Android滑动菜单特效实现,仿人人客户端侧滑效果,史上最简单的侧滑实现

本文介绍了一个简单实现滑动菜单效果的方法,通过在单个Activity中使用两部分布局来控制显示和隐藏,实现类似人人客户端的菜单展示效果。代码示例详细展示了布局和逻辑实现,易于理解和复制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

  1. 人人客户端有一个特效还是挺吸引人的,在主界面手指向右滑动,就可以将菜单展示出来,而主界面会被隐藏大部分,但是仍有左侧的一小部分同菜单一起展示。

    据说人人客户端的这个特效是从facebook客户端模仿来的,至于facebook是不是又从其它地方模仿来的就不得而知了。好,今天我们就一起来实现这个效果,总之我第一次看到这个特效是在人人客户端看到的,我也就主观性地认为我是在模仿人人客户端的特效了。

    虽然现在网上类似这种效果的实现也非常多,可是我发现实现方案大都非常复杂,并不容易理解。但其实这种效果并不难实现,因此我今天给大家带来的也是史上最简单的滑动菜单实现方案。

    首先还是讲一下实现原理。在一个Activity的布局中需要有两部分,一个是菜单(menu)的布局,一个是内容(content)的布局。两个布局横向排列,菜单布局在左,内容布局在右。初始化的时候将菜单布局向左偏移,以至于能够完全隐藏,这样内容布局就会完全显示在Activity中。然后通过监听手指滑动事件,来改变菜单布局的左偏移距离,从而控制菜单布局的显示和隐藏。原理图如下:


    将菜单布局的左偏移值改成0时,效果图如下:

    好,我们开始用代码来实现。首先在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做RenRenSlideMenuDemo。然后写一下布局文件,创建或打开layout目录下的activity_main.xml文件,加入如下代码:

    [html]  view plain copy
    1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    3.     android:layout_width="fill_parent"  
    4.     android:layout_height="fill_parent"  
    5.     android:orientation="horizontal"  
    6.     tools:context=".MainActivity" >  
    7.   
    8.     <LinearLayout  
    9.         android:id="@+id/menu"  
    10.         android:layout_width="fill_parent"  
    11.         android:layout_height="fill_parent"  
    12.         android:background="@drawable/menu" >  
    13.     </LinearLayout>  
    14.   
    15.     <LinearLayout  
    16.         android:id="@+id/content"  
    17.         android:layout_width="fill_parent"  
    18.         android:layout_height="fill_parent"  
    19.         android:background="@drawable/content" >  
    20.     </LinearLayout>  
    21.   
    22. </LinearLayout>  
    这个布局文件的最外层布局是一个LinearLayout,排列方向是水平方向排列。这个LinearLayout下面嵌套了两个子LinearLayout,分别就是菜单的布局和内容的布局。这里为了要让布局尽量简单,菜单布局和内容布局里面没有加入任何控件,只是给这两个布局各添加了一张背景图片,这两张背景图片是我从人人客户端上截下来的图。这样我们可以把注意力都集中在如何实现滑动菜单的效果上面,不用关心里面各种复杂的布局了。

    创建或打开MainActivity,这个类仍然是程序的主Activity,也是这次demo唯一的Activity,在里面加入如下代码:

