Map.entry优势

如何简便的遍历Map

你是否已经对每次从Map中取得关键字然后再取得相应的值感觉厌倦?

 

使用JDK5的增强for循环,来遍历Map,简单多了,比Map.Entry还方便。

看代码:

Java代码  收藏代码
  1. for (String key : map.keySet()) {  
  2.     System.out.println(key + " : " + map.get(key));  
  3. }  
 

 

 

 

最罗嗦遍历Map的方法:

 

Java代码  收藏代码
  1. Set keys = map.keySet( );  
  2. if(keys != null) {  
  3. Iterator iterator = keys.iterator( );  
  4. while(iterator.hasNext( )) {  
  5. Object key = iterator.next( );  
  6. Object value = map.get(key);  
  7. ;....  
  8. ;}  
  9.    

 

 

使用Map.Entry类,你可以得到在同一时间得到所有的信息。

Map类提供了一个称为entrySet()的方法,这个方法返回一个Map.Entry实例化后的 对象集。接着,Map.Entry类提供了一个getKey()方法和一个getValue()方法,因此,上面的代码可以被组织得更符合逻辑。

Map.Entry同时也提供了一个setValue()方法

 

 

 

Java代码  收藏代码
  1. private void a(){  
  2.     Map<String, String> values = new HashMap();  
  3.     for (Map.Entry entry : values.entrySet()) {  
  4.         Object key = entry.getKey( );  
  5.         Object value = entry.getValue();  
  6.     }  
  7. }  

 

Map接口不是Collection接口的继承。Map接口用于维护键/值对(key/value pairs)。该接口描述了从不重复的键到值的映射。

  (1) 添加、删除操作:   Object put(Object key, Object value): 将互相关联的一个关键字与一个值放入该映像。如果该关键字已经存在,那么与此关键字相关的新值将取代旧值。方法返回关键字的旧值,如果关键字原先并不存在,则返回null   Object remove(Object key): 从映像中删除与key相关的映射   void putAll(Map t): 将来自特定映像的所有元素添加给该映像   void clear(): 从映像中删除所有映射   “键和值都可以为null。但是,您不能把Map作为一个键或值添加给自身。”   (2) 查询操作:   Object get(Object key): 获得与关键字key相关的值,并且返回与关键字key相关的对象,如果没有在该映像中找到该关键字,则返回null   boolean containsKey(Object key): 判断映像中是否存在关键字key   boolean containsValue(Object value): 判断映像中是否存在值value   int size(): 返回当前映像中映射的数量   boolean isEmpty() :判断映像中是否有任何映射   (3) 视图操作 :处理映像中键/值对组   Set keySet(): 返回映像中所有关键字的视图集   “因为映射中键的集合必须是唯一的,您用Set支持。你还可以从视图中删除元素,同时,关键字和它相关的值将从源映像中被删除,但是你不能添加任何元素。”   Collection values():返回映像中所有值的视图集   “因为映射中值的集合不是唯一的,您用Collection支持。你还可以从视图中删除元素,同时,值和它的关键字将从源映像中被删除,但是你不能添加任何元素。”   Set entrySet(): 返回Map.Entry对象的视图集,即映像中的关键字/值对   “因为映射是唯一的,您用Set支持。你还可以从视图中删除元素,同时,这些元素将从源映像中被删除,但是你不能添加任何元素。”   Map.Entry接口   Map的entrySet()方法返回一个实现Map.Entry接口的对象集合。集合中每个对象都是底层Map中一个特定的键/值对。

  通过这个集合的迭代器,您可以获得每一个条目(唯一获取方式)的键或值并对值进行更改。当条目通过迭代器返回后,除非是迭代器自身的remove()方法或者迭代器返回的条目的setValue()方法,其余对源Map外部的修改都会导致此条目集变得无效,同时产生条目行为未定义。   (1) Object getKey(): 返回条目的关键字   (2) Object getValue(): 返回条目的值   (3) Object setValue(Object value): 将相关映像中的值改为value,并且返回旧值

例子:java代码

Map<String,Integer> map=new HashMap<String,Integer>();   

map.put("1", 1);   

map.put("2", 2);   

map.put("3", 3);   

map.put("3", 3);       

Iterator itor=map.entrySet().iterator();   

while(itor.hasNext()){   

  Map.Entry<String,Integer> entry=(Map.Entry<String,Integer>)itor.next();   

  System.out.println("key="+entry.getKey().toString());   

  System.out.println("values="+entry.getValue().toString());   

  

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