Unity NGUI UISprite 图集替换

public static bool ChangeAtlas(this UISprite ui, string atlaspath)
{
if (ui == null || string.IsNullOrEmpty(atlaspath))
{
return false;
}
if (ui.atlas == null || ui.atlas.name != atlaspath)
{
UIAtlas ua = Resources.Load (atlaspath, typeof(UIAtlas)) as UIAtlas;
if (ua != null)
{
ua.name = atlaspath;
ui.atlas = ua;
return true;
}
else
{
return false;
}
}
else
{
return true;
}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值