抄了一下目录中的Unix哲学基础:
模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件。
清晰原则:清晰胜于机巧。
组合原则:设计时考虑拼接组合。
分离原则:策略同机制分离,接口同引擎分离。
简洁原则:设计要简洁,复杂度能低就低。
吝啬原则:除非确无他法,不要编写庞大的程序。
透明性原则:设计要可见,以便审查和调试。
健壮原则:健壮源于透明和简洁。
表示原则:把知识叠入数据以求逻辑质朴而健壮。
通俗原则:接口设计避免标新立异。
缄默原则:如果一个程序没什么好说的,就保持沉默。
补救原则:出现异常时马上退出,并给出足量的错误信息。
经济原则:宁花机器一分,不花程序员一秒。
生成原则:避免手工hack,尽量编写程序去生产程序。
优化原则:雕琢前先得有原型,跑之前先学会走。
多样原则:绝不相信所谓的“不二法门”的断言。
扩张原则:设计着眼未来,未来总比预想的快。
一些高质量的开源软件的网页:
GIMP www.gimp.org
GNOME ~
KDE ~
Python ~
Linux kernel www.kernel.org
postgreSQL
XFree86
InfoZip www.info-zip.org/pub/infozip/
模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件。
清晰原则:清晰胜于机巧。
组合原则:设计时考虑拼接组合。
分离原则:策略同机制分离,接口同引擎分离。
简洁原则:设计要简洁,复杂度能低就低。
吝啬原则:除非确无他法,不要编写庞大的程序。
透明性原则:设计要可见,以便审查和调试。
健壮原则:健壮源于透明和简洁。
表示原则:把知识叠入数据以求逻辑质朴而健壮。
通俗原则:接口设计避免标新立异。
缄默原则:如果一个程序没什么好说的,就保持沉默。
补救原则:出现异常时马上退出,并给出足量的错误信息。
经济原则:宁花机器一分,不花程序员一秒。
生成原则:避免手工hack,尽量编写程序去生产程序。
优化原则:雕琢前先得有原型,跑之前先学会走。
多样原则:绝不相信所谓的“不二法门”的断言。
扩张原则:设计着眼未来,未来总比预想的快。
一些高质量的开源软件的网页:
GIMP
GNOME
KDE
Python
Linux kernel www.kernel.org
postgreSQL
XFree86
InfoZip