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翻译 Rust代码示例——9.4.发散函数

Rust中的发散函数(标记为!)表示永不返回的函数,与空单元类型()不同。发散函数常用于panic!或无限循环等场景,其特点是可转换为任意类型,在模式匹配等场景中非常实用。例如在match表达式中,continue虽不返回具体值,但由于其发散特性不会违反类型约束。这种特性使发散函数在处理错误、无限循环等场景时具有独特优势,同时保证了类型系统的安全性。

2025-07-30 10:44:33 2

翻译 Rust代码示例——9.3.高阶函数

Rust通过高阶函数(HOF)和惰性迭代器支持函数式编程风格。文章对比了命令式和函数式两种方式计算1000以内奇数平方和:命令式使用循环和累加器,而函数式则通过map、take_while、filter等HOF链式调用实现,代码更简洁。最后指出Option和Iterator都提供了丰富的HOF方法。

2025-07-30 10:42:07 1

翻译 Rust代码示例——9.2.6.在标准库中的示例

本章介绍了标准库中两个使用闭包的迭代器方法:Iterator::any和Iterator::find。any方法检查迭代器中是否有元素满足闭包条件,返回布尔值;find方法则返回第一个匹配元素的Option值。示例展示了它们在Vec和数组上的不同用法,包括iter()和into_iter()的区别。iter()借用元素可重复使用,而into_iter()会消耗集合。代码演示了如何通过解构处理引用值,并注释了错误用法作为警示。

2025-07-28 07:29:48 5

翻译 Rust代码示例——9.2.5.闭包作为输出参数

本文介绍了闭包作为输出参数的使用方法。由于匿名闭包类型无法直接获知,需要使用impl Trait指定返回类型。闭包可以实现的特性有Fn、FnMut和FnOnce三种。当需要转移所有权时,必须使用move关键字,以避免函数结束后引用被销毁。文中提供了三个示例函数分别返回三种不同类型的闭包,并通过move关键字确保闭包内部变量的所有权转移。最后在主函数中调用这些闭包演示其使用方法。

2025-07-28 07:08:08 6

翻译 Rust代码示例——9.2.4.输入参数是函数

摘要:Rust中函数和闭包都可以作为参数传递,只要满足Fn trait的约束条件。示例代码展示了如何定义一个接受闭包参数的函数call_me,并通过调用该函数演示了传递闭包和普通函数作为参数的使用方法。其中closure是闭包,function是普通函数,两者都能作为参数传递给call_me函数执行。

2025-07-27 09:45:21 5

翻译 Rust代码示例——9.2.3.匿名类型

本文解释了闭包在Rust中的工作原理及其潜在问题。闭包通过捕获外部变量创建匿名结构,并通过Fn、FnMut或FnOnce特性实现函数调用。由于闭包类型是未知的,必须使用泛型参数并添加特性约束来确保类型安全。示例展示了如何用Fn约束定义闭包参数,并演示了闭包捕获变量x并在apply函数中调用的过程。这种机制既保证了灵活性,又通过特性约束维持了类型确定性。

2025-07-27 09:31:11 3

翻译 Rust代码示例——9.2.2.闭包作为输入参数

Rust闭包捕获机制要求函数参数必须显式声明特性约束(Fn、FnMut或FnOnce)。这三个特性按限制级别排序:Fn(不可变引用)、FnMut(可变引用)、FnOnce(值捕获)。编译器会尽可能采用最小限制的方式捕获变量,但声明为FnOnce时允许所有捕获方式,而Fn则只允许不可变引用。示例代码展示了如何通过切换特性约束来观察闭包行为差异,并演示了变量如何根据使用方式被不同捕获(如常规引用、可变引用或所有权转移)。理解这些特性约束对于正确使用Rust闭包至关重要。

