View的滑动

引入:实现View滑动的三种方法:第一种是通过View本身提供的scrollTo/scrollBy方法来实现滑动;第二种是通过动画给View施加平移效果来实现滑动;第三种是通过改变View的LayoutParams使得View重新布局从而实现滑动。

1、scrollTo/scrollBy
     从源码中可以看出,scrollBy实际上也是调用了scrollTo方法,他实现了基于当前位置的相对滑动,而scrollTo则实现了基于所传递参数的绝对滑动。在滑动过程中,mScrollX的值总是等于View左边缘和View内容左边缘在水平方向的距离,而mScrollY的值总是等于View上边缘和View内容上边缘在竖直方向的距离。View边缘是指View的位置,由四个顶点组成,而View内容边缘是指View中的内容的边缘,scrollTo和scrollBy只能改变View内容的位置而不能改变View在布局中的位置。当View的左边缘在View的内容左边缘的右边时,mScrollX为正值,反之为负值;当View上边缘在View内容上边缘的下边时,mScrollY为正值,反之为负值 ;如果从左向右滑动,那么mScrollX为负值,反之为正值;如果从上往下滑动,那么mScrollY的值为负值,反之为正值。
     所以,使用scrollTo/scrollBy来实现View的滑动,只能将View的内容进行移动,并不能将View本身进行移动,也就是说,不管怎么滑动,也不可能将当前View滑动到附近View所在的区域。如图:

2、改变布局参数
     改变布局参数,即改变LayoutParams。将一个Botton向右平移100px,只需要将这个Button的LayoutParams里的marginLeft参数的值增加100px即可。还有一种情况,为了达到移动Button的目的,可以在Button的左边放置一个空的View,这个View的默认宽度为0,当需要向右移动Button时,只需要重新设置空View的宽度即可,当空的View增大时(假设Button的父容器是水平方向的LinearLayout),Button就自动被挤到右边,即实现平移效果。如
   
     MarginLayoutParams  params = (MarginLayoutParams)mButton.getLayoutParams();
     params.width += 100;
     params.leftMargin += 100;
     mButton.requestLayout();
     //或者mButton.setLayoutParams(params);


3、三种滑动方式比较
  •      scrollTo/scrollBy:操作简单,适合对View内容滑动;
  •      动画:操作简单,主要适用于没有交互的View和实现复杂的动画效果;
  •      改变布局参数:操作稍微复杂,适用于有交互的View;
     实现跟手滑动的效果,这是一个自定义的View,拖动它可以在整个屏幕上随意滑动,核心代码如下:
     
     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
          int x = event.getRawX();
          int y = event.getRawY();
          switch(event.getAction()){
              case MotionEvent.ACTION_DOWM:
                    break;
              case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int deltaX = x-mLastX;
                    int deltay = x-mLastY;
                    int translationX = (int)ViewHelper.getTranslationX(this)+deltaX;
                    int translationY = (int)ViewHelper.getTranslationY(this)+deltaY;
                    ViewHelper.setTranslationX(this,translationX);
                    ViewHelper.setTranslationY(this,translationY);
                    break;
               case MotionEvent.ACTION_UP:
                    break;
                }
               mLastX = x;
               mLastY = y;
               return true;   
      }
标题基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值