面向对象设计
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琢磨鸟
这个作者很懒,什么都没留下…
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软件工程知识体系全景图
计算基础计算机科学基础程序设计基础算法、数据结构与复杂性问题求解技术抽象计算机组织结构系统基本概念基础用户因素(I/O,错误信息,鲁棒性)基础开发人员因素(注释,结构,可读性)程序设计语言基础操作系统基础数据库基础网络通信基础编程语言的语义学开发技术API设计与使用翻译 2011-04-28 20:24:00 · 2382 阅读 · 0 评论 -
面向对象思想
面向对象思想总述:面向对象设计的基石:封装、继承、多态 关键: 抽象 + 类间关系 + 类种类与类职责 + 反射与注解类的种类:一、按是否可实例化分类:抽象类或接口,具体类 二、按是否使用继承分类:父子类,普通类 注:抽象类和接口必须作为父类,否则没有任何意义。类间关系(6种):1. 泛化: 继承、实现2. 非泛化:关联、聚合、组合、依原创 2012-10-05 10:54:23 · 1102 阅读 · 0 评论
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