2025-07-26 17:23:40 7

翻译 Rust代码示例——9.2.1.捕获

Rust闭包具有灵活的变量捕获机制,能够根据需求自动选择合适的捕获方式:默认按引用捕获(&T),需要时升级为可变引用(&mutT)或转移所有权(T)。闭包会优先选择最不严格的捕获方式,仅在必要时才使用更严格的捕获。通过move关键字可以强制闭包获取变量的所有权,此时原变量将无法再使用。示例展示了闭包在不同场景下的捕获行为:从不可变引用到值捕获的转换,以及move关键字的强制所有权转移效果。这种灵活的设计使闭包能够高效处理各种使用场景,同时确保内存安全。

2025-07-26 17:21:55 5

翻译 Rust代码示例——9.2.闭包

本文介绍了Rust中闭包的基本概念和使用方法。闭包是一种能捕获外部环境变量的匿名函数,使用||语法定义,可以省略参数和返回值的类型声明。与普通函数不同,闭包可以访问其定义范围内的变量(如示例中的outer_var)。文章通过代码示例展示了类型标注和类型推断两种闭包定义方式,并指出一旦闭包类型被推断后就不能更改。此外还演示了无参数闭包的使用。闭包为Rust提供了灵活的函数式编程能力。

2025-07-26 17:19:50 2

翻译 Rust代码示例——9.1.关联函数和方法

Rust中的关联函数和方法是与类型关联的两种函数形式。关联函数(如Point::new())不依赖实例,通常用作构造函数;而方法(如Rectangle::area())通过实例调用,接收self参数。方法分为三类:只读引用(&self)、可变引用(&mut self)和所有权转移(self)。示例展示了如何定义和调用这两种函数,以及方法的可变性要求。特别注意消耗型方法(destroy())会转移所有权,调用后原对象不可再用。

2025-07-26 17:17:51 1

翻译 Rust代码示例——9.函数

Rust函数使用fn声明,参数和返回值需显式类型标注。返回值可通过最后表达式隐式返回或使用return提前返回。示例展示了三个函数:is_divisible_by返回布尔值,fizzbuzz打印结果并返回单元类型(),fizzbuzz_to通过循环调用fizzbuzz实现FizzBuzz功能。Rust不限制函数定义顺序,支持在定义前调用。当返回()时可省略返回类型声明。

2025-07-26 17:15:19

翻译 Rust代码示例——8.8.while let

本文对比了使用match和while let处理Option类型的代码。通过一个数字递增的示例,展示了while let如何简化匹配过程:1)消除了match需要的显式break;2)减少了代码缩进层级;3)使失败情况的处理更隐式。相比match的三层缩进和必须的默认分支,while let语法更简洁直观,特别适合在循环中进行模式匹配的场景,但不像if let支持else分支。

2025-07-22 06:55:28 8

翻译 Rust代码示例——8.7.let-else

Rust中的let-else语句提供了一种简洁的错误处理方式。它结合了模式匹配和错误处理,在匹配成功时正常绑定值,失败时执行else分支。示例展示了如何用let-else处理字符串分割和解析,相比传统match或if let更简洁。关键区别在于let-else创建的名称绑定在整个作用域内都可用,而非仅限于匹配块内。这种语法糖减少了代码重复,提升了可读性。

2025-07-21 21:00:44 9

翻译 Rust代码示例——8.6.if let

本文介绍了在Rust中使用if let语法替代match表达式来简化枚举匹配的方法。主要内容包括: if let可以避免match必须穷举所有情况导致的冗余代码 展示了if let处理Option<i32>的基本用法 演示了if let配合else和else if的分支处理 说明if let可以匹配任何枚举值 重点指出if let在匹配未实现PartialEq的枚举时的优势 最后给出了一个需要修正的代码示例,提示使用if let来匹配未实现PartialEq的枚举

