟人生》
- 64《摇滚乐队》
- 63《辐射3》
- 62《班卓熊大冒险》
- 61《超级马里奥世界2:耀西岛》
- 60《寂静岭2》
- 59《侠盗猎车手:圣安地列斯》
- 58《质量效应》
- 57《使命召唤4:现代战争》
- 56《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
- 55《见证者》
- 54《风之旅人》
- 53《神秘海域2:纵横四海》
- 52《塞尔达传说:梅祖拉假面》
- 51《守望先锋》
- 50《杀出重围》
- 49《博德之门2:安姆的阴影》
- 48《吃豆人小姐》
- 47《反恐精英1.6》
- 46《女神异闻录4:黄金版》
- 45《地球冒险》
- 44《生化危机》重制版
- 43《暗黑破坏神2》
- 42《星际争霸》
- 41《魔兽世界》
- 40《星球大战:旧共和国武士》
- 39《合金装备2:自由之子》
- 38《最终幻想6》
- 37《质量效应2》
- 36《精灵宝可梦黄》
- 35《塞尔达传说》
- 34《血源诅咒》
- 33《银河战士Prime》
- 32《生化危机4》
- 31《巫师3:狂猎》
- 30《合金装备索利德》
- 29《超级马力欧银河》
- 28《巨像之咆哮》
- 27《生化奇兵》
- 26《塞尔达传说:旷野之息》
- 25《文明4》
- 24《我的世界》
- 23《光环2》
- 22《半条命》
- 21《合金装备3:食蛇者》
- 20《最后生还者》
- 19《毁灭战士》
- 18《时空之轮》
- 17《侠盗猎车手5》
- 16《黑暗之魂》
- 15《街头霸王2》
- 14《超级马力欧兄弟》
- 13《光环:战斗进化》
- 12《恶魔城:月下夜想曲》
- 11《传送门2》
- 10《超级马力欧64》
- 9《荒野大镖客:救赎》
- 8《半条命2》
- 7《俄罗斯方块》
- 6《超级马力欧兄弟3》
- 5《塞尔达传说:众神的三角力量》
- 4《超级银河战士》
- 3《传送门》
- 2《塞尔达传说:时之笛》
- 1《超级马力欧世界》
SteamDB实时排名
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