    [java]  view plain copy
  2. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {  
  3.   
  4.     /** 
  5.      * 滚动显示和隐藏menu时,手指滑动需要达到的速度。 
  6.      */  
  7.     public static final int SNAP_VELOCITY = 200;  
  8.   
  9.     /** 
  10.      * 屏幕宽度值。 
  11.      */  
  12.     private int screenWidth;  
  13.   
  14.     /** 
  15.      * menu最多可以滑动到的左边缘。值由menu布局的宽度来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。 
  16.      */  
  17.     private int leftEdge;  
  18.   
  19.     /** 
  20.      * menu最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,即marginLeft到达0之后,不能增加。 
  21.      */  
  22.     private int rightEdge = 0;  
  23.   
  24.     /** 
  25.      * menu完全显示时,留给content的宽度值。 
  26.      */  
  27.     private int menuPadding = 80;  
  28.   
  29.     /** 
  30.      * 主内容的布局。 
  31.      */  
  32.     private View content;  
  33.   
  34.     /** 
  35.      * menu的布局。 
  36.      */  
  37.     private View menu;  
  38.   
  39.     /** 
  40.      * menu布局的参数,通过此参数来更改leftMargin的值。 
  41.      */  
  42.     private LinearLayout.LayoutParams menuParams;  
  43.   
  44.     /** 
  45.      * 记录手指按下时的横坐标。 
  46.      */  
  47.     private float xDown;  
  48.   
  49.     /** 
  50.      * 记录手指移动时的横坐标。 
  51.      */  
  52.     private float xMove;  
  53.   
  54.     /** 
  55.      * 记录手机抬起时的横坐标。 
  56.      */  
  57.     private float xUp;  
  58.   
  59.     /** 
  60.      * menu当前是显示还是隐藏。只有完全显示或隐藏menu时才会更改此值,滑动过程中此值无效。 
  61.      */  
  62.     private boolean isMenuVisible;  
  63.   
  64.     /** 
  65.      * 用于计算手指滑动的速度。 
  66.      */  
  67.     private VelocityTracker mVelocityTracker;  
  68.   
  69.     @Override  
  70.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  71.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  72.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  73.         initValues();  
  74.         content.setOnTouchListener(this);  
  75.     }  
  76.   
  77.     /** 
  78.      * 初始化一些关键性数据。包括获取屏幕的宽度,给content布局重新设置宽度,给menu布局重新设置宽度和偏移距离等。 
  79.      */  
  80.     private void initValues() {  
  81.         WindowManager window = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);  
  82.         screenWidth = window.getDefaultDisplay().getWidth();  
  83.         content = findViewById(R.id.content);  
  84.         menu = findViewById(R.id.menu);  
  85.         menuParams = (LinearLayout.LayoutParams) menu.getLayoutParams();  
  86.         // 将menu的宽度设置为屏幕宽度减去menuPadding  
  87.         menuParams.width = screenWidth - menuPadding;  
  88.         // 左边缘的值赋值为menu宽度的负数  
  89.         leftEdge = -menuParams.width;  
  90.         // menu的leftMargin设置为左边缘的值,这样初始化时menu就变为不可见  
  91.         menuParams.leftMargin = leftEdge;  
  92.         // 将content的宽度设置为屏幕宽度  
  93.         content.getLayoutParams().width = screenWidth;  
  94.     }  
  95.   
  96.     @Override  
  97.     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  98.         createVelocityTracker(event);  
  99.         switch (event.getAction()) {  
  100.         case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  101.             // 手指按下时,记录按下时的横坐标  
  102.             xDown = event.getRawX();  
  103.             break;  
  104.         case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  105.             // 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整menu的leftMargin值,从而显示和隐藏menu  
  106.             xMove = event.getRawX();  
  107.             int distanceX = (int) (xMove - xDown);  
  108.             if (isMenuVisible) {  
  109.                 menuParams.leftMargin = distanceX;  
  110.             } else {  
  111.                 menuParams.leftMargin = leftEdge + distanceX;  
  112.             }  
  113.             if (menuParams.leftMargin < leftEdge) {  
  114.                 menuParams.leftMargin = leftEdge;  
  115.             } else if (menuParams.leftMargin > rightEdge) {  
  116.                 menuParams.leftMargin = rightEdge;  
  117.             }  
  118.             menu.setLayoutParams(menuParams);  
  119.             break;  
  120.         case MotionEvent.ACTION_UP:  
  121.             // 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到menu界面,还是滚动到content界面  
  122.             xUp = event.getRawX();  
  123.             if (wantToShowMenu()) {  
  124.                 if (shouldScrollToMenu()) {  
  125.                     scrollToMenu();  
  126.                 } else {  
  127.                     scrollToContent();  
  128.                 }  
  129.             } else if (wantToShowContent()) {  
  130.                 if (shouldScrollToContent()) {  
  131.                     scrollToContent();  
  132.                 } else {  
  133.                     scrollToMenu();  
  134.                 }  
  135.             }  
  136.             recycleVelocityTracker();  
  137.             break;  
  138.         }  
  139.         return true;  
  140.     }  
  141.   
  142.     /** 
  143.      * 判断当前手势的意图是不是想显示content。如果手指移动的距离是负数,且当前menu是可见的,则认为当前手势是想要显示content。 
  144.      *  
