#pragma 详解

在所有的预处理指令中,#pragma指令可能算是比较复杂的一条,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与CC++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。其格式一般为: #pragma  para;其中para为参数,下面我们就一些常用的参数作一些说明。

1.         message参数:

message参数主要用于在编译信息输出窗口中输出相应的信息;当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来;这对于源代码信息的控制是非常重要的;其格式如下:

#pragma message(“消息文本”)

当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法:

#ifdef   _X86 

#pragma   message(“_X86   macro   activated!”) 

#endif 

当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_X86   macro activated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。

 

2.         code_seg参数:

此参数主要用于设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。其格式如下:

#pragma code_seg([[{ push | pop}, ] [ identifier, ]]["segment-name" [, "segment-class" ]])

该指令用来指定函数在.obj文件中存放的节,观察OBJ文件可以使用VC自带的dumpbin命令行程序,函数在.obj文件中默认的存放节为.text节,如果code_seg没有带参数的话,则函数存放在.text节中;push (可选参数) 将一个记录放到内部编译器的堆栈中;可选参数可以为一个标识符或者节名;pop(可选参数) 将一个记录从堆栈顶端弹出,该记录可以为一个标识符或者节名;identifier (可选参数) 当使用push指令时,为压入堆栈的记录指派的一个标识符,当该标识符被删除的时候和其相关的堆栈中的记录将被弹出堆栈;"segment-name" (可选参数) 表示函数存放的节名。例如:

//默认情况下,函数被存放在.text节中

void func1() {  // stored in .text

}

 

//将函数存放在.my_data1节中

#pragma code_seg(".my_data1")

void func2() {  // stored in my_data1

}

 

//r1为标识符,将函数放入.my_data2节中

#pragma code_seg(push, r1, ".my_data2")

void func3() {   // stored in my_data2

}

 

int main() {

}

 

3.         once参数:

    #pragma once

这是一个比较常用的能数,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次。

 

4.         hdrstop参数:

    #pragma hdrstop

hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译;BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件;有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译;你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init) BCB就会根据优先级的大小先后编译。

 

5.         resource参数:

#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程。*.dfm中包括窗体外观的定义。

 

6.         warning参数:

该指令允许有选择性的修改编译器的警告消息的行为;指令格式如下:

#pragma warning(warning-spec:warning-number-list[;warning-spec: warning-number-list...])

#pragma warning( push[ ,n ] )

#pragma warning( pop )

主要用到的警告表示有如下几个:

once:只显示一次(警告/错误等)消息

default:重置编译器的警告行为到默认状态

1,2,3,4:四个警告级别

disable:禁止指定的警告信息

error:将指定的警告信息作为错误报告

如果大家对上面的解释不是很理解,可以参考一下下面的例子及说明:

#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )

这条指令等价于如下指令: 

#pragma warning(disable:4507 34)  // 不显示450734号警告信息 

#pragma warning(once:4385)      // 4385号警告信息仅报告一次 

#pragma warning(error:164)       // 164号警告信息作为一个错误。 

同时这个pragma warning 也支持如下格式: 

#pragma warning( push [ ,n ] ) 

#pragma warning( pop ) 

这里n代表一个警告等级(1---4) 

#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。 

#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n  

#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的一切改动取消。例如: 

#pragma warning( push ) 

#pragma warning( disable : 4705 ) 

#pragma warning( disable : 4706 ) 

#pragma warning( disable : 4707 ) 

#pragma warning( pop )

在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括470547064707);在使用标准C++进行编程的时候经常会得到很多的警告信息,而这些警告信息都是不必要的提示,所以我们可以使用#pragma warning(disable:4786)来禁止该类型的警告;在vc中使用ADO的时候也会得到不必要的警告信息,这个时候我们可以通过#pragma warning(disable:4146)来消除该类型的警告信息。

 

7.         comment参数:

该参数将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中;格式如下:

#pragma comment( comment-type [, commentstring] )

comment-type(注释类型):可以指定为五种预定义的标识符的其中一种五种预定义的标识符如下:

Ø         compiler:

将编译器的版本号和名称放入目标文件中,本条注释记录将被编译器忽略如果你为该记录类型提供了commentstring参数,编译器将会产生一个警告。例如:

#pragma comment( compiler )

Ø         exestr

commentstring参数放入目标文件中,在链接的时候这个字符串将被放入到可执行文件中,当操作系统加载可执行文件的时候,该参数字符串不会被加载到内存中.但是,该字符串可以被 dumpbin之类的程序查找出并打印出来,你可以用这个标识符将版本号码之类的信息嵌入到可执行文件中!

Ø         lib

这是一个非常常用的关键字,用来将一个库文件链接到目标文件中常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。例如:

#pragma comment(lib, "user32.lib") 

该指令用来将user32.lib库文件加入到本工程中。

Ø         linker

将一个链接选项放入目标文件中,你可以使用这个指令来代替由命令行传入的或者在开发环境中设置的链接选项,你可以指定/include选项来强制包含某个对象,例如:

        #pragma comment(linker, "/include:__mySymbol")

你可以在程序中设置下列链接选项:

/DEFAULTLIB

/EXPORT

/INCLUDE

/MERGE

/SECTION

这些选项在这里就不一一说明了,详细信息请看msdn!

Ø         user

将一般的注释信息放入目标文件中commentstring参数包含注释的文本信息,这个注释记录将被链接器忽略。例如:

#pragma comment( user, "Compiled on " __DATE__ " at " __TIME__ )

 

8.         pack参数:

此参数主要用于设置结构体中变量的对齐方式;如果设置的值比结构体中字节最长的类型还要大,则这个变量(注意仅针对这一个变量)只按照它的字节长度对齐,即不会出现内存浪费的情况;其对齐有124816,其中默认值为8;其用格式如下:

#pargma pack(n)

例子例如:

#pragma pack(1)        //每个变量按照1字节对齐

struct A

{

   char x;    //aligned on byte boundary 0

   int y;     //aligned on byte boundary 1

};

sizeof(A)==5

 

#pragma pack(2)        //每个变量按照2字节对齐

struct A

{

   char x;    //aligned on byte boundary 0

   int y;     //aligned on byte boundary 2

};

sizeof(A)==6

 

#pragma pack(4)        //每个变量按照4字节对齐

struct A

{

   char x;    //aligned on byte boundary 0

   int y;     //aligned on byte boundary 4

};

sizeof(A)==8

 

#pragma pack()        //默认,相当于#pragma pack(8) 每个变量按照8字节对齐

struct A

{

   char x;    //aligned on byte boundary 0

   int y;     //aligned on byte boundary 4

};

sizeof(A)==8

但是这里y的大小是4字节,所以不会按照8字节对齐,否则将造成1int空间的浪费;在本人的工作当中这条指令主要用于网络数据包传输中用的比较多,毕竟现在的计算机上内存都比较大,所以浪费一点空间也是可以忍受的,更何况浪费的同时能给我们的处理速度带来一定的提高。

#pragma pack 详细用法参见 http://blog.sina.com.cn/s/blog_590be5290100jxvg.html

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