JavaScript 参考教程 之四:事件处理

6.Vue.js前端框架:事件处理 1. v-on 事件监听 监听DOM事件使用 v-on 指令。该指令通常在模板中直接使用,在触发事件时会执行一些 JavaScript 代码。 v-on 指令的基本用法 (1)在 HTML 中使用 v-on 指令,后面可以是所有的原生事件名称。基本用法如下: <button v-on:click="show">显示</button> 将 click 单击事件绑定到 show 方法中,单击“显示”按钮时,执行 show() 方法,show() 方法在 Vue实例中定义。 (2)在使用 阅读详情

JavaScript 参考教程

事件处理

事件处理概述

   事件处理是对象化编程的一个很重要的环节,没有了事件处理,程序就会变得很死,缺乏灵活性。事件处理的过程可以这样表示:发生事件 - 启动事件处理程序 - 事件处理程序作出反应。其中,要使事件处理程序能够启动,必须先告诉对象,如果发生了什么事情,要启动什么处理程序,否则这个流程就不能进行下去。事件的处理程序可以是任意 JavaScript 语句,但是我们一般用特定的自定义函数(function)来处理事情。

指定事件处理程序

  指定事件处理程序有三种方法:

方法一 直接在 HTML 标记中指定。这种方法是用得最普遍的。方法是:

<标记 ... ... 事件="事件处理程序" [事件="事件处理程序" ...]>

让我们来看看例子:

<body ... onload="alert('网页读取完成,请慢慢欣赏!')" onunload="alert('再见!')">

这样的定义<body>标记,能使文档读取完毕的时候弹出一个对话框,写着“网页读取完成,请慢慢欣赏”;在用户退出文档(或者关闭窗口,或者到另一个页面去)的时候弹出“再见”。

方法二 编写特定对象特定事件的 JavaScript。这种方法用得比较少,但是在某些场合还是很好用的。方法是:

<script language="JavaScript" for="对象" event="事件">
...
(事件处理程序代码)
...
</script>

例:

<script language="JavaScript" for="window" event="onload">
  alert('网页读取完成,请慢慢欣赏!');
</script>

方法三 在 JavaScript 中说明。方法:

<事件主角 - 对象>.<事件> = <事件处理程序>;

用这种方法要注意的是,“事件处理程序”是真正的代码,而不是字符串形式的代码。如果事件处理程序是一个自定义函数,如无使用参数的需要,就不要加“()”。例:

...

function ignoreError() {
  return true;
}

...

window.onerror = ignoreError; // 没有使用“()”

这个例子将 ignoreError() 函数定义为 window 对象的 onerror 事件的处理程序。它的效果是忽略该 window 对象下任何错误(由引用不允许访问的 location 对象产生的“没有权限”错误是不能忽略的)。

事件详解

onblur 事件 发生在窗口失去焦点的时候。

 应用于:window 对象

onchange 事件 发生在文本输入区的内容被更改,然后焦点从文本输入区移走之后。捕捉此事件主要用于实时检测输入的有效性,或者立刻改变文档内容。

 应用于:Password 对象;Select 对象;Text 对象;Textarea 对象

onclick 事件 发生在对象被单击的时候。单击是指鼠标停留在对象上,按下鼠标键,没有移动鼠标而放开鼠标键这一个完整的过程。

  一个普通按钮对象(Button)通常会有 onclick 事件处理程序,因为这种对象根本不能从用户那里得到任何信息,没有 onclick 事件处理程序就等于废柴。按钮上添加 onclick 事件处理程序,可以模拟“另一个提交按钮”,方法是:在事件处理程序中更改表单的 action, target, encoding, method 等一个或几个属性,然后调用表单的 submit() 方法。

  在 Link 对象的 onclick 事件处理程序中返回 false 值(return false),能阻止浏览器打开此连接。即,如果有一个这样的连接:<a href="http://www.a.com" onclick="return false">Go!</a>,那么无论用户怎样点击,都不会去到 www.a.com 网站,除非用户禁止浏览器运行 JavaScript。

