about Diablo2

很高兴能向大家介绍本人的HC经验,如果这篇文章能对HC的新来者有所帮助,并使喜欢HC的人能引起共鸣,作者的目的就达到了。本文建立在您对Diablo2(EXP)以有基本了解的基础上。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ⅰ.如何创建一个死亡模式的人物(Hardcore=HC)
使用任意一个角色,至少打通普通模式(SC)的normal难度。这样在你建立新角色的时候就会发现在“扩展版人物(Expansive character)”下面多出了一个“死亡模式(Hardcore)”的选项。点上它,在点击"ok",系统会询问你“一旦一个死亡模式人物死去了,你将不能再使用他进行游戏了,是不是真的要创建一个HC模式人物呢?”。点击“ok",你就完成了一个HC角色的创建。

*你可以删除那个打通SC模式的角色,这并不会影像到你以后创建新的HC角色。
*HC角色和SC角色不能一起游戏,也就是说这是两个完全被隔离的世界啦。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ⅱ.人物角色
第一次玩HC,考虑一下你要用的第一个人物吧。以下各个角色都是分2部分来谈的:1.组队;也有一些作为旁观者的心得  2.主要是笔者这一类人物的练法和对此类人物的看法(见仁见智吧)
一.   第一强者Amazon。
Team:
这是最简单的入门人物了,因为攻击方式的原因,4防全负,life5xx也可以在hell里行走。另外,你要明白,既然你选择了Ama,就要做好准备在暗夜Nightmare和地狱Hell的几个著名战役chaos----Diablo","Ancients---exp",“Pass ---Baal”中担任团队的主要攻击手。因为在这些危险的战斗中几个近身角色,bar,pala,druid是不会脑袋发热往人堆里冲的,特别是杀Diablo的chaos sanctuary,由于有敌人Death Knight的存在,使得Sorc的发挥也受到了一定限制,就更要多多利用Ama的制导箭超视距攻击效果和Slow missle的特效。特别是Slow missle,能大幅减低敌人的魔法对我方的威胁,还使得对棉花糖战成为可能。你在游戏中将会发现,中后期的战斗中,队伍有2个以上Ama的话,安全性是非常高的。另外,如果你酷爱杀牛,就练Linghting Fury吧,Hell牛关里最受欢迎的角色类型。

my char:以冰箭为特色的Ama。
技能方面要考虑冰箭和火箭,因为在Hell里物免,冰免,火免,电免(还有魔免)太常见了,所以要有破免疫的准备。当然你要是有大炮那样带较高魔法伤害的武器就另说了。关于多重箭雨(multi shots=ms),我的看法是如果武器差就不用。这样可以升满冰火制导三种箭,都无视命中率,这样 “穿透(Penetrate)就可以只升一点过路,然后尽可能升高洞穿(pierce),使你的冰火箭成为像穿甲弹一样的杀伤利器。后期的冰箭可以打穿一条3.3码宽路径上的所有敌人,形象点说就是在敌人堆中打出一条冰水的通道来,那种清脆的声音听起来好爽呀^_^。后期左手--F1冰箭,F2火箭;右手--F3制导箭,F5缓慢攻击(Slow missles),F6诱骗术(Decoy),F8瓦尔基里。装备差的可以用制导箭攒mana,根据我的经验,mana到300左右费mana较多的冰箭一次连发10箭应该不成问题的,而对于非免疫的敌人,在hell的8pp的游戏里你手持一把Damage5x-120x的弓,尽量把敌人引成直线状(稍微退后几步就可以办到),然后打出5-6发冰箭(这只需要2秒左右),就足以让你的敌人们化为冰水了。至于mana你倒是不用发愁,穿4 socket的铠甲,3 socket的头盔,都镶上perfect sapphire,光这样就有41x7=287的mana了。当然以后有了好装备就更好啦。

