虚函数可以用inline吗?

本文探讨了虚函数内联的限制,包括编译器维护多态性导致的不内联、通过函数指针调用的场景。强调inlinevirtual的存在,但实际内联与否由编译器根据调用情景判断。

如果虚函数通过对象被调用,倒是可以inlined,但大部分虚函数调用动作是通过对象的指针或引用完成的,此类行为无法被inlined。
inlined意味着编译期将调用端的调用动作被函数本体取代,若无法知道哪个函数该被调用时,编译器没法将该函数加以inlining。 (more effective C++ )

inline virtual确实有碰到过,无论显式还是隐式,inline都只是一个申请,最终由编译器决定内联还是不内联。

具体点,先说不适合内联的情况:

1,编译器会保证多态性,但是多态的时候就不会内联,编译器跟运行器的分歧,所以如果场景里面需要使用inline virtual函数的多态性,那就不会内联了;

2,其他不适合内联的情况,例如通过函数指针来调用内联函数。


所以我的结论是,可以那样写,但具体内联不内联,看具体的调用情况由编译器来决定是否内联。

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