 应用于:Button 对象;Checkbox 对象;Image 对象;Link 对象;Radio 对象;Reset 对象;Submit 对象

onerror 事件 发生在错误发生的时候。它的事件处理程序通常就叫做“错误处理程序”(Error Handler),用来处理错误。上边已经介绍过,要忽略一切错误,就使用:

function ignoreError() {
  return true;
}

window.onerror = ignoreError;

 应用于:window 对象

onfocus 事件 发生在窗口得到焦点的时候。

 应用于:window 对象

onload 事件 发生在文档全部下载完毕的时候。全部下载完毕意味着不但 HTML 文件,而且包含的图片,插件,控件,小程序等全部内容都下载完毕。本事件是 window 的事件,但是在 HTML 中指定事件处理程序的时候,我们是把它写在<body>标记中的。

 应用于:window 对象

onmousedown 事件 发生在用户把鼠标放在对象上按下鼠标键的时候。参考 onmouseup 事件。

 应用于:Button 对象;Link 对象

onmouseout 事件 发生在鼠标离开对象的时候。参考 onmouseover 事件。

 应用于:Link 对象

onmouseover 事件 发生在鼠标进入对象范围的时候。这个事件和 onmouseout 事件,再加上图片的预读,就可以做到当鼠标移到图像连接上,图像更改的效果了。有时我们看到,在指向一个连接时,状态栏上不显示地址,而显示其它的资料,看起来这些资料是可以随时更改的。它们是这样做出来的:

<a href="..."
   onmouseover="window.status='Click Me Please!'; return true;"
   onmouseout="window.status=''; return true;">

 

 应用于:Link 对象

onmouseup 事件 发生在用户把鼠标放在对象上鼠标键被按下的情况下,放开鼠标键的时候。如果按下鼠标键的时候,鼠标并不在放开鼠标的对象上,则本事件不会发生。

 应用于:Button 对象;Link 对象

onreset 事件 发生在表单的“重置”按钮被单击(按下并放开)的时候。通过在事件处理程序中返回 false 值(return false)可以阻止表单重置。

 应用于:Form 对象

onresize 事件 发生在窗口被调整大小的时候。

 应用于:window 对象

onsubmit 事件 发生在表单的“提交”按钮被单击(按下并放开)的时候。可以使用该事件来验证表单的有效性。通过在事件处理程序中返回 false 值(return false)可以阻止表单提交。

 应用于:Form 对象

onunload 事件 发生在用户退出文档(或者关闭窗口,或者到另一个页面去)的时候。与 onload 一样,要写在 HTML 中就写到<body>标记里。

  有的 Web Masters 用这个方法来弹出“调查表单”,以“强迫”来者填写;有的就弹出广告窗口,唆使来者点击连接。我觉得这种“onunload="open..."”的方法很不好,有时甚至会因为弹出太多窗口而导致资源缺乏。有什么对来者说就应该在网页上说完,不对吗?

 应用于:window 对象

关于对象化编程的语句

  现在我们有实力学习以下关于对象化编程,但其实属于上一章的内容了。

with 语句 为一个或一组语句指定默认对象。

用法:with (<对象>) <语句>;

with 语句通常用来缩短特定情形下必须写的代码量。在下面的例子中,请注意 Math 的重复使用:

x = Math.cos(3 * Math.PI) + Math.sin(Math.LN10);
y = Math.tan(14 * Math.E);

当使用 with 语句时,代码变得更短且更易读:

with (Math) {
  x = cos(3 * PI) + sin(LN10);
  y = tan(14 * E);
}

this 对象 返回“当前”对象。在不同的地方,this 代表不同的对象。如果在 JavaScript 的“主程序”中(不在任何 function 中,不在任何事件处理程序中)使用 this,它就代表 window 对象;如果在 with 语句块中使用 this,它就代表 with 所指定的对象;如果在事件处理程序中使用 this,它就代表发生事件的对象。

一个常用的 this 用法:

<script>
...
function check(formObj) {
  ...
}
...
</script>

<body ...>
...
<form ...>
...
<input type="text" ... onchange="check(this.form)">
...
</form>
...
</body>

