现在OLED显示屏在嵌入式系统中应用的越来越多。对于一些显示信息不太复杂,以显示信息为主的需求,我们一般会选择OLED显示屏。在这一篇中,我们将讨论OLED显示屏驱动的设计与实现。
1、功能概述
从使用的情况来说,较为常用的是0.96英寸的OLED128x64的显示屏。这种OLED屏多采用象SSD1306这类驱动芯片,所以我们对OLED屏的操作实际就是对控制芯片的操作。
对于0.96英寸的OLED128x64的显示屏,其像素点为128x64个,对应在显示RAM中的128x64个位。在显存中,这些区域被划分为8个Page,这些页的划分具体如下图所示:

在每一页中包括128x8个位对应相应的像素点,对显示像素的操作就是对乡村中对应的位的操作,每页中像素点的排布如下:

对于操作0.96英寸的OLED128x64显示屏的接口有多种,如6800并行接口、8080并行接口、SPI串行接口以及I2C串行接口等。对于并行接口应用较少,现在应用较多的是SPI和I2C这两种串行总线接口。在SPI接口方式下,有3个控制引脚是需要操作的,分别是复位、数据命令选择和片选信号。而在I2C接口方式下,仅有复位引脚是可控的,但在发送命令或数据时会多一个字节的控制字。
2、驱动设计与实现
我们已经了解了0.96英寸的OLED128x64显示屏的基本情况,在这里我们来考虑如何实现0.96英寸的OLED128x64显示屏的驱动设计。
2.1、对象定义
在使用一个对象之前我们需要获得一个对象。同样的我们想要OLED显示屏就需要先定义OLED显示屏的对象。
2.1.1、对象的抽象
我们要得到OLED显示屏对象,需要先分析其基本特性。一般来说,一个对象至少包含两方面的特性:属性与操作。接下来我们就来从这两个方面思考一下OLED显示屏的对象。
先来考虑属性,作为属性肯定是用于标识或记录对象特征的东西。我们来考虑0.96英寸的OLED128x64显示屏对象属性。我们考虑SPI和I2C两种接口的情形,所以我们要分辨当前使用的接口形式以确定采取适当的操作方式,所以我们将端口类型设置为其属性以保存当前的操作接口类型。在I2C接口时,每一台I2C从设备都需要有一个设备地址,我们要记录当前从设备的地址,所以将其设置为属性。
接着我们还需要考虑OLED显示屏对象的操作问题。在SPI接口模式下,我们需要控制复位、数据命令选择以及片选控制引脚,而在I2C接口模式下,我们需要控制复位引脚。这些控制引脚的操作都依赖于具体的硬件平台,所以我们将其作为对象的操作。我们要想OLED发送命令和数据,但不论是何种接口类型这一操作都依赖于具体的软硬件平台,所以我们将其作为对象的操作。为了控制操作时序,我们需要延时操作函数,而延时操作也依赖于具体的软硬件平台,所以我们将其作为对象的操作。
根据上述我们对OLED显示屏的分析,我们可以定义OLED显示屏的对象类型如下:
/*定义OLED对象类型*/
typedef struct OledObject {
uint8_t devAddress;
OledPortType port;
void (*Write)(struct OledObject *oled,uint8_t *wData

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