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前言:
需要声明的,本博客中的代码及解释都是在vs2022下的 x86 程序中,涉及的指针都是 4bytes 。如果要其他平台下,部分代码需要改动。比如:如果是 x64 程序,则需要考虑指针是 8bytes 问题等等
一、多态的概念
多态的概念:通俗来说,就是多种形态,
具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会
产生出不同的状态
。
举个栗子:比如
买票这个行为
,当
普通人
买票时,是全价买票;
学生
买票时,是半价买票;
军人
买票时是优先买票。
再举个栗子:
最近为了
争夺在线支付市场
,支付宝年底经常会做诱人的
扫红包
-
支付
-
给奖励金
的
活动。那么大家想想为什么有人扫的红包又大又新鲜
8
块、
10
块
...
,而有人扫的红包都是
1
毛,
5
毛
....
。其实这背后也是一个多态行为。支付宝首先会分析你的账户数据,比如你是新用户、比如
你没有经常支付宝支付等等,那么你需要被鼓励使用支付宝,那么就你扫码金额
=
random()%99
;比如你经常使用支付宝支付或者支付宝账户中常年没钱,那么就不需要太鼓励你
去使用支付宝,那么就你扫码金额
= random()%1
;总结一下:
同样是扫码动作,不同的用户扫
得到的不一样的红包,这也是一种多态行为。
ps
:支付宝红包问题纯属瞎编,大家仅供娱乐。
二、多态的定义及实现
1.多态的构成条件
多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如
Student
继承了
Person
。
Person
对象买票全价,
Student
对象买票半价。
那么在继承中要
构成多态还有两个条件
:
1)必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
2)被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写

2.虚函数
虚函数:即被
virtual
修饰的类成员函数称为虚函数。
class Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;}
};
3.虚函数的重写
虚函数的重写
(
覆盖
)
:
派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数
(
即派生类虚函数与基类虚函数的
返回值类型、函数名字、参数列表(缺省参数可以不同)完全相同
)
,称子类的虚函数重写了基类的虚函数。
class Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
/*注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因
为继承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议
这样使用*/
/*void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }*/
};
void Func(Person& p)
{
p.BuyTicket();
}
int main()
{
Person ps;
Student st;
Func(ps);
Func(st);
return 0;
}
虚函数重写的两个例外: