Hibernate关联关系配置(一对多、一对一和多对多)

《Hibernate学习笔记九》:多对一和一对多的关联关系 《Hibernate学习笔记九》:多对一和一对多的单向关联关系前面介绍了一对一的关联关系在Hibernate应该如何来实现,这篇博文就来介绍下多对一和一对多的关联关系。多对一和一对多的关联关系在我们的生活中也比较常见,例如,在我们学生时代,一个班级可以有多个学生,而一个学生只能属于一个班级,这就是一个多对一(一对多)的例子;还有在我们的工作中,一个工作小组可以有多个用户,而一个用户只能属于一个小组, 阅读详情

转载:http://www.cnblogs.com/otomedaybreak/archive/2012/01/20/2327695.html

Hibernate关联关系配置

第一种关联关系:一对多(多对一)

"一对多"是最普遍的映射关系,简单来讲就如消费者与订单的关系。

一对多:从消费者角的度来说一个消费者可以有多个订单,即为一对多。

多对一:从订单的角度来说多个订单可以对应一个消费者,即为多对一。

 

一对多关系在hbm文件中的配置信息:

消费者(一方):

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
<class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Customer" table="customer">
<!-- 主键设置 -->
<id name="id" type="string">
<column name="id"></column>
<generator class="uuid"></generator>
</id>
<!-- 属性设置 -->
<property name="username" column="username" type="string"></property>
<property name="balance" column="balance" type="integer"></property>

<set name="orders" inverse="true" cascade="all">
<key column="customer_id" ></key>
<one-to-many class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Order"/>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>
复制代码

订单(多方):

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
<class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Order" table="orders">
<id name="id" type="string">
<column name="id"></column>
<generator class="uuid"></generator>
</id>

<property name="orderNumber" column="orderNumber" type="string"></property>
<property name="cost" column="cost" type="integer"></property>

<many-to-one name="customer" class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Customer"
column
="customer_id" cascade="save-update">
</many-to-one>
</class>
</hibernate-mapping>
复制代码

  "一对多"关联关系,Customer方对应多个Order方,所以Customer包含一个集合用于存储多个Order,Order包含一个Customer用于储存关联自己的Customer。

一对多关联关系有一种特例:自身一对多关联。例如:

 

自身一对多关联自身的hbm文件设置:

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">

<hibernate-mapping>
<class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Category" table="category">
<id name="id" type="string">
<column name="id"></column>
<generator class="uuid"></generator>
</id>

<property name="name" column="name" type="string"></property>

<set name="chidrenCategories" cascade="all" inverse="true">
<key column="category_id"></key>
<one-to-many class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Category"/>
</set>

<many-to-one name="parentCategory" class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Category" column="category_id">
</many-to-one>

</class>
</hibernate-mapping>
复制代码

外键存放父亲的主键。

第二种关联关系:多对多

  多对多关系也很常见,例如学生与选修课之间的关系,一个学生可以选择多门选修课,而每个选修课又可以被多名学生选择。数据库中的多对多关联关系一般需采用中间表的方式处理,将多对多转化为两个一对多。

数据表间多对多关系如下图:

多对多关系在hbm文件中的配置信息:

学生:

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
<class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Student" table="student">
<id name="id" type="integer">
<column name="id"></column>
<generator class="increment"></generator>
</id>

<property name="name" column="name" type="string"></property>

<set name="courses" inverse="false" cascade="save-update" table="student_course">
<key column="student_id"></key>
<many-to-many class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Course"
column
="course_id"></many-to-many>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>
复制代码

课程:

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
<class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Course" table="course">
<id name="id" type="integer">
<column name="id"></column>
<generator class="increment"></generator>
</id>

<property name="name" column="name" type="string"></property>

<set name="students" inverse="true" cascade="save-update" table="student_course">
<key column="course_id"></key>
<many-to-many class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Student"
column
="student_id"></many-to-many>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>
复制代码