这个用法常用于立刻检测表单输入的有效性。

自定义构造函数 我们已经知道,Array(),Image()等构造函数能让我们构造一个变量。其实我们自己也可以写自己的构造函数。自定义构造函数也是用 function。在 function 里边用 this 来定义属性。

function <构造函数名> [(<参数>)] {
  ...
  this.<属性名> = <初始值>;
  ...
}

然后,用 new 构造函数关键字来构造变量:

var <变量名> = new <构造函数名>[(<参数>)];

构造变量以后,<变量名>成为一个对象,它有它自己的属性——用 this 在 function 里设定的属性。

以下是一个从网上找到的搜集浏览器详细资料的自定义构造函数的例子:

function Is() {
  var agent = navigator.userAgent.toLowerCase();
  this.major = parseInt(navigator.appVersion);  //主版本号
  this.minor = parseFloat(navigator.appVersion);//全版本号
  this.ns = ((agent.indexOf('mozilla')!=-1) &&
             ((agent.indexOf('spoofer')==-1) && //是否 Netscape
              (agent.indexOf('compatible') == -1)));
  this.ns2 = (this.ns && (this.major == 3));    //是否 Netscape 2
  this.ns3 = (this.ns && (this.major == 3));    //是否 Netscape 3
  this.ns4b = (this.ns && (this.minor < 4.04)); //是否 Netscape 4 低版本
  this.ns4 = (this.ns && (this.major >= 4));    //是否 Netscape 4 高版本
  this.ie = (agent.indexOf("msie") != -1);      //是否 IE
  this.ie3 = (this.ie && (this.major == 2));    //是否 IE 3
  this.ie4 = (this.ie && (this.major >= 4));    //是否 IE 4
  this.op3 = (agent.indexOf("opera") != -1);    //是否 Opera 3
  this.win = (agent.indexOf("win")!=-1);        //是否 Windows 版本
  this.mac = (agent.indexOf("mac")!=-1);        //是否 Macintosh 版本
  this.unix = (agent.indexOf("x11")!=-1);       //是否 Unix 版本
}

var is = new Is();

这个构造函数非常完整的搜集了浏览器的信息。我们看到它为对象定义了很多个属性:major, minor, ns, ie, win, mac 等等。它们的意思见上面的注释。把 is 变量定义为 Is() 对象后,用 if (is.ns) 这种格式就可以很方便的知道浏览器的信息了。我们也可以从这个构造函数中看到,它也可以使用一般的 JavaScript 语句(上例中为 var 语句)。

让我们再来看一个使用参数的构造函数:

function myFriend(theName, gender, theAge, birthOn, theJob) {
  this.name = theName;
  this.isMale = (gender.toLowerCase == 'male');
  this.age = theAge;
  this.birthday = new Date(birthOn);
  this.job = theJob
}

var Stephen = new myFriend('Stephen', 'Male', 18, 'Dec 22, 1982', 'Student');

从这个构造函数我们不但看到了参数的用法,还看到了不同的属性用不同的数据型是可以的(上例五个属性分别为:字符串,布尔值,数字,日期,字符串),还看到了构造函数里也可以用构造函数来“构造”属性。如果用了足够的“保护措施”来避免无限循环,更可以用构造函数自身来构造自己的属性。

使用框架和Cookies

使用框架

  在讲述 window 对象的时候,我们提到过,一个框架内的网页也是 window 对象,也就是说,Frame 对象也是 window 对象。用最容易理解的话说,每一个 HTML 文件占用一个 window 对象,包括定义框架的网页(“框架网页”)。在 IE 里用“<iframe>”标记在文档中插入的框架也是 window 对象,但是用“包含网页”的方法(在 HTML 中显示为“<!--webbot bot="include" ...-->”)读取的 HTML 就不占用独自的 window 对象。每一个框架都是包含它的页的 window 对象的一个子对象(不知道应该叫“属性”不该),要引用它,可以用以下几种方法之一:

window.frames[x]
window.frames['frameName']
window.frameName

  其中,x 指的是该 window 对象中指定的第几个框架,与其它数组一样,x 也是从零开始的。frameName 指的是该框架的名字,跟<frame>里的“name”属性一样。

