cocos2dx3.X项目重写(五)添加分数,开始和结束场景。

本文介绍了一种在Cocos2d-x中实时更新分数显示的方法,通过使用LabelTTF组件并结合字符串格式化函数,实现每帧更新分数的显示效果。

添加分数,我是新建了一个labelTTF,但是好像没有能直接输出变量,所以在我用setString函数,在自定义updat里面,让每一帧都更换labelttf的内容。

score->setString(String::createWithFormat("%d",mark)->getCString());

开始和结束场景就很简单了,分别建立两个scene,直接replaceScene就好了。



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