C++
当你需要写性能良好的代码时,C++仍是不二选择
如果你想访问硬件、如果你想对硬件进行控制,C++仍是首选。
所有的游戏引擎都是用C++编写的,因为C++可以直接控制硬件。
原理:
C++代码-->编译器编译comple-->目标平台的机器码-->放入cpu,cpu就会执行这些指令。
目标平台的机器码是你目标设备上的cpu实际执行的指令。所以用C++可以控制cpu执行的每一条指令。
你只要找到你的目标平台输出机器码的编译器,C++就可以运行在你的目标平台上。比如,x64编译器输出x64机器代码,从而可以在64位的cpu上运行。
所以,你只要有一个目标平台的编译器,C++就可以被编译成该平台上运行的本地代码
一、环境搭建
工具:
电脑+工具
工具取决于你电脑上的操作系统:windows、mac、linux
你可以在文本编辑器:记事本上写C++代码:
在txt文件中写C++代码-->编译器-->可执行二进制文件-->运行
但是,用记事本写代码实在是太费劲了,你还是