二.可靠的野蛮人Barbarian
Team:
大家最喜欢的技能首推“战场秩序(Battle Orders=BO)”,几乎所有的HC野蛮人都会把它升满的。满级的BO加上德鲁伊的“生命橡树精灵”可以让life8xx的Sorc暴升到life3xxx,实在很恐怖。记得有一次众人合力打Chaos后,有人戏称“it is the BO won the game^_^”。此外,“喊叫(shout)”;“战场秩序(battle commond)"也是显现野蛮人绝不仅仅只具有匹夫之勇的技能。需要注意的地方是Chaos是俗称的Barb的墓场,所以没有物免装备还是不要去惹Iron Maiden的好。特别提醒大家Barb无论等级多高,没到土豪(TH)级装备之前千万不要去Act4带人杀D,我看过很多在Bloody练到lv40的野蛮人到normal act4带人挂在chaos里的。NM没见过,Hell就更别说啦,如果你的Barb已经可以笑傲chaos了,那你的水平实在是相当高了。还有能看到一些强大的野蛮人在Hell的Baal王座前第5批恐龙要出来时毫不畏惧的站在Baal王座面前,(其他人都争先恐后的往后跑,因为那时会有1-2秒的强制lag),然后恐龙出来后就开始在龙群里转,呵呵,实在是很佩服,这也许是只有Barb才做得到的事吧。另外,野蛮人在杀牛时也要和德鲁伊一起承担起探路(红门)的任务,因为Hell里大部分是女巫和Ama,Pala的血又不够,所以你可以找一个偏僻点的WP来BO(防止有居心叵测的人PK,这之前先不要加入团队(party) ),然后回城加完血再下去,这可是每个野蛮人的责任哦。

*在使用BO时要注意,一定要记住在BO失效前给你的队友再BO一次,那样你会成为大众情人的呦。反之,你要是老忘,没完没了的消耗队友的药瓶(特别是几个不能leech的角色),别人会大骂“dont do your fuck Bo to me , Bar!”那就太逊了。

my char:投掷型Barb
在此劝告大家,没找到伤害200以上的投掷武器前不要练这个类型的Barb,要不然后期纯粹是受气的。

三.魔法攻击手女巫
Team:
由于sorc是一个伤害力上对装备依赖最少的角色,使得HC里平均实力最强的角色非她莫数(毕竟还是穷人多-_____-)。在队伍中的作用是进行大范围的魔法杀伤为主。另外打Boss时队伍里若有女巫存在,她的“静力场(static field)”可以让战局发生决定性的扭转。(当然,由于静力场范围有限,所以各位sor MM也要有点胆量才可以。比如在杀Diablo时,经常可以看到队伍里的人鼓励sor队友去放静力场,呵呵,有机会听听对话,很有趣的^_^,什么我掩护,你冲锋;我吸引火力,你再上(均为偶的英文翻译,大概就是这个意思啦)等等)。

另外,由于女巫是以个人技能为主,这里有必要介绍一下HC中女巫的情况。
         First of all,HC中比较习惯以主力技能来区分女巫。主要有Hydra-sor,Nova-sor,Mf-sor(泛指用来MF的Sor)三种。另外还有一些练Infero, Blizzard, Metor, Charge Bolt, 的“少数民族”,不过这些人在Hell牛关里是很难看到的........换句话说就是很难存活下来啦。
         Secondly,Hydra-sor是HC中的第一杀手。所有人都对Hydra-sor持有极高的警惕性。她的Hydra PK法实在是太深入人心了......;与之相反,Nova-sor是牛场里可以和Ama一争高下的角色,也是杀牛主力。但由于对Mana和Cast rast的要求较高,又需要近身作战(这点在HC里太致命了),所以还是要等到攒出一定的好装备以后再用。比如说有了Soj和Frostburn以后mana的问题就缓解多了,可以多加点life提高安全性。   
        What's more,无论如何,一个KM女巫还是很重要的。效率高,安全,一个好的KM女巫是你的装备出产地。技能上无所谓,只要有静力场就可以,连单系女巫都可以胜任。很多人迟迟不能脱贫的原因就在于起步较难(包括我^_____^)。其实刚开始练这个Sorc的时候就注意收集一下黄宝石(topaz),后期找一件4 socket的甲,镶上4颗完美黄宝石,再找个rare或蓝色的带MF属性手套就可以开始KM了,当然这样的破烂装备只能去杀Nightmare的孟菲斯托,但随着KM事业的不断开展,你的装备就越来越好啦,心动不如行动!很多Unique装备和Set装备都提供MF属性,找到了就穿上吧。(set的多为要两件以上才能有的附加属性)大约等到你的MF接近19x的时候就可以打出一些像Frostburn,10%物免甲,Unique Rune Bow这样的实用装备啦。另外KM时带一个Bar pet个人感觉不错,是女巫的贴身好保镖。到Hell act5去可以直接雇到很高等级的,不用费心练了。

my char:纯冰系女巫
以Orb和Blizzard主攻,靠装备把技能撑到25级,两者的攻击力都不俗。lv75以后升一些静力场,在牛关里混到8x级,顺便拣点装备,就去MF啦。另外顺便说一句Bliizzard和Orb的配合使用方法:就是先放1-2个Blizzard,这时候怪物的life应该已经不多了,但是Blizzard的攻击是不能用来做最后一击的(命中率低,你对单个怪物放时就看出来了),所以要用Orb来清一下场。呵呵,其实这种打法实在比Nove-sor差了十万八千里,非有特殊嗜好者不用考虑。