2025-07-21 20:58:59 5

翻译 Rust代码示例——8.5.3.绑定

Rust的match表达式提供了@绑定功能,可以将匹配的值绑定到变量名上,避免重复计算。文章展示了两个示例:第一个通过n@绑定年龄范围来分类不同年龄段;第二个使用Some(n@42)匹配特定枚举值。这种语法既保留了模式匹配能力,又能直接使用匹配到的值,提高了代码的简洁性和可读性,适用于复杂条件匹配和枚举解构场景。

2025-07-21 20:56:39 6

翻译 Rust代码示例——8.5.2. 守护条件

摘要:Rust的match表达式支持通过if条件添加分支守卫(guard),用于在模式匹配时增加额外的过滤条件。示例展示了如何对Temperature枚举值进行带条件的模式匹配:当摄氏温度超过30度或华氏温度超过86度时打印特定消息。需要注意,编译器在检查模式穷尽性时不会考虑守卫条件,因此可能需要添加默认分支。第二个示例展示了数字匹配时使用守卫条件的情况,并指出当守卫条件无法覆盖所有情况时需要显式处理未覆盖分支。

2025-07-21 20:54:32 3

翻译 Rust代码示例——8.5.1.5.解构结构

该代码演示了Rust中结构体解构的多种方式。通过match表达式可以按不同模式解构Foo结构体,支持嵌套解构、变量重命名和忽略字段。此外,还展示了直接使用let绑定解构普通结构体和嵌套结构体的方法,以及如何处理元组类型的字段。解构时需注意必须处理所有字段或显式忽略未使用的字段。

2025-07-21 20:52:22 2

翻译 Rust代码示例——8.5.1.4.解构指针

本文介绍了Rust中指针的解引用和解构操作。解引用使用*运算符,解构使用&符号,还可以通过ref和ref mut创建引用。示例展示了如何通过模式匹配处理引用:使用&val解构引用,用*显式解引用,以及通过ref和ref mut在匹配时创建可变或不可变引用。特别说明了ref关键字的作用是在赋值时自动创建引用,这种机制在模式匹配中非常有用。通过具体代码演示了不同引用操作方式的使用场景和效果。

2025-07-21 20:50:57 2

翻译 Rust代码示例——8.5.1.3.解构枚举

这段Rust代码演示了枚举类型的定义和使用。定义了一个Color枚举,包含简单值(Red,Blue,Green)和带参数的元组变体(RGB,HSV等)。在main函数中,通过match表达式对枚举值进行模式匹配和解构,根据不同的颜色变体打印相应信息。代码展示了如何创建枚举实例(Color::RGB)和使用match表达式处理所有可能的枚举变体,包括提取元组中的值。

2025-07-21 20:49:15 1

翻译 Rust代码示例——8.5.1.2.解构数组和切片

该代码演示了Rust中数组和切片的模式匹配解构。通过match表达式,展示了多种解构方式:1)精确匹配特定位置的元素;2)使用_忽略某些元素;3)使用..匹配剩余元素;4)将剩余元素绑定到新变量;5)组合匹配首尾元素同时捕获中间部分。这些解构技术可以灵活处理不同长度的数组/切片,并选择性提取所需值,同时忽略不需要的部分。代码还注释说明了某些会导致编译错误的无效匹配模式。

2025-07-21 20:47:51 1

翻译 Rust代码示例——8.5.1.1.解构元祖

本文展示了如何使用Rust语言的模式匹配功能解构元组。示例代码定义了一个三元组triple,通过match表达式进行模式匹配:可以匹配特定位置的值(如第一个元素为0时输出y和z的值),使用..忽略中间元素,或使用_匹配任意情况。这种解构方式能有效处理元组数据,代码演示了多种匹配模式,包括精确匹配、部分匹配和通配匹配。

