设计模式之桥接模式

1.功能

分离抽象和实现

 

2.优点

(1)使得抽象和实现可以独立扩展

(2)降低抽象与实现之间的耦合度

 

类图

 

代码实现

#include <iostream>
using namespace std;

//实现类 
class AbstractionImpl{
	public:
		virtual void operation()=0;
		virtual~ AbstractionImpl(){
			cout<<"这是AbstractionImpl的析构函数..."<<endl; 
		}
};


//实现类A 
class ImplA:public AbstractionImpl{
	public:
		void operation(){
			cout<<"ImplA的operation..."<<endl; 
		}
		
		~ImplA(){
			cout<<"这是ImplA的析构函数..."<<endl; 
		}
};


//实现类B 
class ImplB:public AbstractionImpl{
	public:
		void operation(){
			cout<<"ImplB的operation..."<<endl; 
		}
		
		~ImplB(){
			cout<<"这是ImplB的析构函数..."<<endl; 
		}
};



//抽象类 
class Abstraction{
	private :
		AbstractionImpl *pImpl;
	public:
		Abstraction(AbstractionImpl *t){
			pImpl=t;
		} 
		
		virtual void operation(){
			pImpl->operation();
		}
		
		virtual ~Abstraction(){
			delete pImpl;
			cout<<"这是Abstraction的析构函数..."<<endl; 
		}
		
}; 




//抽象类A
class AbstractionA:public Abstraction{

	public:
		AbstractionA(AbstractionImpl *t):Abstraction(t){
		} 
		
		void operation(){
		
		}
}; 


//抽象类B
class AbstractionB:public Abstraction{

	public:
		AbstractionB(AbstractionImpl *t):Abstraction(t){
		} 
		
		void operation(){
			
		}
}; 

int main(void){
	AbstractionImpl *pImplA=new ImplA();
	Abstraction *pA=new AbstractionA(pImplA);
	pA->operation();
	delete pA;
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

### Java 中的桥接设计模式 #### 概述 桥接模式是一种结构型设计模式,其目的是将抽象部分与其实现部分分离,使两者可以独立变化。这种模式有助于减少类的数量并提高系统的灵活性和可维护性。 #### 示例解释:跨平台图像浏览系统 为了更好地理解桥交模式的应用,在Java中构建一个简单的跨平台图像浏览器作为例子[^2]: 1. **定义接口** 首先,创建一个表示不同操作系统行为的接口 `Platform` 和另一个用于处理图像显示逻辑的抽象类 `ImageViewer`. ```java // Platform.java public interface Platform { void showImage(); } // ImageViewer.java import java.awt.Image; public abstract class ImageViewer { protected Image image; protected Platform platform; public ImageViewer(Image img, Platform plat) { this.image = img; this.platform = plat; } public abstract void display(); } ``` 2. **实现具体的操作系统功能** 接着针对每一种目标平台(如Windows、Linux),分别编写具体的实现类来完成特定于该操作系统的绘图工作. ```java // WindowsPlatform.java public class WindowsPlatform implements Platform { @Override public void showImage() { System.out.println("Displaying on Windows..."); } } // LinuxPlatform.java public class LinuxPlatform implements Platform { @Override public void showImage() { System.out.println("Displaying on Linux..."); } } ``` 3. **扩展抽象化角色** 最后一步是在继承自 `ImageViewer` 的子类里组合之前定义好的 `Platform` 对象,并根据实际情况调用相应的方法执行业务逻辑. ```java // GIFViewer.java public class GIFViewer extends ImageViewer { public GIFViewer(Image gifImg, Platform plat) { super(gifImg, plat); } @Override public void display() { // Some logic to handle GIF images... System.out.print("GIF Viewer: "); platform.showImage(); } } // JPEGViewer.java public class JPEGViewer extends ImageViewer { public JPEGViewer(Image jpegImg, Platform plat) { super(jpegImg, plat); } @Override public void display() { // Some logic to handle JPEG images... System.out.print("JPEG Viewer: "); platform.showImage(); } } ``` 4. **测试代码** 现在可以通过下面这段简单的小程序来进行验证: ```java public class MainApp { public static void main(String[] args){ // Create an instance of each viewer type with a specific platform. ImageViewer gifWinViewer = new GIFViewer(null, new WindowsPlatform()); ImageViewer jpgLinViewer = new JPEGViewer(null, new LinuxPlatform()); // Display the images using their respective platforms' methods. gifWinViewer.display(); // Output should be "GIF Viewer: Displaying on Windows..." jpgLinViewer.display(); // Output should be "JPEG Viewer: Displaying on Linux..." } } ``` 此案例展示了如何利用桥接模式解耦合应用程序的不同方面——即图形文件格式解析器与其底层窗口管理机制之间的依赖关系,从而允许各自独立发展而不影响其他组件的功能正常运作。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值