C# 向量伪桶装+快排序

先来看随机生成9999个数据时,普通桶装排序与向量伪桶装+快排序的效率对比

 再来看随机生成9999个数据时,快排序与向量伪桶装+快排序的效率对比

不罗嗦直接上代码

public static class VectorHelper
    {
        /// <summary>
        /// 向量分块
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="src">数据源</param>
        /// <param name="cntRem">剩余数量</param>
        /// <returns></returns>
        public static Vector<T>[] VectorBlock<T>(this T[] src,out int cntBlock, out int cntRem) where T : struct
        {
            int count=src.Length;
            // Block width.
            int vectorWidth = src[0].VectorWidth<T>();
            // Block count.
            cntBlock = count / vectorWidth;
            // Remainder count.
            cntRem = count % vectorWidth;
            // Index for src data.
            int p =0,i; 
            // Load.
            // Vector src
            Vector<T>[] vsrc = new Vector<T>[cntBlock+1]; 
            for (i = 0; i < vsrc.Length-1; i++)
            {
                vsrc[i] = new Vector<T>(src, p);
                p += vectorWidth;
            }
            // Remainder processs.
            if (cntRem != 0)
            {
                T[] tempArr= new T[vectorWidth];
                int j;
                for (j = 0;j< cntRem; j++)
                {
                    tempArr[j]= src[p++];
                }
                // 注:末尾不够时,值为default(T),不如int类型时默认为0,自行去除
                vsrc[i] = new Vector<T>(tempArr,0);
            }
            
            return vsrc;
        }
        /// <summary>
        /// Block width.
        /// </summary>
        public static int VectorWidth<T>(this T t) where T : struct  => Vector<T>.Count;
        /// <summary>
        /// 对向量内元素排序
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="vector"></param>
        /// <returns></returns>
        public static Vector<int> VectorSort(this Vector<int> vector)
        {
            // Block width.
            int vectorWidth = Vector<int>.Count;
            int[] data = new int[vectorWidth];
            for (int i = 0; i < vectorWidth; i++)
            {
                data[i] = vector[i];
            }
            data.QuickSort(0, vectorWidth-1);

            return new Vector<int>(data);
        }

        #region 快速排序

        /// <summary>
        /// 快速排序
        /// </summary>
        /// <param name="arr">需要排序的数组值</param>
        /// <param name="left"></param>
        /// <param name="right"></param>
        /// <returns></returns>
        public static int[] QuickSort(this int[] arr, int left, int right)
        {
            if (left < right)
            {
                //获取中轴元素所处的位置
                int mid = PartPosition(arr, left, right);
                //进行分割
                arr = QuickSort(arr, left, mid - 1);
                arr = QuickSort(arr, mid + 1, right);
            }

            return arr;
        }

        /// <summary>
        /// 获取中轴元素所处的位置
        /// </summary>
        /// <param name="arr"></param>
        /// <param name="left"></param>
        /// <param name="right"></param>
        /// <returns></returns>
        private static int PartPosition(int[] arr, int left, int right)
        {
            //选取中轴元素
            int pivot = arr[left];
            int i = left + 1;
            int j = right;
            while (true)
            {
                // 向右找到第一个小于等于 pivot 的元素位置
                while (i <= j && arr[i] <= pivot) i++;
                // 向左找到第一个大于等于 pivot 的元素位置
                while (i <= j && arr[j] >= pivot) j--;
                if (i >= j)
                    break;
                //交换两个元素的位置,使得左边的元素不大于pivot,右边的不小于pivot
                arr.Swap(i,j);
            }

            arr[left] = arr[j];
            // 使中轴元素处于有序的位置
            arr[j] = pivot;
            return j;
        }
        /// <summary>
        /// 交换元素
        /// </summary>
        /// <param name="arr"></param>
        /// <param name="i"></param>
        /// <param name="j"></param>
        public static void Swap(this int[] arr,int i,int j)
        {
            //arr[i] = arr[i] ^ arr[j];
            //arr[j] = arr[i] ^ arr[j];
            //arr[i] = arr[i] ^ arr[j];
            arr[j] = arr[i] ^= arr[j] ^= arr[i] ^= arr[j] ^= arr[i];
        }

    #endregion
    }

 调用:

 static void Main(string[] args)
        {
            int num = 9999 ;
            Console.WriteLine($"数组大小:{num}");
            Random random = new Random();

            int[] src = new int[num];
            for (int i = 0; i < num; i++)
            {
                src[i] = random.Next(0, num);
            }
            Stopwatch sw = new Stopwatch();

            sw.Start();
            // 尾数有0,为0的个数为cntBlock-cntRem
            Vector<int>[] data = src.VectorBlock(out int cntBlock, out int cntRem);
            for (int i = 0; i < cntBlock; i++)
            {
                var temp= data[i].VectorSort();
                data[i] = temp;
               
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine($"向量桶装排序用时:{sw.ElapsedMilliseconds}ms");

            sw.Restart();
            //bucketSort(src, num, Vector<int>.Count);
            src.QuickSort(0, src.Length - 1);
            sw.Stop();
            Console.WriteLine($"普通快排序用时:{sw.ElapsedMilliseconds}ms");

        }

注:普通桶装源码 C# 实现桶排序_游子吟i的博客-优快云博客_c# 桶排序

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