【分布式系统】设计开发原则

本文探讨了分布式系统中的计算和存储分离,包括计算、存储和通信(RPC)三个核心关注点。同时,重点讨论了容错性,如可用性和可恢复性,以及一致性对系统的重要性。在性能方面,提到了吞吐量和耗时的优化。在多线程开发中,介绍了如何避免竞争和使用锁,以及Go语言中的channels和死锁问题。最后,提到了Google文件系统(GFS)的相关概念。

分布式系统设施
计算和存储分离
1)计算
2)存储
3)通信(RPC)
分布式系统关注点

  • 容错性
    1)可用性(多份副本执行)
    2)可恢复性(日志记录,分布式存储)
  • 一致性
    1)多次执行 查询和修改返回结果相同
  • 性能
    1) 吞吐量
    2) 耗时
  • 实现
    多线程开发关注点
  • 竞争
    1)避免共享
    2)使用锁
  • 协调
    go 语言的channels
  • 死锁
    GFS
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