iOS iAP 支付与购买

iOS应用内购买IAP的支付凭证验证失败后的重试机制 2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ... 阅读详情

1. 创建应用

首先进入iTunes Connect然后按下 Manage Your Applications


接下来按下Add New Application按钮创建应用

2. 在应用中创建IAP


创建应用之后,在Manage Your Applications中点应用的图示,进入应用

就会看到上图画面点击Manage In App Purchases就可以进入IAP的管理画面

在这边要注意左边的Bundle ID,在Xcode项目中,info.plist中的设定需与此Bundle相同

(此Bundle ID会在创建应用时填入)

此为IAP的管理画面,只要按下Create New按钮就可创建IAP

在本图中我已经创建好三个IAP

而其中要注意的是Product ID,只要用Product ID就可以请求IAP的相关讯息及交易

Consumable

消耗品,每次下载都需付费

Non-Consumable

一次性付费,通常用在升级pro版或是移除广告等

Auto-Renewable Subscriptions

自动更新订阅

Free Subscription

免费订阅

Non-Renewing Subscription

非自动更新订阅

3. 如何创建沙盒测试用户

进入iTunes Connect,点击Manage Users

在这个画面中点下Test User

按下Add New User就可以了,Email Address就是登入沙盒测试的用户名

密码的部份在Add New User时可自行创建

4.代码

  1. /* 
  2.  *  CBiOSStoreManager.h 
  3.  *  CloudBox Cross-Platform Framework Project 
  4.  * 
  5.  *  Created by Cloud on 2012/10/30. 
  6.  *  Copyright 2011 Cloud Hsu. All rights reserved. 
  7.  * 
  8.  */  
  9.   
  10. #import <UIKit/UIKit.h>   
  11. #import <StoreKit/StoreKit.h>  
  12.   
  13. @interface CBiOSStoreManager : NSObject<SKProductsRequestDelegate,SKPaymentTransactionObserver>  
  14. {  
  15.     NSString* _buyProductIDTag;  
  16. }  
  17.   
  18. + (CBiOSStoreManager*) sharedInstance;  
  19.   
  20. - (void) buy:(NSString*)buyProductIDTag;  
  21. - (bool) CanMakePay;  
  22. - (void) initialStore;  
  23. - (void) releaseStore;  
  24. - (void) requestProductData:(NSString*)buyProductIDTag;  
  25. - (void) provideContent:(NSString *)product;  
  26. - (void) recordTransaction:(NSString *)product;  
  27.   
  28. - (void) requestProUpgradeProductData:(NSString*)buyProductIDTag;  
  29. - (void) paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions;  
  30. - (void) purchasedTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction;  
  31. - (void) completeTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction;  
  32. - (void) failedTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction;  
  33. - (void) paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished: (SKPaymentTransaction *)transaction;  
  34. - (void) paymentQueue:(SKPaymentQueue *) paymentQueue restoreCompletedTransactionsFailedWithError:(NSError *)error;  
  35. - (void) restoreTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction;  
  36.   
  37. @end  

