error LNK2019: unresolved external symbol _DriverEntry@8 referenced in function _GsDriverEntry@8

本文介绍了解决驱动开发过程中遇到的_LNK2019未解析外部符号错误的方法。该错误通常发生在使用VS2008或VS2010编译器时,系统在链接阶段找不到入口函数_DriverEntry@8。提供了两种解决方案:一是通过extern C声明函数来避免C++编译器的名称修饰;二是将源文件从.cpp改为.c以使用C编译器。

       对于大多数驱动开发初学者来说,有时候我们写的代码,或者在网上copy的代码,你会发现编译程序是出现这样的错误error LNK2019: unresolved external symbol _DriverEntry@8 referenced in function _GsDriverEntry@8
e:\vs2008~1\listpr~1\listpr~1\objchk_win7_x86\i386\ListProcess.sys : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals

       当你在怀疑自己的代码,或者你看到的博客文章时。其实你大可不必有这样的疑虑,居然编译器没有提示是代码编写出错,那么你的代码编写是正确,想想或许是其他原因。这里不卖关子了,直接告诉大家我其实是编译器骗了你。我们下来说说这事什么错误——这是一个链接错误,原来是系统在链接时找不到入口函数_DriverEntry@8。在VS2008或者VS2010中编译默认的编译方式是采用C++方式。错误意思:显然是C编译器对DriverEntry进行编译后的结果,前缀“_”是C编译器特有的,后缀@8”是所有参数的长度。原来我们现在使用的是C++编译器,一定是它把DriverEntry编译成了系统无法认识的另一副模样了(实际上,C++编译器会把它编译成以“?DriverEntry@@”开头的一串很长的符号)。到这里我想你应该猜到怎么解决这个问题了。

我这里提供两个解决方法:

方法一:

   在这个函数前面加上extern "C"修饰符,上述问题即立刻消失了。extern "C"提醒编译器要使用C编译格式编译DriverEntry函数,这样编译生成的函数名称为_DriverEntry@8”,链接器即可正确地识别出符号了。编译后错误就消失了。这里大家要记得哟,如果下次不是函数DriverEntry 而是其他函数XXXXX也可以采用相同的方法。这叫举一反三,学习方法很重要!

方法二:

   这个方案其实很简单,直接把.cpp文件的改成.c文件。为什么这样也可以呢?简单说说,我们的.cpp文件采用的是C++的编译的方式,而.c文件采用的是C语言的编译方式。所以这样也可以解决问题。

   我个人建议大家使用方法一,这样代码的移植性会相对增加。

 

<think>好的,我现在需要解决用户提到的Visual Studio中的链接错误LNK2019,具体是未解析的外部符号MessageBoxA。首先,我应该回想一下这类错误的常见原因和解决方法。 用户的问题是关于MessageBoxA的链接错误,这表明编译器能找到函数的声明,但链接器找不到其实现。MessageBoxA是Windows API的一部分,位于user32.lib库中。可能的原因是项目没有正确链接到这个库。根据引用[5],添加附加依赖项可以解决类似问题,所以用户需要确认是否在项目中包含了user32.lib。 接下来,检查项目配置。在Visual Studio中,链接库的方式有两种:通过#pragma comment或者在项目属性中添加。用户可能没有正确配置链接器设置,导致user32.lib没有被链接。引用[4]提到修改Linker的Subsystem设置,虽然这里的问题不同,但说明项目属性的调整是常见的解决步骤。 另外,确认代码中是否包含了正确的头文件,比如windows.h,因为MessageBoxA的声明在那里。如果头文件缺失,也可能导致问题,不过通常会是编译错误而不是链接错误,所以更可能的是链接库的问题。 总结可能的解决步骤:首先检查代码是否包含windows.h;然后在项目属性中添加user32.lib到附加依赖项;或者使用#pragma指令。同时,确保项目配置正确,比如子系统设置为Windows,但引用[4]提到的是解决WinMain的问题,但这里可能也需要确认。不过主要问题还是链接库的缺失。 最后,生成相关问题,比如其他常见的链接错误,或者如何正确使用Windows API函数。需要确保问题与用户可能遇到的类似错误相关,并参考提供的引用资料中的解决方案。</think>要解决Visual Studio中出现的`error LNK2019: unresolved external symbol MessageBoxA`链接错误,需确保代码正确调用Windows API并配置项目依赖项。以下是具体步骤: --- ### 1. **包含必要的头文件** 在代码文件顶部添加Windows API头文件: ```c #include <Windows.h> // 包含MessageBoxA的声明 ``` --- ### 2. **链接`user32.lib`库** `MessageBoxA`的实现位于`user32.dll`中,需在项目中显式链接其静态库`user32.lib`。 **方法一:通过代码添加** 在包含头文件后添加编译指令: ```c #pragma comment(lib, "user32.lib") // 自动链接user32.lib ``` **方法二:通过项目属性添加** 1. 右键项目 → **属性** → **链接器** → **输入** → **附加依赖项** 2. 添加`user32.lib`到列表中[^5]。 --- ### 3. **检查项目子系统设置** 若项目类型为控制台程序(`Subsystem: Console`),但实际使用Windows GUI函数(如`MessageBoxA`),需调整子系统设置: 1. 项目属性 → **链接器** → **系统** → **子系统** 2. 选择`Windows (/SUBSYSTEM:WINDOWS)`[^4]。 --- ### 4. **验证函数调用语法** 确保调用`MessageBoxA`时参数正确: ```c MessageBoxA( NULL, // 父窗口句柄 "Hello, World!", // 消息内容 "Title", // 标题 MB_OK | MB_ICONINFO // 按钮和图标类型 ); ``` --- ### 常见错误原因 - **未链接`user32.lib`**:导致链接器无法找到函数实现。 - **头文件缺失**:未包含`Windows.h`会导致编译器无法识别函数声明。 - **子系统冲突**:控制台项目未适配GUI函数调用。 ---
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值