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原创 UIButton之ImageEdge&TitleEdge笔记
MY备忘录: 设button的size为100*100; image的size为500*500; title的size为20*20; UIButton控件的默认布局:imageView在左,label在右,中间没有空隙;
2015-07-26 22:11:57
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原创 Object-c之可变字典
//创建可变字典NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:@"one",@"1", @"two",@"2",@"three",@"3",nil];NSMutableDictionary *dict2 = [[NSMutableDictionaryalloc]ini
2015-04-18 11:18:41
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原创 Object-c之不可变字典
//数组与字典 :都是容器,只能存放对象 数组按顺序存放对象,字典中的对象是无序的 在字典中可以通过key,快速找到该key所对应的value, //创建字典 (在使用字典时,键一般式字符串,值可以是任意对象)NSDictionary *dict = [[NSDictionaryalloc]initWithObjectsAndKeys:@"one",@"1"
2015-04-18 11:14:59
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原创 Object-c之可变数组
//创建可变数组 NSMutableArray *array = [NSMutableArrayarray]; //添加数组元素 [array addObject:@"world"]; NSLog(@"arry = %@",array); //输出: arry = (world)
2015-04-18 11:13:21
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原创 Object-c之不可变数组
//创建不可变数组 NSArray *array = [NSArrayarray]; NSArray *array1 = @[@"one", @"two",@"three", @"four"]; NSLog(@"arry1 = %@", array1); //输出: arry1 = (one,two,three,four)
2015-04-18 11:12:04
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原创 Object-c之可变字符串
/***********可变数组可以使用不可变数组的方法***********/ //创建可变字符串对象 NSMutableString *Str1 = [NSMutableStringstring]; NSLog(@"Str1 = %@", Str1);// 空字符串 //在指定位置增加字
2015-04-12 12:01:26
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原创 Object-c之不可变字符串 常用方法
// 01.创建不可变字符串 NSString *str =[NSStringstring]; // 空字符串对象 NSLog(@"str= %@", str); NSString *str1 =@"此字符串存放于常量区"; NSLog(@"str1= %@",str1); // 输出: str = (空) str1 =此字符串存放于常
2015-04-12 11:21:01
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转载 C语言中.h和.c文件解析
C语言中.h和.c文件解析(很精彩) 简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件) 4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码
2015-04-05 12:47:03
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原创 一些常用函数
操作系统:MAC OS编译器: XCODE以下均为个人学习经验,如有不对请指教**********************************************************(整理好的word文档黏贴过来黑点变成字符n了~~~~(>_)Malloc,calloc,relloc函数都在stdlib.h函数库内。它们的返回值都是请求系统分配的地址,如果请求失败就
2015-04-04 21:09:11
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原创 内存分配及(静态)全局(局部)变量
1栈区(stack):编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈。 2堆区(heap):一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程序结束时可能由OS回收,值得注意的是他与数据结构的堆是两回事,分配方式倒是类似于数据结构的链表。 3全局区(static):也叫静态数据内存空间,存储全局变量和静态变量,全局变量和静态变量的存储是放一块的,初始
2015-04-04 21:05:21
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原创 原码 补码 反码及进制转换
操作系统:MAC OS编译器: XCODE以下均为个人学习经验,如有不对请指教**********************************************************
2015-04-04 20:54:38
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空空如也
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