  1. /* 
  2.  *  CBiOSStoreManager.mm 
  3.  *  CloudBox Cross-Platform Framework Project 
  4.  * 
  5.  *  Created by Cloud on 2012/10/30. 
  6.  *  Copyright 2011 Cloud Hsu. All rights reserved. 
  7.  * 
  8.  */  
  9.   
  10. #import "CBiOSStoreManager.h"  
  11.   
  12. @implementation CBiOSStoreManager  
  13.   
  14. static CBiOSStoreManager* _sharedInstance = nil;  
  15.   
  16. +(CBiOSStoreManager*)sharedInstance  
  17. {  
  18.     @synchronized([CBiOSStoreManager class])  
  19.     {  
  20.         if (!_sharedInstance)  
  21.             [[self alloc] init];  
  22.           
  23.         return _sharedInstance;  
  24.     }  
  25.     return nil;  
  26. }  
  27.   
  28. +(id)alloc  
  29. {  
  30.     @synchronized([CBiOSStoreManager class])  
  31.     {  
  32.         NSAssert(_sharedInstance == nil, @"Attempted to allocate a second instance of a singleton.\n");  
  33.         _sharedInstance = [super alloc];  
  34.         return _sharedInstance;  
  35.     }  
  36.     return nil;  
  37. }  
  38.   
  39. -(id)init {  
  40.     self = [super init];  
  41.     if (self != nil) {  
  42.         // initialize stuff here  
  43.     }  
  44.     return self;  
  45. }  
  46.   
  47. -(void)initialStore  
  48. {  
  49.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];  
  50. }  
  51. -(void)releaseStore  
  52. {  
  53.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];  
  54. }  
  55.   
  56. -(void)buy:(NSString*)buyProductIDTag  
  57. {  
  58.     [self requestProductData:buyProductIDTag];  
  59. }  
  60.   
  61. -(bool)CanMakePay  
  62. {  
  63.     return [SKPaymentQueue canMakePayments];  
  64. }     
  65.   
  66. -(void)requestProductData:(NSString*)buyProductIDTag  
  67. {  
  68.     NSLog(@"---------Request product information------------\n");  
  69.     _buyProductIDTag = [buyProductIDTag retain];  
  70.     NSArray *product = [[NSArray alloc] initWithObjects:buyProductIDTag,nil];  
  71.     NSSet *nsset = [NSSet setWithArray:product];  
  72.     SKProductsRequest *request=[[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers: nsset];  
  73.     request.delegate=self;  
  74.     [request start];  
  75.     [product release];  
  76. }  
  77.   
  78. - (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response{     
  79.       
  80.     NSLog(@"-----------Getting product information--------------\n");  
  81.     NSArray *myProduct = response.products;  
  82.     NSLog(@"Product ID:%@\n",response.invalidProductIdentifiers);  
  83.     NSLog(@"Product count: %d\n", [myProduct count]);  
  84.     // populate UI  
  85.     for(SKProduct *product in myProduct){  
  86.         NSLog(@"Detail product info\n");  
  87.         NSLog(@"SKProduct description: %@\n", [product description]);  
  88.         NSLog(@"Product localized title: %@\n" , product.localizedTitle);  
  89.         NSLog(@"Product localized descitption: %@\n" , product.localizedDescription);  
  90.         NSLog(@"Product price: %@\n" , product.price);  
  91.         NSLog(@"Product identifier: %@\n" , product.productIdentifier);  
  92.     }  
  93.     SKPayment *payment = nil;  
  94.     payment = [SKPayment paymentWithProduct:[response.products objectAtIndex:0]];  
  95.     NSLog(@"---------Request payment------------\n");  
  96.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];  
  97.     [request autorelease];      
  98.       
  99. }  
  100. - (void)requestProUpgradeProductData:(NSString*)buyProductIDTag  
  101. {  
  102.     NSLog(@"------Request to upgrade product data---------\n");  
  103.     NSSet *productIdentifiers = [NSSet setWithObject:buyProductIDTag];  
  104.     SKProductsRequest* productsRequest = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:productIdentifiers];  
  105.     productsRequest.delegate = self;  
  106.     [productsRequest start];      
  107.       
  108. }  
  109.   
  110. - (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error  
  111. {  
  112.     NSLog(@"-------Show fail message----------\n");  
  113.     UIAlertView *alerView =  [[UIAlertView alloc] initWithTitle:NSLocalizedString(@"Alert",NULL) message:[error localizedDescription]  
  114.                                                        delegate:nil cancelButtonTitle:NSLocalizedString(@"Close",nil) otherButtonTitles:nil];  
  115.     [alerView show];  
  116.     [alerView release];  
  117. }     
  118.   
  119. -(void) requestDidFinish:(SKRequest *)request  
  120. {  
  121.     NSLog(@"----------Request finished--------------\n");  
  122.       
  123. }     
  124.   
  125. -(void) purchasedTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction  
  126. {  
  127.     NSLog(@"-----Purchased Transaction----\n");  
  128.     NSArray *transactions =[[NSArray alloc] initWithObjects:transaction, nil];  
  129.     [self paymentQueue:[SKPaymentQueue defaultQueue] updatedTransactions:transactions];  
  130.     [transactions release];  
  131. }      
  132.   
  133. - (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions  
  134. {  
  135.     NSLog(@"-----Payment result--------\n");  
  136.     for (SKPaymentTransaction *transaction in transactions)  
  137.     {  
  138.         switch (transaction.transactionState)  