  如果使用 window.frameName 指定的 window 对象又是一个框架网页,那么引用它的框架的方法:window.frameName.subFrameName。以此类推。

  要注意的时,无论在何处,引用“window”对象所返回的,都是“当前”window 对象。如果要访问其它 window 对象,就要用到 parent 和 top 属性。parent 指的是“父级”window 对象,也就是包含当前 window 对象的框架网页;top 指的是窗口最顶端的 window 对象。

  使用框架还要密切留意你的 JavaScript 中定义的全局变量和自定义函数。它们都有它们的所属——所在的 window 对象。要引用其它框架中的全局变量或自定义函数,都要用“窗口对象.框架对象[.框架对象…].全局变量或自定义函数”这种很烦的方法。

  以上这个问题在建立连接时经常会被忽略:如果在<head>中定义了一个默认目标窗口(<base target="...">),在<a href="javascript:...">中,要知道输入的 JavaScript 语句是在默认目标窗口中运行的,必要时加一些“parent”“top”属性。

使用 Cookies

  我们已经知道,在 document 对象中有一个 cookie 属性。但是 Cookie 又是什么?“某些 Web 站点在您的硬盘上用很小的文本文件存储了一些信息,这些文件就称为 Cookie。”—— MSIE 帮助。一般来说,Cookies 是 CGI 或类似,比 HTML 高级的文件、程序等创建的,但是 JavaScript 也提供了对 Cookies 的很全面的访问权利。

  在继续之前,我们先要学一学 Cookie 的基本知识。

  每个 Cookie 都是这样的:<cookie名>=<值>

  <cookie名>的限制与 JavaScript 的命名限制大同小异,少了“不能用 JavaScript 关键字”,多了“只能用可以用在 URL 编码中的字符”。后者比较难懂,但是只要你只用字母和数字命名,就完全没有问题了。<值>的要求也是“只能用可以用在 URL 编码中的字符”。

  每个 Cookie 都有失效日期,一旦电脑的时钟过了失效日期,这个 Cookie 就会被删掉。我们不能直接删掉一个 Cookie,但是可以用设定失效日期早于现在时刻的方法来间接删掉它。

  每个网页,或者说每个站点,都有它自己的 Cookies,这些 Cookies 只能由这个站点下的网页来访问,来自其他站点或同一站点下未经授权的区域的网页,是不能访问的。每一“组”Cookies 有规定的总大小(大约 2KB 每“组”),一超过最大总大小,则最早失效的 Cookie 先被删除,来让新的 Cookie“安家”。

  现在我们来学习使用 document.cookie 属性。

  如果直接使用 document.cookie 属性,或者说,用某种方法,例如给变量赋值,来获得 document.cookie 的值,我们就可以知道在现在的文档中有多少个 Cookies,每个 Cookies 的名字,和它的值。例如,在某文档中添加“document.write(document.cookie)”,结果显示:

name=kevin; email=kevin@kevin.com; lastvisited=index.html

这意味着,文档包含 3 个 Cookies:name, email 和 lastvisited,它们的值分别是 kevin, kevin@kevin.com 和 index.html。可以看到,两个 Cookies 之间是用分号和空格隔开的,于是我们可以用 cookieString.split('; ') 方法得到每个 Cookie 分开的一个数组(先用 var cookieString = document.cookie)。

  设定一个 Cookie 的方法是对 document.cookie 赋值。与其它情况下的赋值不同,向 document.cookie 赋值不会删除掉原有的 Cookies,而只会增添 Cookies 或更改原有 Cookie。赋值的格式:

document.cookie = 'cookieName=' + escape('cookieValue')
     + ';expires=' + expirationDateObj.toGMTString();

是不是看到头晕了呢?以上不是粗体字的地方是要照抄不误的,粗体字是要按实际情况做出改动的。cookieName 表示 Cookie 的名称,cookieValue 表示 Cookie 的值,expirationDateObj 表示储存着失效日期的日期对象名,如果不需要指定失效日期,则不需要第二行。不指定失效日期,则浏览器默认是在关闭浏览器(也就是关闭所有窗口)之后过期。

