C#关键字扫盲——Tuple(元组类) 、ValueTuple(值元组)

C#元组探秘:从Tuple到ValueTuple,全面解读与实战运用 的引入,后者凭借其值类型性质、命名字段以及更现代化的语法,成为在C#中处理元组数据的首选。它是一个引用类型,允许您创建包含多个不同类型的元素的不可变数据结构。创建了一个带有命名字段的元组。通过在括号内指定字段名和对应的值,我们可以直接通过有意义的名称(如。它是值类型,这意味着相比引用类型元组,它在内存占用和性能上通常更优。元组也可用于临时数据聚合,特别是在LINQ查询或其他需要组合不同来源数据的场景。创建一个包含人员姓名和年龄的列表,然后通过LINQ查询找出最年长的人。类型,用于支持8个以上元素的元组。 阅读详情

转载自:https://blog.youkuaiyun.com/Michel4Liu/article/details/79750877

当方法返回值大于一个时我们有时用out或结构体或类来处理,今天介绍一个简便的多返回值方式。
ValueTuple 是 Tuple的扩展,本文只针对最新的ValueTuple 做讲解,Tuple有很多不便之处,总之过时的就让他过去吧。

TupleValueTuple
.Net Framework 4.0 内置Nuget 安装System.ValueType 和 Net4.7内置
是一个类是一个结构

一、ValueTuple基本用法

1、接收值可用Item表示,可以识别类型.
2、接收时改别名,相当于直接声明三个变量接受对应值
3、ValueTuple可以简写

二、ValueTuple 返回值加别名 最简单明了的用法。

三、解构ValueTuple 返回值中只想要部分

不想要的参数可以用 “_” 下划线代替,下图中只接受y值
这里写图片描述

四、创建ValueTuple

五、刚看完就在真实项目中用到

附:
[C#7] 1.Tuples(元组)

C# Tuple 和 ValueTuple 的比较 由于 ValueTuple 是一个结构体,它在堆栈上分配内存,使得创建和销毁对象的开销较小。而 Tuple 是一个类,它在堆上分配内存,因此在创建和销毁对象时会有一定的开销。总结起来,Tuple 和 ValueTuple 都是用于存储和传递多个值的数据结构,但在语法和性能上有所不同。而 ValueTuple 则更适合用于临时存储和传递一组相关的值,尤其是当这些值在方法内部使用,并且不需要在方法之间传递时。在 C# 编程中,Tuple 和 ValueTuple 是两种常用的数据结构,用于存储和传递多个值。 阅读详情

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【转载+补充】C#关键字扫盲——Tuple(元组类) 、ValueTuple(值元组)

原文 https://blog.youkuaiyun.com/Michel4Liu/article/details/79750877 补充 使用ValueTuple作为参数传递多个参数 在Unity中使用元组向单参数函数传递多个参数(可以使用泛型类之后重写) using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { private void Start() { testValueTuple(("bob",

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