四.为团队而生的单挑能手-----Paladin
Team:
在Hell里,非超级土豪级的paladin是没法Solo(单人行动)的。但是让一个Paladin和Boss单挑是绝对可以放心的,Diablo,Baal,老M,达瑞尔......都不在话下。
但是要想练一个Paladin,为团队服务是第一准则。他的狂热(Fanasism),集中(concentration)是物理攻击角色的最好后援。特别是狂热,打开以后队伍里的Ama好像发了疯一样,威力呈几何数上升(如果是几个Ama一起放GA的话就会看见满屏幕都是制导箭穿梭飞行的奇景)。审判(conviction)堪称团队辅助第一技能,可以对任何类型的角色提供帮助,加大魔法杀伤力,提高物理攻击命中率,实在是不可多得。拯救(salvation),chaos作战的第一技能,大幅提高团队的对敌魔法师作战能力,并且使众人一拥而上围殴Diablo成为可能(笑)。洁净(cleaning),对于消除诅咒和中毒很有效,不过由于用到的时候不是很多所以升一级就可以了。冥想(meditation),中前期队伍的mana普遍不足,适当用一下效果不错,但是后期就基本不用了,可以找一把加冥想的专用武器来对付一下。

my char:
由于各种的pala类型都练过,所以我可以比较一下paladin们之间的优劣。
1. zeal-paladin,在SC中最流行的paladin。但在HC里少有靠zeal主攻还能活到Hell奶牛场的。总之太危险,不推荐。
2. charge-paladin,这个......汗,杀敌太慢了。你要是不想在Bloody和kcow时永远leech还是别练他了吧。
3. vengence-paladin,单体伤害力非常狠的paladin,还可以破各种免疫。配合审判可以成为少有的在Hell级8人游戏里还可以保持两刀一个的水准的肉搏型角色。另外由于是一刀一刀打下去的,所以一见情况不对收手也快,这是与zeal-paladin相比的一大优势。另外总是开着审判也很受女巫欢迎^0^。
4. sacrifice-paladin,对于他,最大的不足其实不是牺牲的自杀效果,而是因为与vengence-paladin相比,伤害力较低,对物免又没有办法,所以总的来说不如vengence-paladin。
5. bless hammer-paladin,与法术德鲁伊一样在Hell里混不下去的低伤害型角色。
6. fist of heaven-paladin,曾经有一个lv78的foh-paladin带我和另一个人杀normal级Diablo,在chaos里足足打了有半个多小时..............从此我再没动过练他的念头。
7. smite-paladin,最适合HC的paladin。由于smite无视命中率且耗mana极少(2),paladin专用武器(为了加skill)又不要求dex,所以就造就了一代血王smite-paladin。除了str(满足装备要求),all  Vit ! 后期配合狂热使用精华paladin专用盾牌,再尽量提升技能等级,可以产生min,max都破千的伤害力和与zeal-paladin相媲美的攻击速度。前面说的Boss杀手就是他了^_^。要是再配合拯救,加上smite的Knock back和Stun效果,可以进一步成为Lighting Killer。
8. arua-paladin,paladin狂热拥护者专用。由于HC的团队作战很普遍,所以也使得这种完全的辅助类角色有存在下去的可能。
9. conversion-paladin,少见的无赖型pk Paladin。悄悄混入团队,然后转化,再配合荆棘(thorn)进行暗杀 !在bloody练级时要肉搏型角色要小心这种人。