  看到了上面的一些下划线了么?这些是应该注意的地方。
  首先 escape() 方法:为什么一定要用?因为 Cookie 的值的要求是“只能用可以用在 URL 编码中的字符”。我们知道“escape()”方法是把字符串按 URL 编码方法来编码的,那我们只需要用一个“escape()”方法来处理输出到 Cookie 的值,用“unescape()”来处理从 Cookie 接收过来的值就万无一失了。而且这两个方法的最常用途就是处理 Cookies。其实设定一个 Cookie 只是“document.cookie = 'cookieName=cookieValue'”这么简单,但是为了避免在 cookieValue 中出现 URL 里不准出现的字符,还是用一个 escape() 好。
  然后“expires”前面的分号:注意到就行了。是分号而不是其他。
  最后 toGMTString() 方法:设定 Cookie 的时效日期都是用 GMT 格式的时间的,其它格式的时间是没有作用的。

  现在我们来实战一下。设定一个“name=rose”的 Cookie,在 3 个月后过期。

var expires = new Date();
expires.setTime(expires.getTime() + 3 * 30 * 24 * 60 * 60 * 1000);
/*   三个月 x 一个月当作 30 天 x 一天 24 小时
   x 一小时 60 分 x 一分 60 秒 x 一秒 1000 毫秒 */
document.cookie = 'name=rose;expires=' + expires.toGMTString();

为什么没有用 escape() 方法?这是因为我们知道 rose 是一个合法的 URL 编码字符串,也就是说,'rose' == escape('rose')。一般来说,如果设定 Cookie 时不用 escape(),那获取 Cookie 时也不用 unescape()。

  再来一次:编写一个函数,作用是查找指定 Cookie 的值。

function getCookie(cookieName) {
  var cookieString = document.cookie;
  var start = cookieString.indexOf(cookieName + '=');
  // 加上等号的原因是避免在某些 Cookie 的值里有
  // 与 cookieName 一样的字符串。
  if (start == -1) // 找不到
    return null;
  start += cookieName.length + 1;
  var end = cookieString.indexOf(';', start);
  if (end == -1) return unescape(cookieString.substring(start));
  return unescape(cookieString.substring(start, end));
}

这个函数用到了字符串对象的一些方法,如果你不记得了(你是不是这般没记性啊),请快去查查。这个函数所有的 if 语句都没有带上 else,这是因为如果条件成立,程序运行的都是 return 语句,在函数里碰上 return,就会终止运行,所以不加 else 也没问题。该函数在找到 Cookie 时,就会返回 Cookie 的值,否则返回“null”。

  现在我们要删除刚才设定的 name=rose Cookie。

var expires = new Date();
expires.setTime(expires.getTime() - 1);
document.cookie = 'name=rose;expires=' + expires.toGMTString();

可以看到,只需要把失效日期改成比现在日期早一点(这里是早 1 毫秒),再用同样的方法设定 Cookie,就可以删掉 Cookie 了。

JavaScript DOM 操作与事件处理 Hi,我是布兰妮甜!DOM 是网页的骨架,而JavaScript 则为其注入灵魂;事件处理则是二者之间的神经网络,使网页变得生动且互动。本文将深入探讨JavaScript中的DOM操作与事件处理技术,帮助你更好地理解和应用这些核心概念。 阅读详情

相关推荐

JavaScript 语言参考:全面编程指南

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:《JavaScript 语言参考》中文版是一本全面介绍JavaScript编程语言的参考资料,包括语法、数据类型、控制结构、函数、对象、类、模块化、错误处理、事件处理、DOM操作等方面。本书旨在为初学者和进阶开发者提供详尽的解释和实例代码,帮助读者掌握JavaScript的基础与高级应用,拓展到Web API交互、前端框架使用以及No...

