将投影矩阵P分解为A(本质矩阵),R(旋转矩阵),T(平移矩阵)

在3D重建的毕业设计中,面临新数据集的摄像机参数挑战。虽然数据集已提供摄像机矩阵P,但需将其分解为本质矩阵A、旋转矩阵R和平移矩阵T。首先通过实现C++版的QR分解,接着利用该方法顺利分解矩阵P,简化了原本复杂的过程。

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    最近在做3D重建的毕业设计,写代码写到想吐。老师感觉原来的那个数据集不太好,叫我换了一个,没办法只好换掉,摄像机的参数又要重新搞,有点烦。还好数据集里面已经标定好了参数,可以直接读取,省了我不少功夫。可是问题又来了,他只给出了摄像机矩阵P,只能想办法把他分解成A,R,T的形式。

新的数据集:http://roboimagedata.compute.dtu.dk/?page_id=36

下面开始正题:怎么从P中分解出A,R,T

1. 实现C++下的qr分解

    qr分解在有很多种办法,在Matlab中更是有现成的qr()函数,直接调用就可以,省去了不少功夫。但是在C++实现的,在网上搜了好久也没有搜到,最后只好自己动手了,代码挺短,但是还是写了很久闭嘴,能力有限。

    本代码是基于opencv2.4.9中的Mat矩阵进行编写的,经过测试,和Matlab中的qr()函数结果一致。

int sign(double x)
{
  if(x < 0) return -1;
  else return 1;
}

void householder(Mat x, Mat y, Mat& H)
{
  Mat u,I;
  y = -sign(x.at<double>(
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