1.多态的概念
多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
例如:一个人去买票,成年人是全额,学生票是半价。
多态的概念倒是很简单。
2.如何构成多态
2.1多态的构成条件
多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了
Person,Military也继承了Person。Person对象买票全价,Student对象买票半价,Military买票优先。
首先多态是继承关系中发生的,此外还有两个条件:
1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数。
2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写。
2.2虚函数
这里就不得不引出虚函数的概念了:
虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。
class Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;}
};
2.3虚函数的重写
虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数。
class Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
/*注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,
虽然也可以构成重写,但是该种写法不是很规范,不建议这样使用*/
/*void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }*/
};
void Func(Person& p)
{ p.BuyTicket(); }
int main()
{
Person ps;
Student st;
Func(ps);
Func(st);
return 0;
}
那重写后有什么用呢, 定义虚函数是为了重写,重写是为了构成多态。
运行上面这行代码,可以发现,当Func函数传入Person对象时,调用的函数是Person::BuyTicket的方法,而传入st对象时,调用的是Student::BuyTicket的方法,也就是所谓的重写后的方法。由此我们就看到了多态的基本实现方法。
总结:在传入基类指针或引用调用重写的虚函数时,如果基类指针指向派生类(是不是通过切片获得),就调用派生类重写的方法,否则调用基类的方法。
此外,还需要提及虚函数重写中的两个例外:
1. 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同,其他相同)
派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同,基类虚函数返回基类对象的指
针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。
例如:
class A{};
class B : public A {};
class Pe