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转载 浏览器渲染简介
浏览器渲染原理 Web页面运行在各种各样的浏览器当中,浏览器载入、渲染页面的速度直接影响着用户体验简单地说,页面渲染就是浏览器将html代码根据CSS定义的规则显示在浏览器窗口中的这个过程。先来大致了解一下浏览器都是怎么干活的: 1. 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件; 2. 浏览器开始载入htm
2016-04-13 16:06:15
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转载 不同内核浏览器的差异
不同内核浏览器的差异 内核 首先得搞懂浏览器内核究竟指的是什么。浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎。它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理讯息(例如加入 CSS 等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲
2016-04-13 15:53:11
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转载 什么是web标准、可用性、可访问性
什么是web标准、可用性、可访问性 前言:大家不难发现,只要是招聘UED相关的岗位,如前端开发工程师、交互设计师、用户研究员甚至视觉设计师,一般都对web标准、可用性和可访问性的理解有要求。那么到底什么是web标准、可用性、可访问性呢? 一、web标准 简单的说,就是HTML、CSS、JavaScript这三者分离。WEB标准不是某一个标准,而是一系列标准的集合。
2016-04-12 20:25:37
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转载 JS中的原型及原型链的一点总结
最近两天一直在看js中关于原型和原型链的内容,没有特别理解,但自己总结了一些基础知识点。 1.JS中万物皆对象,但是分为两大类,函数对象,普通对象 2.所有的函数对象都有一个prototype属性,这个属性引用了一个对象,即原型对象,也称原型。然而普通对象是没有prototype属性,只有_proto_属性 3.原型对象就是普通对象,(Function.prot
2016-01-27 11:23:33
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空空如也
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