android Touch

移动开发与触摸事件实现
本文详细介绍了如何在Android应用中实现触摸事件触发控件移动的功能,包括代码实现与关键逻辑解析。















2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<AbsoluteLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent">
<TextView  android:id="@+id/tv"
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/hello"
    />
</AbsoluteLayout>

JAVA代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
package com.pocketdigi.move;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.TextView;
import android.widget.AbsoluteLayout.LayoutParams;
 
@SuppressWarnings("deprecation")
public class Main extends Activity {
	/** Called when the activity is first created. */
	TextView tv;
	boolean flag = false;
 
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
		tv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
 
			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				// TODO Auto-generated method stub
				flag = true;
				// 当控件被点中时,flag设为true
				//不能写在onClick事件中
				return false;
			}
 
		});
 
	}
 
	@SuppressWarnings("deprecation")
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if (flag) {
			// flag为true即控件被点到时,执行移动控件操作
			int x = (int) event.getX();
			int y = (int) event.getY();
			// 得到X,Y座标
			LayoutParams params = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
					LayoutParams.WRAP_CONTENT, x - 10, y - 40);
			// 四参数分别为宽,高,X,Y座标,wrap_conent为根据内容自动调整
			// 后面-10,-40是我自己多次调试的结果,因为我发现如果不减,那个座标并不是在指头下,而是在指头的右下角
			// 暂时不知道什么原因
			tv.setLayoutParams(params);
			// 设置最终位置
 
		}
		if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
			// 手指离开屏幕时,把flag设为false
			flag = false;
		}
 
		return super.onTouchEvent(event);
 
	}
}

如果屏幕上有多个控件需要移动,可以加个int,用于存储控件的ID
另一种方法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
int[] temp = new int[] { 0, 0 };
	@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		// TODO Auto-generated method stub
 
		int eventaction = event.getAction();
 
		int x = (int) event.getRawX();
		int y = (int) event.getRawY();
		int p = (int) event.getX();
		int q = (int) event.getY();
 
 
		switch (eventaction) {
 
		case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
			temp[0] = (int) event.getX();
			temp[1] = y - v.getTop();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
			int l = x - temp[0];
			int t = y - temp[1];
			int r = x + v.getWidth() - temp[0];
			int b = y - temp[1] + v.getHeight();
 
			v.layout(l, t, r,b);
			v.postInvalidate();
			break;
 
		case MotionEvent.ACTION_UP:
 
			break;
		}
 
		return false;
	}
内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值