weixin_36304957的博客 1743

JavaScript学习(十六)----事件处理

目录 事件与事件处理概述 事件与事件名称 JavaScript的常用事件 JavaScript的相关事件 事件处理程序的调用 1.在JavaScript中 代码: 2.在HTML中 JavaScript是基于对象(object-based)的语言,它的一个最基本的特征就是采用事件驱动(event-driven)。可以使在图形界面环境下的一切操作...

weixin_34097242的博客 717

AIDD机器学习深度学习药物发现与设计教程总结

AIDD(AI Drug Discovery & Design):是近年来非常火热的技术应用,且已经介入到新药设计到研发的大部分环节当中,为新药发现与开发带来了极大的助力。倾向于机器对数据库信息的自我学习,可以对数据进行提取和学习,一定程度上避免了化合物设计过程中的试错路径,同时还会带来很多全新的结构,为药物发现打破常规的结构壁垒。覆盖了机器学习和深度学习,能与新药研发相结合并实质性的应用到靶点预测、高通量筛选、药物设计、药物的ADMET性质预测等;且算力方面,由早期应用于药物发现领域的决策树、随机

wutianlin0723的博客 6815

javascript事件处理程序的调用

事件处理程序可以是人任意的javascript语句,但是通常使用特定的自定义函数function来对事件进行处理。在使用事件处理程序对页面进行操作时,最主要的是如何通过对象的是事件来指定事件处理程序,指定方式主要有以下两种: 在html中 在html中分配事件处理程序,只需要在html标签中添加相应的事件,并在其中指定要执行的代码或是函数名即可。 指定执行的代码示例如下: &lt;!DO...

skye_95的博客 2715

用AI+Playwright实现零代码UI自动化测试:以登录页面为例的实战指南

本文详细介绍了如何利用AI与Playwright结合实现零代码UI自动化测试,特别以登录页面为例进行实战演示。通过自然语言描述生成测试脚本,大幅降低技术门槛,提升测试效率,并支持跨浏览器验证。适合非技术人员快速上手专业级自动化测试。

weixin_28842269的博客 402

超大规模AI集群跨数据中心互联:Scale-Across技术实现与部署实践

分布式系统通过将计算任务分散到多个节点协同执行,实现算力的横向扩展。其核心原理在于网络通信、数据同步和资源调度机制的技术协同。在AI基础设施领域,分布式架构能有效突破单数据中心算力瓶颈,支撑万亿参数大模型训练。特别是面对长距离传输时延和带宽稳定性挑战,需要采用RDMA、确定性网络等关键技术。Scale-Across作为分布式系统的高级形态,通过跨地域多数据中心互联,构建逻辑统一的AI算力池,为超大规模AI训练和全球推理服务提供核心支撑。本文聚焦AI集群跨数据中心互联的技术路径,涵盖全栈优化、网络自治等实践方

chouxuyi9789的博客 400

JS事件处理

第1关:注册事件处理程序 任务描述 本关任务:为指定的事件注册事件处理程序。 相关知识 页面上的每一个元素,会发生几种不同的事件,比如表单元素,可能会发生提交事件,也可能发生重置事件,我们需要为每一个事件绑定一个事件处理程序,也叫为事件注册事件处理程序。 下面是三种注册事件处理程序的方法。 为JavaScript对象设置一个函数 页面上的元素对应一个JavaScript对象,元素的每一个事件对应对象的一个属性,比如: <form id="myForm"></form> var myF

wangyongqi的博客 4449

Jupyter实战:解决ModuleNotFoundError之xgboost缺失问题

本文详细解析了在Jupyter Notebook中遇到ModuleNotFoundError: No module named 'xgboost'错误的完整解决方案。通过诊断环境、使用pip正确安装xgboost、配置Python路径以及最终验证,帮助用户彻底解决模块缺失问题,并理解Jupyter内核与Python环境的关系,提升问题排查能力。

