添加分数,我是新建了一个labelTTF,但是好像没有能直接输出变量,所以在我用setString函数,在自定义updat里面,让每一帧都更换labelttf的内容。
score->setString(String::createWithFormat("%d",mark)->getCString());
开始和结束场景就很简单了,分别建立两个scene,直接replaceScene就好了。
添加分数,我是新建了一个labelTTF,但是好像没有能直接输出变量,所以在我用setString函数,在自定义updat里面,让每一帧都更换labelttf的内容。
score->setString(String::createWithFormat("%d",mark)->getCString());
开始和结束场景就很简单了,分别建立两个scene,直接replaceScene就好了。