最近项目需要提取图像特征:能量、熵、对比度等等,以对视野当前状态进行简单分类。
发现OpenCV上有cvtexture文件,有可用信息。但对其进行调试之后发现,存在一些问题。查阅后,参照http://www.opencv.org.cn/forum/viewtopic.php?f=10&t=8379&p=44545&hilit=cvtexture&sid=eec47a63b50b8e7f07d6fee4030fae8a#p44545进行了简单修改。修改后,问题得到解决,但是感觉结果不对,并且出现内存错误的原因不可能是由于malloc和new的关系。
对原始cvTexture.cpp调试之后,发现问题停在函数 icvCreateGLCM_LookupTable_8u_C1R ,感觉是内存分配越界问题。
浏览代码后,发下如下几个问题:
1. 函数 cvCreateGLCM 中,在动态创建CvGLCM结构体时:
很明显 对动态申请的内存 存在错误, 改动如下:
2. 函数icvCreateGLCM_LookupTable_8u_C1R中,创建三维数组时:
创建的一维二维数组,cvAlloc的大小都存在问题。更正如下:
3. 在函数icvCreateGLCMDescriptors_AllowDoubleNest中使用cvAlloc申请内存,但使用delete[]释放内存,出现错误。
更正如下:
修正以上三项之后,程序可以得到结果,但是结果的正确性没有验证。
另外,对文件修改完成后,如果新工程没有和OpenCV工程建立依赖关系,需要对OpenCV工程重新编译,生成新的DLL文件。