  139.         {  
  140.             case SKPaymentTransactionStatePurchased:  
  141.                 [self completeTransaction:transaction];  
  142.                 NSLog(@"-----Transaction purchased--------\n");  
  143.                 UIAlertView *alerView =  [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Congratulation"  
  144.                                                               message:@"Transaction suceed!"  
  145.                                                               delegate:nil cancelButtonTitle:NSLocalizedString(@"Close",nil) otherButtonTitles:nil];     
  146.                   
  147.                 [alerView show];  
  148.                 [alerView release];  
  149.                 break;  
  150.             case SKPaymentTransactionStateFailed:  
  151.                 [self failedTransaction:transaction];  
  152.                 NSLog(@"-----Transaction Failed--------\n");  
  153.                 UIAlertView *alerView2 =  [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Failed"  
  154.                                                                message:@"Sorry, your transcation failed, try again."  
  155.                                                                delegate:nil cancelButtonTitle:NSLocalizedString(@"Close",nil) otherButtonTitles:nil];     
  156.                   
  157.                 [alerView2 show];  
  158.                 [alerView2 release];  
  159.                 break;  
  160.             case SKPaymentTransactionStateRestored:  
  161.                 [self restoreTransaction:transaction];  
  162.                 NSLog(@"----- Already buy this product--------\n");  
  163.             case SKPaymentTransactionStatePurchasing:  
  164.                 NSLog(@"-----Transcation puchasing--------\n");  
  165.                 break;  
  166.             default:  
  167.                 break;  
  168.         }  
  169.     }  
  170. }  
  171.   
  172. - (void) completeTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction     
  173. {  
  174.     NSLog(@"-----completeTransaction--------\n");  
  175.     // Your application should implement these two methods.  
  176.     NSString *product = transaction.payment.productIdentifier;  
  177.     if ([product length] > 0) {     
  178.           
  179.         NSArray *tt = [product componentsSeparatedByString:@"."];  
  180.         NSString *bookid = [tt lastObject];  
  181.         if ([bookid length] > 0) {  
  182.             [self recordTransaction:bookid];  
  183.             [self provideContent:bookid];  
  184.         }  
  185.     }     
  186.       
  187.     // Remove the transaction from the payment queue.     
  188.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];     
  189.       
  190. }     
  191.   
  192. -(void)recordTransaction:(NSString *)product  
  193. {  
  194.     NSLog(@"-----Record transcation--------\n");  
  195.     // Todo: Maybe you want to save transaction result into plist.  
  196. }     
  197.   
  198. -(void)provideContent:(NSString *)product  
  199. {  
  200.     NSLog(@"-----Download product content--------\n");  
  201. }     
  202.   
  203. - (void) failedTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction  
  204. {  
  205.     NSLog(@"Failed\n");  
  206.     if (transaction.error.code != SKErrorPaymentCancelled)  
  207.     {  
  208.     }  
  209.     [[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction: transaction];  
  210. }  
  211. -(void) paymentQueueRestoreCompletedTransactionsFinished: (SKPaymentTransaction *)transaction  
  212. {     
  213.       
  214. }  
  215.   
  216. - (void) restoreTransaction: (SKPaymentTransaction *)transaction  
  217. {  
  218.     NSLog(@"-----Restore transaction--------\n");  
  219. }  
  220.   
  221. -(void) paymentQueue:(SKPaymentQueue *) paymentQueue restoreCompletedTransactionsFailedWithError:(NSError *)error  
  222. {  
  223.     NSLog(@"-------Payment Queue----\n");  
  224. }  
  225.   
  226. #pragma mark connection delegate  
  227. - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data  
  228. {  
  229.     NSLog(@"%@\n",  [[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] autorelease]);  
  230. }  
  231. - (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection  
  232. {     
  233.       
  234. }     
  235.   
  236. - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response  
  237. {  
  238.     switch([(NSHTTPURLResponse *)response statusCode]) {  
  239.         case 200:  
  240.         case 206:  
  241.             break;  
  242.         case 304:  
  243.             break;  
  244.         case 400:  
  245.             break;  
  246.         case 404:  
  247.             break;  
  248.         case 416:  
  249.             break;  
  250.         case 403:  
  251.             break;  
  252.         case 401:  
  253.         case 500:  
  254.             break;  
  255.         default:  
  256.             break;  
  257.     }  
  258. }     
  259.   
  260. - (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error  
  261. {  
  262.     NSLog(@"test\n");  
  263. }     
  264.   
  265. -(void)dealloc  
  266. {  
  267.     [super dealloc];  
  268. }  
  269.   
  270. @end  