2025-07-21 20:46:07 1

翻译 8.5.1.解构

match代码块可以以不同的方式解构某些类型。

2025-07-21 20:44:17 1

翻译 Rust代码示例——8.5.match

Rust中使用match关键字实现模式匹配,类似C语言的switch语句但更强大。示例代码演示:匹配单个值(1)、多个值(2|3|5等)、范围(13..=19),并使用_通配符处理其他情况。match还能作为表达式使用,如将布尔值转换为0/1。系统要求必须覆盖所有可能情况,否则会编译错误。该特性提供了灵活且安全的条件分支处理方式。

2025-07-21 20:41:40 1

翻译 Rust代码示例——8.4.for循环

本文介绍了Rust中for循环和迭代器的使用方法。使用范围表示法"a..b"(不包含b)或"a..=b"(包含b)可以轻松创建迭代器。通过for循环实现了FizzBuzz程序的两种写法。文章还详细讲解了三种迭代器转换方法:iter()保留原集合,into_iter()消耗原集合,iter_mut()允许修改集合元素。每种方法在match表达式中有不同的处理方式,展示了Rust迭代器在不同场景下的灵活应用。

2025-07-21 20:40:08 4

翻译 Rust代码示例——8.3.while

这段Rust代码使用while循环实现FizzBuzz程序。循环从n=1开始,当n小于101时,检查n是否能被3、5或15整除,分别打印"fizz"、"buzz"或"fizzbuzz",否则打印数字本身。每次循环后n递增1,直到n=100结束。这是经典的FizzBuzz问题的while循环解决方案。

2025-07-21 20:37:40 2

翻译 Rust代码示例——8.2.2.从循环中返回

这段代码展示了Rust中loop循环用作表达式的特性。当counter达到10时,通过break counter*2将值20返回并赋值给result变量,随后断言验证结果。这种用法允许循环返回计算结果,是Rust独有的控制流特性。

2025-07-21 20:35:57 2

翻译 Rust代码示例——8.2.1.嵌套和标签

在Rust中,可以使用标签来中断或继续嵌套循环。通过为循环添加标签(如'outer和'inner),可以使用break或continue语句指定要操作的目标循环。示例代码展示了如何通过break 'outer从内循环直接中断外循环。这种方法突破了常规循环控制,使得程序能在特定条件下直接退出多层嵌套循环。

2025-07-21 20:33:16 3

翻译 Rust代码示例——8.2.loop

Rust使用loop关键字创建无限循环,配合break和continue控制循环流程。示例代码演示了如何从1计数到5:当计数为3时跳过输出,为5时终止循环。break用于完全退出循环,而continue仅跳过当前迭代。这种循环控制机制在需要重复执行直到满足特定条件时非常有用,且能精确控制循环行为。

2025-07-19 21:16:54 7

翻译 Rust代码示例——8.1.if/else

Rust中的if-else条件语句与其他语言类似,但布尔条件不需要圆括号。每个条件后跟大括号包裹的代码块,且所有分支必须返回相同类型。示例代码展示了if-else的基本用法和作为表达式时的特性:先判断数字正负,再根据数值大小进行不同计算并返回结果。特别注意作为表达式时每个分支都要返回相同类型,且let绑定需要分号结尾。

2025-07-19 21:15:17 5

翻译 Rust代码示例——8.控制流程

摘要:本文介绍Rust语言中的流程控制结构,包括条件判断(if/else)、循环(for等)等基本组成部分,这些结构可以改变程序的执行流程。内容将重点探讨Rust实现这些控制结构的具体语法和使用方法。

2025-07-19 21:13:43 2

翻译 Rust代码示例——7.表达式

Rust程序由语句组成,主要有两种形式:变量绑定和以分号结尾的表达式。代码块可作为表达式,其最后一行(无分号)的值将作为返回值;若以分号结尾则返回单元类型()。示例中演示了变量绑定和代码块表达式:y获取计算值,而z因分号返回()。输出显示x、y、z的值分别为5u32、155和()。