五.只能组队玩的男巫
Team:
使用伤害加强(amplify damage=AM),生命源泉(life tap),降低抗性(lower resist),应对不同组成情况的团队。攻击反噬(Iron Maiden=IM)应彻底放弃,因为这是HC,你的队友希望的是尽快打垮敌人,而不是当肉盾去挨打,其实就算你升了满了IM,作战时队友也会要求你使用即使是lv1的AM。复兴(Revive)平时少用,注意,你的复兴怪物会让队友找不到攻击目标的!甚至可能因为搞不清敌我而在混战中被不明不白地砍死,特别是在牛场。(chaos里你就尽管使吧,没人会抗议多几个肉盾的^_^)但是若有用审判的paladin同行就好区分多了,可以放心使用。

char:
骨精灵(bone spirite),毒新星(poison nova )。打群架后者较好,场景也比较壮观。骨盾(bone armor)最好升满,等于多了两百Life,没理由不升。尸体爆炸(corpse explosion),建议升高点,这样在杀牛时除了leech还能有点用武之地(呵呵,夸张了,其实是很强的,但是要靠别人打出尸体来)。傀儡方面,由于不能用IM,所以放弃血人用火人吧。总的来说,用男巫是完完全全的组队角色,因为solo完全是跟自己过不去。

六.男巫+野蛮人的合成体--德鲁伊
Team:
召唤生物技能方面:就是熊宝宝了,游戏里最好的肉盾。藤蔓不算数。
召唤精灵技能方面:生命橡树(oak  sage)是和野蛮人的BO各有千秋的技能,橡树只提升生命,但是无需队友再吃药水。但是和BO可以并用,所以都是很受欢迎的技能。狼之心(heart of wolverine),虽然可以全面提升攻击能力,但是若是队伍里只有一个德鲁伊的话,大家还是更希望你用橡树的,毕竟安全第一吗。而且男巫,游侠都有类似手段,就不要浪费了德鲁伊的唯一优势了吧。

char:
呵呵,我的德鲁伊没一个活着到过Hell牛场的,还是不献丑的好。

七.Hell牛场里的大熊猫-刺客(asn)
Team:
在早期,特别是normal的act3和act4。刺客由于陷阱出的较早,在sor和ama都没有形成战斗力的时候,地狱火复苏(wake of inferno)可以帮忙打chaos。
中期主要是小心在bloody放陷阱暗杀的刺客。
后期到Hell刺客就越来越少见了..............到了Hell牛场就基本绝迹了。不过偶尔也可以看到来牛场和bloody偷偷pk的,实在是名副其实的“刺客”................

char:
没用过刺客


---------------------------------------------------------------------------------------------------------


Ⅲ.各阶段升级技巧
1.lv1------lv12
地点:   act1各场景
技巧:练级时别忘了把Q1和Q3做了,有机会就pass吧。要是级很低时就pass了,就去雇个act2佣兵回来,杀敌飞快。

2.lv12----lv20
地点:act2 sewers(下水道)或 act2 全景
技巧:法1.加入sewers run的游戏,一遍一遍run。
            法2.随着act1一起过来的团队做Quest,一般等杀死Duriel时也差不多到20级了。

3.lv20-lv25
法1.随着一路打过来的团队(或半路加入一个团队)杀孟菲斯托,杀Diablo,挑战ancients..........最有趣也是最稳妥的方法。
法2.由于种种原因法1实行不能,那就找8人游戏去act2 lost city自己杀吧。升到lv23-lv24就去找mephi kill,diablo kill这样的游戏和人组队pass吧。好处是等级较高不用打ancients就可以去bloody run了。

4.lv25-lv40
地点:act5 bloody hills
技巧:专心的去“bloody run”吧

5.lv40-lv70
这期间要pass normal 和 nightmre的前4幕,所以在到nightmare前要先打好底子。特别小心的是这一阶段角色的life和def都处在倒高不高的阶段,所以要特别小心速度快的敌人,不要让自己被包围。可能的话加入normal的Baal run的游戏升到lv45左右比较好。
地点:1.nightmare act5 bloody hills
             2.nightmare act5 halls of pain
补充:halls of pain的敌人很弱,经验值也很多,是练雇佣兵的好地方。另外这里偶尔也可以打到一些好装备。比如我的马维娜腰带就是在那里打到的。不用刻意去打,看造化吧。