  145.      * @return 当前手势想显示content返回true,否则返回false。 
  146.      */  
  147.     private boolean wantToShowContent() {  
  148.         return xUp - xDown < 0 && isMenuVisible;  
  149.     }  
  150.   
  151.     /** 
  152.      * 判断当前手势的意图是不是想显示menu。如果手指移动的距离是正数,且当前menu是不可见的,则认为当前手势是想要显示menu。 
  153.      *  
  154.      * @return 当前手势想显示menu返回true,否则返回false。 
  155.      */  
  156.     private boolean wantToShowMenu() {  
  157.         return xUp - xDown > 0 && !isMenuVisible;  
  158.     }  
  159.   
  160.     /** 
  161.      * 判断是否应该滚动将menu展示出来。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 
  162.      * 就认为应该滚动将menu展示出来。 
  163.      *  
  164.      * @return 如果应该滚动将menu展示出来返回true,否则返回false。 
  165.      */  
  166.     private boolean shouldScrollToMenu() {  
  167.         return xUp - xDown > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;  
  168.     }  
  169.   
  170.     /** 
  171.      * 判断是否应该滚动将content展示出来。如果手指移动距离加上menuPadding大于屏幕的1/2, 
  172.      * 或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 就认为应该滚动将content展示出来。 
  173.      *  
  174.      * @return 如果应该滚动将content展示出来返回true,否则返回false。 
  175.      */  
  176.     private boolean shouldScrollToContent() {  
  177.         return xDown - xUp + menuPadding > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;  
  178.     }  
  179.   
  180.     /** 
  181.      * 将屏幕滚动到menu界面,滚动速度设定为30. 
  182.      */  
  183.     private void scrollToMenu() {  
  184.         new ScrollTask().execute(30);  
  185.     }  
  186.   
  187.     /** 
  188.      * 将屏幕滚动到content界面,滚动速度设定为-30. 
  189.      */  
  190.     private void scrollToContent() {  
  191.         new ScrollTask().execute(-30);  
  192.     }  
  193.   
  194.     /** 
  195.      * 创建VelocityTracker对象,并将触摸content界面的滑动事件加入到VelocityTracker当中。 
  196.      *  
  197.      * @param event 
  198.      *            content界面的滑动事件 
  199.      */  
  200.     private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {  
  201.         if (mVelocityTracker == null) {  
  202.             mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();  
  203.         }  
  204.         mVelocityTracker.addMovement(event);  
  205.     }  
  206.   
  207.     /** 
  208.      * 获取手指在content界面滑动的速度。 
  209.      *  
  210.      * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。 
  211.      */  
  212.     private int getScrollVelocity() {  
  213.         mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);  
  214.         int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();  
  215.         return Math.abs(velocity);  
  216.     }  
  217.   
  218.     /** 
  219.      * 回收VelocityTracker对象。 
  220.      */  
  221.     private void recycleVelocityTracker() {  
  222.         mVelocityTracker.recycle();  
  223.         mVelocityTracker = null;  
  224.     }  
  225.   
  226.     class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {  
  227.   
  228.         @Override  
  229.         protected Integer doInBackground(Integer... speed) {  
  230.             int leftMargin = menuParams.leftMargin;  
  231.             // 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达左边界或右边界时,跳出循环。  
  232.             while (true) {  
  233.                 leftMargin = leftMargin + speed[0];  
  234.                 if (leftMargin > rightEdge) {  
  235.                     leftMargin = rightEdge;  
  236.                     break;  
  237.                 }  
  238.                 if (leftMargin < leftEdge) {  
  239.                     leftMargin = leftEdge;  
  240.                     break;  
  241.                 }  
  242.                 publishProgress(leftMargin);  
  243.                 // 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠20毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。  
  244.                 sleep(20);  
  245.             }  
  246.             if (speed[0] > 0) {  
  247.                 isMenuVisible = true;  
  248.             } else {  
  249.                 isMenuVisible = false;  
  250.             }  
  251.             return leftMargin;  
  252.         }  
  253.   
  254.         @Override  
  255.         protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {  
  256.             menuParams.leftMargin = leftMargin[0];  
  257.             menu.setLayoutParams(menuParams);  
  258.         }  
  259.   
  260.         @Override  
  261.         protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {  
  262.             menuParams.leftMargin = leftMargin;  
  263.             menu.setLayoutParams(menuParams);  
  264.         }  
  265.     }  
  266.   
  267.     /** 
  268.      * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。 
  269.      *  
  270.      * @param millis 
  271.      *            指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位 
  272.      */  
  273.     private void sleep(long millis) {  
  274.         try {  
  275.             Thread.sleep(millis);  
  276.         } catch (InterruptedException e) {  
  277.             e.printStackTrace();  
  278.         }  
  279.     }  
  280. }  

