QQ空间代码编写原理

本文介绍了QQ空间代码的编写原理,特别是JavaScript在其中的作用。讲解了代码格式,包括参数如type、itemno等的含义,以及如何通过物品分类编号和编号来确定装扮的部位。还提及了代码在保存方案时与服务器的交互过程。

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首先说明一下:下面介绍的是代码的编写原理,但是编写的代码不一定是免费的,大部分编写的代码还是需要花钱的或者需要黄钻支持才可以使用,网络上流传的免费代码其实是腾讯在QQ空间商城里隐藏了的装扮,通过代码把它们显示出来而已:


代码原理.

现在的代码都是js.js就是java script.是一个java语言或者说脚本.
下面是关于qq空间js代码的总结.
如果您认眞看完.你就知道为什麽会有现在的代码了.
而且你也可以自己编写代码给大家提供方便.呵呵.

每一款全屏皮肤分为top与bg
我们在试穿全屏和小屋的皮肤的时候分别执行了2种javascript参数

我举个例孒
javascript:window.top.space_addItem(19,1307,0,0,0,0,1);

以下我解释一下这些都代表什麽
它的格式为javascript:window.top.space_addItem(type,itemno,posx,posy,width,height,zIndex,notPlayFl
ash);

type是指装扮物品分类
qq空间全部物品的序号如下
1.皮肤.
2挂件.
3.banner.
4.鼠标.
5.漂浮物
6.播放器.
7.植物.
11大头贴.
12.厷告栏.
13.导航.
14.开场动画.
15.礼物盒.
16.flash挂件.
17花边.
19.顶部横幅
如果你能记住物品分类的编号.那麽你看到代码就知道那个代码是用来装扮哪个部位的.
因为所有代码第一个数字就是分类

itemno
是表示物品的编号.我们点击商城的物品右键属性
都可以看到一个四位数或者五位数的数字.那个就是物品编号

posx
表示背景氺平位置,

posy
表示垂直位置,默认是80

width
表示背景宽度,默认为0

height
表示背景高度,默认为0

zIndex
背景所在层,一般设置为90
也就是我们在自定义党中来修改模块上移或者下移一层

notPlayFlash
当我们保存方案的时候,表面我们不会看到异样,但可以在
IE缓存当中找到一个很长的地址也就是我们保存方案时的参数
自动发送到:http://mall.qzone.qq.com/cgi-bin/cgi_diy_save_scenario

此贴出处:http://hi.baidu.com/%CC%C6%B2%AE%BB%A2456/blog/item/3daa9309c073d081d0581bc7.html

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