Flutter完整开发实战详解(十四、混合开发打包 Android 篇)

额外唠叨一句,跨平台的意义更多在于解决多端逻辑的统一 ,至少避免了逻辑重复实现,所以企业刚开始,一般会选择一些轻量级业务进行尝试。

官方未来将有 Flutter build aar 的方法可提供使用。

二、打包

一般跨平台混合开发会有两种选择:

  • 1、将 Flutter 整体框架依赖和打包脚本都集成到主项目中。
  • 2、以 aar 的完整库集成形式添加到主项目。

两种实现方法各有利弊:

  • 第一种方式可以更方便运行时修改问题,但是对主项目“污染”会比较高,同时改动会大一些。

  • 第二种方式 需要单独调试后,更新 aar 文件再集成到项目中调试,但是这类集成方式更干净,同时 Flutter 相关代码可独立运行测试,且改动较小。

一般而言,对于普通项目我是建议以 第二种方式集成到项目中的 ,通过新建一个 Flutter 工程,然后对工程进行组件化脚本处理,让它 既能以 apk形式单独运行调试,又能打包为aar形式对外提供支持。

相信对于原生平台熟悉的应该知道,我们可以通过简单修改项目gradle 脚本,让它快速支持这个能力,如下图片所示,图片中为省略的部分脚本代码,完整版可见 flutter_app_lib

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

我们通过了 isLib 标记为去简单实现了项目的打包判断,当项目作为 lib 发布时,设置 isLib 为 true,之后执行 ./gradlew assembleRelease 即可 ,剩下的工作依旧是 Flutter 自身的打包流程,而对于打包后的 aar 文件直接在原生项目里引入即可完成依赖。

而一般接入时,如果需要 token 、用户数据等信息

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