QT的事件机制

本文深入探讨了Qt的事件机制,包括事件如何从QEvent类派生而来,以及Qt对象如何通过QObject::event()方法接收并处理这些事件。此外,还讨论了事件与信号之间的区别及其在应用程序中的应用。

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   Qt的事件机制是从QEvent类继承而来的对象,它表示应用程序内部或者外部发生了某些应用程序必须知道的事情。

  

   QObject类派生的对象均可通过QObject::event()方法接收事件。当事件产生时,Qt会创建一个合适的QEvent对象或者其子对象,然后通过调用QOBject类的event函数将事件对象传递给QObject对象或者其子对象。需要指出的是event()自身并不处理事件,而是根据事件类型调用相应的事件

处理器,通过返回值告知这个事件是否被处理。

    

   在Qt内部,Qt通过函数QCoreApplication::extc()启动的主事件循环不听抓取事件队列中的本地窗口事件,然后转化成相对应的QEvent对象,并最终

将这些对象发送到目的QOject对象来完成事件处理。

 

   需要注意的是:不应该混淆事件和信号的概念。通常使用自己已有的窗口部件是,信号是十分有用的,而在自己定义的心的窗口部件中,事件则更为

重要。QPushButton是click()信号;自定义的窗口要关心鼠标、键盘事件,并且在适当的时候发送click()信号。从这个角度上讲事件比信号更

底层。


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