AOSP 音频焦点接口调研

一 AOSP AudioMnager.java 中对外暴露的API

1 申请音频焦点

 public int requestAudioFocus(OnAudioFocusChangeListener l, int streamType, int durationHint)

    示例:

mAudioManager.requestAudioFocus(mAudioFocusListener, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT);

public int requestAudioFocus(@NonNull AudioFocusRequest focusRequest) 

    示例:

mFocusRequest = new AudioFocusRequest

                     .Builder(focusRequest)

AOSP(Android Open Source Project)添加Java接口是一个涉及修改和增强安卓系统源码的过程。通过这个过程,开发者可以向安卓操作系统中加入新的功能、库或是API。 要在AOSP中成功添加一个新的Java接口,请按照下面的基本步骤操作: 1. **获取并设置环境**:从官方GitHub仓库或其他可信来源下载最新的AOSP代码,并安装必要的工具链以构建整个项目; 2. **确定放置位置**:选择适当的地方存放新创建的.java文件——这通常取决于该接口属于哪一个特定组件或模块。比如如果它是为了支持某个硬件特性,则应放在对应HAL(Hardware Abstraction Layer)相关的目录下;如果是框架级别的改动则需要放到frameworks/base等相应路径内; 3. **编写接口代码**:遵循谷歌发布的编码规范书写高质量的Java程序文本,确保其能够很好地与其他部分兼容工作; - 定义清晰明确的功能描述文档 - 提供示例演示如何正确调用此接口 4. **更新Makefiles /.bp 文件**:为了使编译系统认识到新增加的内容,在合适的build配置文件如`Android.mk`, `build.gradle` 或者 `.bp(blueprint)` 中声明它们的存在并将之纳入到整体工程当中; 5. **测试验证**:使用模拟器或者真实设备运行经过更改后的ROM镜像,检验新加入的东西是否按预期那样正常运作,并修复可能出现的问题直到稳定为止; 6. **贡献给社区(可选)**:如果你觉得所做的改进对于更广泛的用户群体也有价值的话,那么就可以考虑将补丁提交回上游以便让更多人受益。
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