  其实多对多就是两个一对多,它的配置没什么新奇的相对于一对多。在多对多的关系设计中,一般都会使用一个中间表将他们拆分成两个一对多。<set>标签中的"table"属性就是用于指定中间表的。中间表一般包含两个表的主键值,该表用于存储两表之间的关系。由于被拆成了两个一对多,中间表是多方,它是使用外键关联的,<key>是用于指定外键的,用于从中间表取出相应的数据。中间表每一行数据只包含了两个关系表的主键,要获取与自己关联的对象集合,还需要取出由外键所获得的记录中的另一个主键值,由它到对应的表中取出数据,填充到集合中。<many-to-many>中的"column"属性是用于指定按那一列的值获取对应的数据。

  例如用course表来说,它与student表使用一个中间表student_course关联。如果要获取course记录对应的学生记录,首先需要使用外键"course_id"从student_course表中取得相应的数据,然后在取得的数据中使用"student_id"列的值,在student表中检索出相关的student数据。其实,为了便于理解,你可以在使用course表的使用就把中间表看成是student表,反之亦然。这样就可以使用一对多的思维来理解了,多方关联一方需要外键那么在本例子中就需要"course_id"来关。


第三种关联关系:一对一
  一对一关系就球队与球队所在地之间的关系,一支球队仅有一个地址,而一个地区也仅有一支球队(貌似有点勉强,将就下吧)。数据表间一对一关系的表现有两种,一种是外键关联,一种是主键关联。图示如下:

一对一外键关联:


一对一主键关联:要求两个表的主键必须完全一致,通过两个表的主键建立关联关系:

一对一外键关联在hbm文件中的配置信息:

地址:

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
<class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Adress" table="adress">
<id name="id" type="integer">
<column name="id"></column>
<generator class="increment"></generator>
</id>

<property name="city" column="city" type="string"></property>

<one-to-one name="team" class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Team" cascade="all"></one-to-one>

</class>
</hibernate-mapping>
复制代码

球队:

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
<class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Team" table="team">
<id name="id" type="integer">
<column name="id"></column>
<generator class="increment"></generator>
</id>

<property name="name" column="name" type="string"></property>

<many-to-one name="adress" class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Adress" column="adress_id" unique="true"></many-to-one>

</class>
</hibernate-mapping>
复制代码

  一对一外键关联,其实可以看做是一对多的一种特殊形式,多方退化成一。多方退化成一只需要在<many-to-one>标签中设置"unique"="true"。
一对一主键关联在hbm文件中的配置信息:

地址:

复制代码
<hibernate-mapping>
<class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Adress" table="adress">
<id name="id" type="integer">
<column name="id"></column>
<generator class="increment"></generator>
</id>

<property name="city" column="city" type="string"></property>

<one-to-one name="team" class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Team" cascade="all"></one-to-one>

</class>
</hibernate-mapping>
复制代码

球队:

复制代码
<hibernate-mapping>
<class name="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Team" table="team">
<id name="id" type="integer">
<column name="id"></column>
<generator class="foreign">
<param name="property">adress</param>
</generator>
</id>

<property name="name" column="name" type="string"></property>

<one-to-one name="adress" class="com.suxiaolei.hibernate.pojos.Adress" cascade="all"></one-to-one>

</class>
</hibernate-mapping>
复制代码

一对一主键关联,是让两张的主键值一样。要使两表的主键相同,只能一张表生成主键,另一张表参考主键。

<generator class="foreign">

  <param name="property">adress</param>

</generator>

"class"="foreign"就是设置team表的主键参照adress属性的主键值。

相关推荐

[VisionPro] CogPMAlignTool 工具详解

[VisionPro] [CogPMAlignTool] [模板匹配]

weixin_43163656的博客 1万+

Mybatis之关联关系(一对多和多对多)

目标: 一对多关联关系 多对多关联关系 对比hibernate的关联关系 一、一对多关联关系 例子:通过mybatis完成订单查询,给一个订单的id,查询对应订单及订单项的信息 实现: Order:定义一个引用对象:List<OrderItem> OrderItems OrderItem:定义一个引用对象:Order order resultMap的映射 1.首先先用逆向生成工具生成t_hibernate_order、t_hi...

