一、GPU的进化之路:从3D加速到AI引擎
1.1 图形处理器的诞生
1999年,NVIDIA推出GeForce 256,首次定义了GPU(Graphics Processing Unit)概念。当时的GPU就像一台专门处理像素的印刷机:
- 固定功能管线:只能执行预设的图形操作
- 有限的可编程性:通过OpenGL/DirectX API控制
- 显存带宽:仅1.06GB/s(对比2023年的H100:3TB/s)
1.2 通用计算的革命
2006年CUDA架构的发布,让GPU从图形处理器进化为通用计算引擎。这种转变如同给印刷机装上了大脑:
- 统一计算架构:流处理器取代固定管线
- 并行计算能力:数千个核心同时工作
- 编程模型革新:CUDA C/C++语言
# GPU计算性能增长曲线(FLOPS)
1999 GeForce 256: