关于UIView的autoresizingMask属性的研究

STM32 bootloader程序跳转到APP卡死在B_ENDP_ALIGN,原因:有未处理的中断。解决方法:重启系统 Bootloader和App中都用到了串口,定时器等,所以从Bootloader跳转App后未卡死。 后来写的另一个App里没有用到这几个外设,然后就是无限的卡死。 现在Bootloader中跳转App之前将已打开的外设关掉,再跳转至App就不再出现卡死。  if(((*(vu32*)(APPLICATION_ADDRESS+4))&0xFF000000)==0x08000000) { 阅读详情

UIView中有个属性是autoresizingMask,该属性是用来控制控件的自适应。

 

UIViewAutoresizingNone                 = 0,
UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,
UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,
UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,
UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,
UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,
UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5

 

UIViewAutoresizingNone:控件相对于父视图坐标值不变;

UIViewAutoresizingFlexibleWidth:控件的宽度随着父视图的宽度按比例改变;

例如:label宽度为100,屏幕的宽度为320。当屏幕宽度为480时,label宽度变为100*480/320

UIViewAutoresizingFlexibleHeight:与UIViewAutoresizingFlexibleWidth相同

UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin:到屏幕左边的距离随着父视图的宽度按比例改变;

例如:CGRectMake(50, 100, 200, 40)]; 当屏幕的宽度为320,x为50;当屏幕宽度为480时,labelx坐标变为 50*480/320。控件坐标变为 CGRectMake(75, 100, 200, 40)];

UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin、UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin、UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin与UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin类似

使用CUDA进行按流排序的内存分配的示例程序 在GPU编程中,按流排序的内存分配是一种常见的优化技术,它可以提高内存访问的效率。通过将内存分配与特定的CUDA流相关联,可以确保在GPU上的并发操作期间,内存分配操作与其他GPU计算操作同时进行,从而减少了潜在的内存访问延迟。请注意,上述示例中的代码仅供参考,并可能需要根据实际需求进行修改和调整。此外,为了完整性,我们省略了一些细节,例如主机指针的分配和释放,以及错误处理和错误检查等。在该示例中,我们创建了4个CUDA流,并使用内存池进行内存分配。然后,我们在每个流上执行了相应的内存访问操作,并使用。 阅读详情

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