6.lv70-lv99
lv70左右是一条生死线。关键在于Hell里危机重重,再加上一些sorc和asn利用hell里人物4防普遍较低的特点恶意pk,bloody里由于两种怪物分别带有冰免和物免属性,所以很难Run起来。这就迫使玩家要靠lv70之前打下的底子一次从Hell Act1打到Baal倒地,其难度不言而喻。其实在Hell以前玩家是不难找到好心的high level来帮忙pass的,但是Hell中,特别是Act4的Chaos Sanctuary,根本没有几个人敢来撑好汉的。(唯一一次见到一个敢Chaos1带7的是一个lv98的Nova-sor,她的打法是Frost nova+Nova,完全掘弃了很多人采用的Static Field+Nova的打法。我跟在后面看了一下,完全没有一个敌人可以近身的,实在是Nova-sor实力的最好写照啊,当时我们7个人就只有Bar,Pal,Dru三种角色,呵呵,可想而知我们的窘境了吧  )。  所以这一段pass的历程是最艰苦的,也是你的角色锻炼成果的最好考察,不过感觉Hell还是Ama和Sorc们天下,当然队里有Nec也可以凑合一下。能否顺利的熬过去要看你是不是找到了一个好团队,还有你的作战经验积累得如何了。

地点:Hell 牛场
技巧:   防PK,杀牛时量力而行,下门时谨慎一些。好像打到这里也就没什么可说的了。

 

最后的一点提醒:
act2 的杀Sommoner的任务千万不要去,他的火墙伤害力暴高!是HC里仅次于Chaos众怪的第二大危险人物。想办法弄到最后一个wp,然后用maphack去找塔.拉夏的墓穴吧。
Act5 Q4是游戏中最危险的任务,如果你没有自信把所有敌人打成冰水,就不要去自杀。在去做时也要自建一个带密码的游戏,因为尸爆的伤害力与怪物生命值有关,免得你正打的欢时候有冒失鬼闯进游戏,那就老命休已啦。


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ⅳ.好人?坏人?
在HC里,不乏热心助人的好玩家。但是也要小心,毕竟防人之心不可无。下面说一下各角色的可信度。
1.Ama,好人。HC里的Ama一般是不PK的。
2.Bar,不可信。由于他拥有对一般角色一击必杀的能力,所以要WP时不要找他。
3.Sor,绝对要小心。特别是Hydra-sor,简直就是PK的代名词。
4.Pal.绝对的好人。HC里见到高等级的Pal帮你就不要疑心了,Pal是不会PK的。
5.Nec.没有人会选他来作暗杀者的。
6.Dru.虽然攻击力也很强,不过pk德鲁伊没有出现过。
7.Asn.天生为PK而生的人。比Hydra-sor更频繁出现的暗杀者。但是她的陷阱杀伤力不如火龙,所以只要保证4防即使中计了也来得及Alt+F4。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

*以上情况以笔者在Europe和US west   Realm的情况为基准写成。其它服务器上某些方面的情况可能会有较大差异。
                                                                                                   2002.04.14
                                                                                                               
                                                                                                                    

Write java code: Copy the files, small_weapons.txt, and large_weapons.txt from the assignment folder on Blackboard and save them to your folder. For testing purposes, you should use the small file. Use the large file when you think the application works correctly. To see what is in the files use a text editor. Nilesh is currently enjoying the action RPG game Torchlight 2 which is an awesome game and totally blows Auction House Simulator 3, oh sorry, that should be Diablo 3, out of the water. He has got a file containing info on some of the unique weapons in the game. The transaction file contains the following information: Weapon Name (string) Weapon Type (string) Damage (int) Weapon Speed (double) … To tell if one weapon is better than another you need to know the Damage Per Second (DPS) the weapon does, since weapons have a different attack speed. DPS is calculated by taking the damage value and dividing it by the attack speed.a) You will write a program that will allow Nilesh to load the file and display the weapon info and DPS of every weapon in the input file. When the user chooses to open a weapon file, they are required to type in the filename. It will then read the 4 values about a particular weapon and then display the 4 values to the console window on one line neatly padded along with the DPS of the weapon. This is repeated until the end of the file. b) Modify your code from a) so that the weapon information written to the console window is also written to a text file. The user should be able to specify the name of the file. Add a header to the beginning of the file which has column headers for each column. At the end of the text file display the total number of weapons in the file. c) Document your code appropriately and add your name and id number as comments at the top of your code. Please also submit this text file you have created. Enter the file you want to search end with .txt: large_weapons.txt 1 Blackfang Bludgeon Great Hammer 489 1.44 339.58333333333337 2 Bones 2 Boneshredder Great Axe 256 0.84 304.76190476190476 3 Comet's Tail Great Sword 872 1.2 726.6666666666667 4 Decapitator Great Sword 188 1.08 174.07407407407408 5 Demolisher Great Hammer 887 1.32 671.9696969696969
05-27
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值