weixin_29064103的博客 384

【原生JS】JavaScript 教程教案

摘要: 老曹的 JavaScript 教程教案 提供从基础到进阶的 20 节系统性课程,涵盖语法、DOM 操作、异步编程、ES6+ 新特性等核心内容。课程分为 基础篇(变量、函数、数组、DOM)和 高级篇(闭包、原型链、Promise、模块化),结合实战项目(如待办清单、天气应用)巩固技能。推荐配套书籍《Eloquent JavaScript》和 MDN 文档,并介绍现代工具链(VSCode、Webpack)。适合零基础入门或开发者进阶,最终目标为掌握全栈 JavaScript 开发能力

silverclayz的技术分享 2452

从零到一:Qt与PCL的跨平台开发环境搭建全攻略

本文详细介绍了从零开始搭建Qt与PCL跨平台开发环境的完整流程,涵盖Windows、Linux和macOS三大平台。重点解析了Qt5与Qt6版本选择、PCL库安装配置、VTK集成等关键技术要点,并提供跨平台CMake项目模板和常见问题解决方案,助力开发者快速构建三维点云处理应用。

weixin_29280657的博客 382

基于STM32的太阳能充电宝设计_资料编号31

系统硬件包括主控 STM32F103C8T6、0.96 OLED 显示屏、蜂鸣器、电源自锁开关、温度传感器 DS18B20、继电器、5 V DC 升压模块 、TB4056、18650锂电池、9 V太阳能板、稳压降压 5 V三极管。电源供应:锂电池为系统供电,9 伏太阳能板经 5 伏降压稳压三极管降压为 5 伏后传送到 TP4056,TP4056 为锂电池供电,因锂电池电压 3.7 伏,通过 5 伏 DC 升压模块升压到 5 伏为整个系统提供 5 伏电压。

嵌入式阿齐Archie 1万+

JavaScript——7:事件及事件处理

JavaScript 与用户之间的文互是通过事件驱动来实现的。 一,事件概念 所谓的”JavaScript使我们能够实现Web页面的交互性“,很大程度上说的就是JavaScript允许Web页面对访问者做的某件事情做出响应。 事件是用户在访问页面时执行的操作。当浏览器探测到在某个事件目标上触发了某种事件类型中的某个事件时,它可以执行绑定到该事件的事件处理程序,从而实现灵活的交互性。 (一)事件处理模型 在浏览器的不同发展阶段与不同的平台中,存在几种不同的[事件处理模型: DOM Level 0:是浏览器初

dangfulin的博客 859

会计-合并-5- 增资、处置交易在合报与个报会计处理

摘要:本文系统梳理了股权投资会计处理的四种情形:从交易性金融资产转为权益法或成本法、权益法转成本法、权益法增持。核心原则是区分个报与合报处理,重点关注原投资公允/账面价值的计量差异及损益确认逻辑。对不丧失控制权的股权处置,个报确认投资收益,合报调整资本公积;丧失控制权时,个报需追溯调整权益法核算,合报计算综合投资收益。一揽子交易的特殊处理强调将过渡性差额暂记其他综合收益,最终丧失控制权时转入当期损益。文末通过典型案例演示了不同情境下的具体计算方法。

qq_34047402的博客 466

TourGuide JS API完全参考:从初始化到事件处理的全面解析

TourGuide JS 是一款强大的 JavaScript 库,专为创建用户引导和应用程序入门步骤而设计。本文将全面解析 TourGuide JS 的 API,从初始化配置到事件处理,帮助开发者轻松实现专业的用户引导体验。 ## 快速入门:TourGuide 初始化 要开始使用 TourGuide JS,首先需要创建一个 TourGuide 实例。通过提供配置选项,你可以自定义引导流程的各种

gitblog_00591的博客 275

AI爬虫:一文讲通AI爬虫技术和原理,及34个AI爬虫工具推荐

AI 爬虫 是一种结合了传统网络爬虫技术和人工智能(AI)技术的工具,能够更智能、高效地从网页中提取和处理数据。与传统爬虫相比,AI 爬虫能够更好地处理动态内容、复杂网页结构以及非结构化数据,同时具备数据清洗、分类、情感分析等高级功能。

数据知道的博客 1万+

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

收藏了阮一峰JavaScript标准参考教程

阮一峰JavaScript标准参考教程

hhthwx的博客 2449

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

JavaScript 参考教程

JavaScript 参考教程... 1写在前面... 1本教程的性质... 2本教程面向的读者... 2本教程的结构... 2本教程的短处... 3本教程的作者... 3JavaScript 简介... 3JavaScript 有什么特点... 3Java 与 JavaScript 有什么不同... 3开发 JavaScript 该用什么软件...