2025-07-19 21:11:59 4

翻译 Rust代码示例——6.3.字符串的to和From接口

本文介绍了Rust中类型与字符串的相互转换方法。要实现任意类型转字符串,需实现fmt::Display接口而非直接实现ToString,示例展示了为Circle结构体实现Display的方法。字符串解析为其他类型主要通过parse函数,可使用类型推断或turbofish语法,如字符串转i32的两种方式。自定义类型只需实现FromStr接口即可支持从字符串转换。代码示例演示了这些转换的具体实现方式。

2025-07-19 21:09:09 3

翻译 Rust代码示例——6.2.TryFrom和TryInto

Rust中的TryFrom和TryInto trait用于可能失败的转换操作,返回Result类型。与From/Into不同,它们可以处理转换失败的情况。示例展示了为EvenNumber结构体实现TryFrom<i32>,仅当输入为偶数时转换成功。在main函数中演示了try_from和try_into两种使用方式,分别测试了成功(8)和失败(5)的转换场景。这为处理类型转换中的错误情况提供了标准化的方式。

2025-07-19 21:06:13 6

翻译 Rust代码示例——6.1.From和Into

Rust中的From和Into是互补的转换特性:From允许类型定义如何从其他类型创建自己(如String::from(str)),而Into则定义了如何转换为其他类型。当实现From<T>时,Into会自动获得对应实现。标准库中常见于基本类型转换,开发者也可自定义转换逻辑,如将i32转换为自定义Number结构体。通过这两种特性,Rust提供了灵活的类型转换机制,其中Into在编译器无法推断目标类型时需要显式标注类型。

2025-07-17 21:50:19 19

翻译 Rust代码示例——6.转换

Rust中的类型转换分为基本类型强制转换和使用traits的自定义类型转换。基本类型可以直接强制转换,而自定义类型通过From和Into traits实现转换。对于字符串等常见类型,Rust提供了更专门的转换方法。

2025-07-17 21:46:10 7

翻译 Rust代码示例——5.4.别名

Rust中的类型别名允许为现有类型创建新名称,使用type关键字定义,遵循驼峰命名规范。示例展示了如何为u64创建NanoSecond、Inch等别名,这些别名本质上是相同类型,不会提供额外类型安全。类型别名的主要作用是减少代码重复,例如标准库中io::Result<T>就是Result<T, io::Error>的别名。使用时需注意基本类型如usize、f32等保持原有命名方式。

2025-07-17 21:08:22 5

翻译 Rust代码示例——5.3.类型推断

Rust的类型推断引擎非常的智能,系统不仅在初始化时根据值表达式来判断类型,它还会再后面查看变量如何使用来推断其类型。上面的示例中无需对变量的类型进行显式的声明,编译器乐于如此,程序员也是如此。

2025-07-17 21:06:26 7

翻译 Rust代码示例——5.2.字面量

Rust中数字字面量可以通过后缀指定类型(如42i32)。无后缀时,整型默认为i32,浮点型默认为f64。示例代码演示了带后缀(如u8、f32)和无后缀变量的内存占用情况,使用std::mem::size_of_val函数获取变量字节大小。该函数通过全路径std::mem调用,涉及Rust的模块系统概念。

2025-07-17 21:04:47 3

翻译 Rust代码示例——5.1.强制类型转换

通常,Rust按照C语言类型转换的形式在整形之间进行类型转换,除非C语言没有定义这种行为。所用在整形之间转换的行为都在Rust中进行了很好的定义。Rust对基本类型不提供隐式的类型转换(强制性的)。但是显示的类型转换使用as关键字。

2025-07-17 21:01:11 5

翻译 Rust代码示例——5.类型

摘要:本章介绍了Rust语言中处理类型转换与定义的相关机制,主要包括基本类型间的转换方法、字面量的类型指定方式、类型推断功能的使用以及类型别名的定义。这些功能为开发者提供了灵活的类型处理能力,帮助编写更清晰、更安全的代码。

2025-07-17 21:00:02 3

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