第2章 创建和销毁对象

1、考虑用静态工厂方法代替构造器

优势1:有特定的名称
如果构造器的参数本身没有确切地描述正被返回的对象,那么具有适当名称的静态工厂方法会更容易使用。
BigInteer.probablePrime(int, Random) 指明返回的BigInteger可能为素数,比原始的构造函数表示的更清楚。
public class <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">BigInteger </span><pre name="code" class="java">{
<span style="white-space:pre">	public static BigInteger probablePrime(int bitLength, Random rnd);</span>
}

优势2:不必再每次调用时创建一个新的对象
使不可变类使用预先构建好的实例,或者将构建好的实例缓存,进行重复利用。
Boolean.valueOf(boolean) 方法从不创建对象。
Interger.valueOf(int) 若传入的值在范围内则会返回缓存池中的对象。
public static Boolean valueOf(boolean b)
{
<span style="white-space:pre">	</span>return b ? Boolean.True : Boolean.FALSE;
}
<pre name="code" class="java">public class
{    
    public static Integer valueOf(int i) 
    {
        if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
            return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
        return new Integer(i);
    }
}









评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值