
设计技术
致捷
游戏开发者,Web全栈开发者,WebGL开发者
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关于MVC(Model-View-Control)模式
这个是老生常谈的问题,作为基础的软件开发模式,其革命性的思想奠定了当前软件开发的主流架构思路。 简而言之,MVC将软件分为三层Model(模型层),View(视图层),Control(控制层)。 Model层对数据自身进行管理,提供对数据的基础操作,如增删改查等,对数据库,后台的访问等。总之,就是维持数据的合法性和一致性,并且跟视图和控制器没有任何依赖性,它不关心如何被视图显示(如柱状显示,表格显示等),也不关心如何被控制器操作(如增加数据项,修改数据项等)。它的变化通过向外原创 2011-05-17 22:21:00 · 702 阅读 · 0 评论 -
常见meta和link标签
页面基本设置 meta name="description" content="页面描述,控制在150字以内" /> meta name="keywords" content="关键字列表" /> meta name="author" content="basecss, i@basecss.net" /> link rel="shortcut icon" type="image/icon转载 2017-10-29 17:12:54 · 364 阅读 · 0 评论 -
WebGL 着色器语言(GLSL ES)
1.类型转换内置函数 转换/函数/描述 转换为整形数/int(float)/将浮点数的小数部分删去,转换为整形数(比如,将3.14转换为3) 转换为整形数/intl(bool)/true被转换为1,false被转换为0 转换为浮点数/float(int)/将整形数转换为浮点数(比如,将8转换为8.0) 转换为浮点数/float(转载 2017-12-12 15:36:00 · 686 阅读 · 0 评论 -
HTTP协议详解
一、概念 协议是指计算机通信网络中两台计算机之间进行通信所必须共同遵守的规定或规则,超文本传输协议(HTTP)是一种通信协议,它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器。 HTTP协议,即超文本传输协议(Hypertext transfer protocol)。是一种详细规定了浏览器和万维网(WWW = World Wide Web)服务器之间互相通信的规转载 2017-12-12 15:41:25 · 321 阅读 · 0 评论