  1. [[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];  
由于交易是永久有效的,建议addTransactionObserver这个于应用启动后就行监听,而不要在用户想买东西时才监听

  1. - (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions  
交易结果会于此处显示

苹果准备沙盒测试环境需一段时间,若是创建IAP后可以取得资讯,却无法交易成功,要稍待一下

另外若是模拟器可以购买,但真机购买却失败的话,做Hard Reset就可以了,一直按住Home键跟电源键就可以做Hard Reset

按住后会出现关机画面,不要理会它,继续等,直到等到白苹果出现后,就可以放开等它重开机完毕后再测试

5. IAP运作流程图

6.范例下载

下载连结

【IOS-IAP】【应用内购买】【StoreKit2】如何封装支付功能,如何正确完整的处理各种订阅状态,如何避免用户白嫖,增加离线防护,如何进行本地IAP测试,赶紧学起来 StoreKit2应用内购买与订阅功能封装指南 本文介绍了如何使用StoreKit2框架封装iOS应用内购买和订阅功能。StoreKit2是Apple推出的新框架,仅支持iOS15+系统和Swift语言,具有简化开发流程、提高安全性、易于测试维护等优势。文章重点分析了订阅状态处理策略,包括活跃、账单重试、宽限期、已过期和已撤销五种状态,建议对账单重试和宽限期状态仍授予用户访问权限。代码实现部分展示了关键方法:单例模式设计、Swift-OC互调方案、订阅状态刷新逻辑、权限判断逻辑以及本地收据验证等核心功能,帮 阅读详情

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这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载

iOS支付功能

文章转载自:https://www.jianshu.com/p/8eb14edca8fb 1.简介 iOS支付主要分两类:第三方支付和应用内支付(内购); 其中第三方支付包括有:支付宝支付、微信支付、银联支付、百度钱包支付、京东支付等; 应用内支付(In-App- Purchase):在应用程序内购买虚拟商品。如果你在App Store上销售的应用程序,将收到支付金额的70%,苹果公司和你三...

大猪的博客 3941

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

uniapp使用IPA苹果支付

IPA苹果支付使用说明 1、您需要先在 iTunes Connet 应用后台,创建好 App 内购买项目,设置好税务和银行卡等配置信息,具体操作请自行查询文档教程;推荐阅读 App 内购买项目配置流程 2、HBuilderX 内置的调试基座默认不带IAP支付通道,如果需要调试 IAP 需要创建自定义调试基座,需要在 manifest->App模块配置->Payment(支付)->勾选 Apple应用内支付 下面对应用内支付的使用方法进行说明,文中API的参数及使用实例请参考 plus.pa

sslyfnk的博客 3949

IDEA的使用指南

IDEA基于java的使用手册,可以最快速的上手,在使用中不断的丰富自己的使用技巧.

蓝牙模块HM-10手册

蓝牙模块HM-10手册,该手册对蓝牙模块HM-10进行了详细的介绍和使用方法以及一些AT指令。

【支付】Cocos2d-x IOS内购(IAP支付)

【说明】 游戏开发中,集成支付是一个重要的环节,AppStore审核指南规定,App内虚拟物品必须使用IAP支付。这篇文章主要记录我在集成IAP的过程,我参考了泰然网的一篇文章,对其进行了封装和扩展,并对结构和使用流程进行了简单的介绍,仅供自己学习使用。 关于iTunes Connect上的商品配置,可以参考泰然网的文章,这里只对代码进行讨论。 更新:加入内购恢复接口,一键恢复购买过的非消耗

峻峰飞阳的博客 blog.youkuaiyun.com/while0 1871

苹果不允许 iOS 应用内置购买(IAP)使用第三方支付方式,那么跨平台的支付怎么解决这个问题?

最近很多讨论应用内支付(IAP)的问题,但是好像很少有人看了这个 App Store Review Guidelines  (https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.html#purchasing-currencies)之后再来看这到底是个什么问题。  引起争议的是这几条: 11.2

青峰专栏 1万+

html5 api集成ios,IOS 应用内支付(IAP)接口使用说明

IOS平台最新集成了苹果官方提供的应用内支付(In-App Purchase),新的插件是在plus.payment的基础上进行了扩展,但是在使用方法上与原有的支付API的使用流程稍有区别,下面对IAP插件的使用方法进行说明HBuilder 里的调试基座默认不带IAP支付通道,如果需要调试IAP需要使用开发证书生成一个自定义调试基座,用来实现IAP的开发和调试。自定义调试基座使用方法请参考文档ht...

weixin_33484711的博客 1212

TimLiu-iOS支付模块:内购与第三方支付接入终极指南

想要在iOS应用中实现顺畅的支付体验?TimLiu-iOS项目为你提供了完整的支付解决方案!无论是应用内购买还是第三方支付,这个开源库都能帮你轻松搞定。🚀 ## iOS支付模块的重要性 在移动应用开发中,支付功能是变现的核心环节。TimLiu-iOS作为一个全面的iOS学习教程和示例代码库,特别针对支付模块提供了详尽的实现方案。对于iOS开发者来说,掌握应用内支付(IAP)和第三方支付接入技

gitblog_00745的博客 324
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focusjava
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