qq_54936371的博客 1108

Rust 与 Golang 深度对决:从语法到应用场景的全方位解析

Rust 定义函数以fn关键字开头,参数需明确指定类型,返回值类型紧跟在箭头->之后。// 定义函数add,接收两个i32类型参数a和b,返回i32类型结果,功能为两数相加a + bRust 和 Golang 各有千秋,在不同领域展现独特优势。Rust 凭借强大的内存安全与高性能,在系统编程、网络编程以及对内存安全和性能要求高的场景中表现突出;Golang 则以简洁语法和出色并发性能,在云计算、分布式系统、Web 开发等领域占据一席之地。

muyouking 1769

Hibernate关于一对多 多对一 多对多关联关系的设置

写这篇文章主要是介绍一下hibernate关于一对多 多对一 多对多关联关系的设置。 看似三个问题解决起来实则是2个问题,因为多对一和一对多的处理是反向的。 下面我们先从一对多入手,对于一对多我们从两个方面讲解: 1)一对多单向关联关系 2)一对多双向关联关系 我们使用User和OrderItem来描述,一个user可以拥有多个订单,一个订单只能属于一个user 在调试这段代码的时候闹

c1523456的博客 1648

保姆级教程:用Python脚本一键把选股结果导入通达信自选股(附完整代码)

本文提供了一份详细的Python自动化教程,教你如何将选股结果一键导入通达信自选股。通过解析通达信文件结构、编写Python脚本实现股票代码转换和批量导入,大幅提升量化交易效率。教程包含完整代码示例,特别适合使用通达信(TDX)的投资者和量化交易开发者。

weixin_30915951的博客 358

simulink调用C代码函数-C Caller模块

simulink中如何调用写好的C代码函数?使用C Caller模块调用C代码。

weixin_40531919的博客 5668

Hibernate笔记——关联关系配置(一对多、一对一和多对多)

原文:http://www.cnblogs.com/otomedaybreak/archive/2012/01/20/2327695.html ============================================== 第一种关联关系:一对多(多对一) ...

chuanke1344的博客 198

OpenFeign, Zuul, Gateway相互不兼容的问题总结

版本 Lib Vresion spring-cloud-starter-gateway 3.1.0 spring-cloud-dependencies 2021.0.0 spring-cloud-starter-netflix-zuul 2.2.6.RELEASE spring-cloud-starter-openfeign 3.1.0 1. Zuul 与OpenFeign 一起使用的问题 错误信息 jav.

Harry的博客 4131

转载:Hibernate关联关系配置(一对多、一对一和多对多)

转载: http://www.cnblogs.com/otomedaybreak/archive/2012/01/20/2327695.html 第一种关联关系:一对多(多对一) "一对多"是最普遍的映射关系,简单来讲就如消费者与订单的关系。 一对多:从消费者角的度来说一个消费者可以有多个订单,即为一对多。 多对一:从订单的角度来说多个订单可以对应一个消费者,即为多对一。 一对多关...

weixin_30641999的博客 118

RT-DETR改进策略【注意力机制篇】| 2024 PPA 并行补丁感知注意模块,提高小目标关注度

本文记录的是利用改进检测精度,详细说明了优化原因,注意事项等。原论文在红外小目标检测任务中,小目标在多次下采样操作中容易丢失关键信息。通过替代编码器和解码器基本组件中的传统卷积操作,更好地保留小目标的重要信息。HCF-Net: Hierarchical Context Fusion Network for Infrared Small Object Detection采用多分支特征提取策略,通过不同分支提取不同尺度和层次的特征。利用局部、全局和串行卷积分支,对输入特征张量进行处理。通过控制 patch si

Limiiiing的博客 1646

最新Python爬虫实战(入门爬虫篇)——案例8:图书网畅销榜数据采集(详细爬虫思路截图+抓包动图演示+完整爬虫代码+详细注释)

本次案例通过 Python 爬虫技术,成功实现了对图书网畅销榜多页数据的批量爬取与 Excel 保存。代码采用模块化设计,包含分页参数构造、API 接口请求、JSON 数据解析、Excel 数据持久化等完整流程;通过配置模拟浏览器的请求头,有效规避基础反爬策略,保证请求的稳定性。整个爬虫逻辑遵循 “分页遍历 → 接口请求 → JSON 解析 → 提取图书信息 → 保存到 Excel” 的标准流程,与电商类接口爬取范式高度一致。

努力让自己发光,对的人才能迎着光而来 29万+
上一篇: 再说final变量
下一篇: Oracle Berkeley DB Java 版
heipacker
博客等级 码龄17年 9粉丝 52原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值