全部的代码都在这里了,我们可以看到,加上注释总共才两百多行的代码就能实现滑动菜单的特效。下面我来对以上代码解释一下,首先初始化的时候调用initValues方法,在这里面将内容布局的宽度设定为屏幕的宽度,菜单布局的宽度设定为屏幕的宽度减去menuPadding值,这样可以保证在菜单布局展示的时候,仍有一部分内容布局可以看到。如果不在初始化的时候重定义两个布局宽度,就会按照layout文件里面声明的一样,两个布局都是fill_parent,这样就无法实现滑动菜单的效果了。然后将菜单布局的左偏移量设置为负的菜单布局的宽度,这样菜单布局就会被完全隐藏,只有内容布局会显示在界面上。

之后给内容布局注册监听事件,这样当手指在内容布局上滑动的时候就会触发onTouch事件。在onTouch事件里面,根据手指滑动的距离会改变菜单布局的左偏移量,从而控制菜单布局的显示和隐藏。当手指离开屏幕的时候,会判断应该滑动到菜单布局还是内容布局,判断依据是根据手指滑动的距离或者滑动的速度,细节可以看代码中的注释。

最后还是给出AndroidManifest.xml的代码,都是自动生成的,非常简单:

[html]  view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     package="com.example.renrenslidemenudemo"  
  4.     android:versionCode="1"  
  5.     android:versionName="1.0" >  
  6.   
  7.     <uses-sdk  
  8.         android:minSdkVersion="8"  
  9.         android:targetSdkVersion="8" />  
  10.   
  11.     <application  
  12.         android:allowBackup="true"  
  13.         android:icon="@drawable/ic_launcher"  
  14.         android:label="@string/app_name"  
  15.         android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" >  
  16.         <activity  
  17.             android:name="com.example.renrenslidemenudemo.MainActivity"  
  18.             android:label="@string/app_name" >  
  19.             <intent-filter>  
  20.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  21.   
  22.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  23.             </intent-filter>  
  24.         </activity>  
  25.     </application>  
  26.   
  27. </manifest>  
好了,现在我们运行一下,看一下效果吧,首先是程序刚打开的时候,显示的是内容布局。用手指在界面向右滑动,可以看到菜单布局出现。

                             

而当菜单布局完全展示的时候,效果如下图:

                                 

源码下载,请点击这里

今天大家看到了史上最简单的滑动菜单实现方案,确实是非常简单。那么有朋友也许会问了,在一个Activity当中这样实现滑动菜单是很简单,可是如果我的应用程序有好多个Activity都需要滑动菜单,每个Activity里都这么实现一遍,也变得复杂了。没错,当前的这个解决方案只适用于单个Activity中,如果是想在多个Activity中都实现滑动菜单的效果,请参考我的另一篇文章 Android滑动菜单框架完全解析,教你如何一分钟实现滑动菜单特效

有对双向滑动菜单感兴趣的朋友请转阅  Android双向滑动菜单完全解析,教你如何一分钟实现双向滑动特效

好了,今天的讲解到此结束,有疑问的朋友可以在下面留言。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值