常量字符串的内容是不可以被修改的

本文探讨了字符串在不同内存区域的存储方式及其对修改操作的影响。指出直接通过指针修改字符串常量会导致错误,并提供了正确的做法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <stdio.h>

int main()
{
	char *cards = "JQK";
	char a_card = cards[2];
	cards[2] = cards[1];
	cards[1] = cards[0];
	cards[0] = cards[2];
	cards[2] = cards[1];
	cards[1] = a_card;
	puts(cards);

	return 0;
}

运行结果:


运行结果出现错误。

修改代码如下:

#include <stdio.h>

int main()
{
	//char *cards = "JQK";
	char cards[] = "JQK";
	char a_card = cards[2];
	cards[2] = cards[1];
	cards[1] = cards[0];
	cards[0] = cards[2];
	cards[2] = cards[1];
	cards[1] = a_card;
	puts(cards);

	return 0;
}
运行结果:


运行结果正确。

为什么第一段代码会出现错误呢,因为“JQK”是一个字符串常量,存储在常量区,常量区存储的东西是不能够被修改的。代码

char *cards = "JQK";
在存储器的栈区产生一个指针变量cards指向常量区的字符串“JQK”,所以后面不能通过指针来修改该字符串。那为什么代码

char *cards[] = "JQK";

的结果就是正确的呢?这句代码是在存储器的栈区创建一个数组cards,并为数组分配内存,在内存中存放字符串“JQK”的副本,这时“JQK”的副本是存放在栈区,而不是常量区,所以,可以对其进行修改。

为了避免后面的使用错误,一般用const修饰指向字符串常量的指针,如下:

const char *cards = "JQK"



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