SDMRauquin的专栏 2071

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

pscad IEEE标准系统搭建说明

pscad IEEE标准系统搭建说明,包含典型的IEEE 9节点、14节点、30节点、39节点和118节点系统。内含标准测试系统的原始数据和潮流结果。

JavaScript 参考教程——事件处理

JavaScript 参考教程 JavaScript 参考教程——写在前面 JavaScript 参考教程——JavaScript简介 JavaScript 参考教程——对象化编程 JavaScript 参考教程——文档对象 JavaScript 参考教程——事件处理 事件处理 事件处理概述   事件处理是对象化编程的一个很重要的环节,没有了事件处理,程序就会变...

weixin_30549657的博客 70

如何给 RedisDesktopManager 配置 Redis 6.0 ACL 用户:3 步完成专属账号接入

RedisDesktopManager 是一款连接和操作 Redis 的桌面客户端,字符串、哈希、列表、集合等主流数据类型都能直接编辑。本文只讲它的一项关键能力:在连接设置里填好 Username 字段,让客户端以 Redis 6.0 引入的 ACL 用户身份登录服务器。读完你能为每个团队建一个权限受限的专属账号,并亲手验证权限是否真正生效。 ## 场景与痛点:一个密码养大三个团队 生产环境的

gitblog_00120的博客 927

JavaScript DOM 操作与事件处理:全面指南

JavaScript DOM 操作与事件处理:全面指南

fanchen4139的博客 1601

JavaScript 参考教程 之三:文档对象

JavaScript 参考教程文档对象现在我们将开始讨论更“实际”的话题——文档对象(DOM)。文档对象是指在网页文档里划分出来的对象。在 JavaScript 能够涉及的范围内有如下几个“大”对象:window, document, location, navigator, screen, history 等。下面是一个文档对象树,你可以看到对象下包含对象的“壮观”情景。要引用某个对象,

iLinux 1691

深度解析RulersGuides.js实现原理:从DOM操作到拖拽事件处理

RulersGuides.js是一个创新的JavaScript库,它为网页设计带来了类似Photoshop的标尺和参考线界面。这个工具让前端开发者和设计师能够在浏览器中精确测量和布局页面元素,极大地提升了Web开发的工作效率。🎯 ## 🌟 RulersGuides.js的核心功能 RulersGuides.js通过纯JavaScript实现了一个完整的标尺系统,主要包含以下核心功能: #

gitblog_00939的博客 1166

JS中的事件处理程序

什么是事件和事件处理程序? 事件就是用户或浏览器执行的某些动作,诸如click,load,mouseover等,都是事件的名字,而响应某个事件的函数就是事件处理程序,事件处理程序的名字是在事件的名字前面加上“on”。例如:onclick是click事件的事件处理程序,onload是load事件的事件处理程序。总共有4种事件处理程序,介绍如下: HTML事件处理程序: 写法一:&lt;inp...

lishundi的博客 645

javascript参考教程(五)事件处理

 事件处理事件处理概述   事件处理是对象化编程的一个很重要的环节,没有了事件处理,程序就会变得很死,缺乏灵活性。事件处理的过程可以这样表示:发生事件 - 启动事件处理程序 - 事件处理程序作出反应。其中,要使事件处理程序能够启动,必须先告诉对象,如果发生了什么事情,要启动什么处理程序,否则这个流程就不能进行下去。事件的处理程序可以是任意 JavaScript 语句,但是我们一般用特定

月黑杀人夜,风高放火时! 706
上一篇: JavaScript 参考教程 之三:文档对象
下一篇: 冒泡排序的PHP实现
forlinux
博客等级 码龄21年 53粉丝 95原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值